Промпт для видео-рекламы с мозаикой из плиток для Claude Opus 5.5
Подробный промпт для создания 30-секундного рекламного видеоролика с мозаикой из плиток, использующего Three.js и HTML, где плитки собираются в изображение рекламы. Включает конкретные инструкции по таймингу, физике, рендерингу и звуку.
Промпт
Создайте 30-секундное рекламное видео (со звуком, MP4), полностью состоящее из плиток, используя прикрепленное изображение как «финальный кадр».
Постройте его в браузере (Three.js), отрендерите все кадры в Chrome и конвертируйте в MP4 с помощью ffmpeg.
# Цель
- Зрители думают, что наблюдают процесс создания мозаики из плиток в течение 25 секунд. В последние несколько секунд они понимают, что это было прикрепленное изображение (реклама).
- Финальный экран максимально точно соответствует прикрепленному изображению. Текст читаем. Весь экран заполнен плитками (пол не виден).
# Спецификации
- Разрешение 1920x1080, 30 fps, длительность 30 секунд. Один HTML-файл (Three.js. Установить через npm и собрать в один файл с помощью esbuild).
- Детерминированный рендеринг: Передача времени t всегда дает одинаковое изображение (seek(t)).
- Каждая плитка — отдельный экземпляр. Примерно 190 000 плиток в сетке 16:9 (576x324).
- Варьируйте позицию, ориентацию, толщину, фаску и цвет для каждой плитки. Оставляйте зазоры (межплиточные швы). Не рисуйте линии.
- Используйте прикрепленное изображение только для извлечения цветов плиток (не используйте его как текстуру).
- Материалы: примерно 12 типов (глазурованная керамика, сланец, перламутровая раковина, фарфор, терракота, стекло и т.д.). Назначайте на основе яркости и насыщенности.
- Освещение: Одно жесткое солнце слева сверху. Пол — штукатурка. На заднем плане размытая красная меловая линия плотника.
- Пользовательская постобработка глубины резкости (круглое боке). Диафрагма начинается большой, заканчивается маленькой.
# Поток (секунды)
0-3: Одна темная плитка на полу. Камера скользит над полом.
3-10: Плитки кружатся и падают, начиная с [Место старта]. Количество растет от первой плитки наружу.
10-21: Быстро распространяется наружу. Камера отъезжает назад, чтобы показать [Желаемое изображение].
21-24: Полный обзор виден. Области, которые станут текстом, остаются того же бледного цвета, что и окружение.
24-26: Плитки, формирующие текст/логотипы/кнопки, переворачиваются слева направо.
26-30: Стоп-кадр композиции сверху вниз. Курсор кликает по [Текст кнопки], плитки кнопки слегка погружаются.
# Подводные камни (Обязательно к исполнению)
- Плитки, формирующие текст, должны изначально быть расположены в цвете окружающего фона. Определите цвет фона, рисуя снаружи внутрь. Переворачивайте белую обводку текста вместе с ней. Иначе формы текста станут видны преждевременно.
- Камера сверху вниз не должна быть идеально вертикальной (ориентация поворачивается на 90 градусов). В точках остановки обнуляйте импульс (избегайте перебора интерполяции, вызывающего реверс).
- Сравните финальный экран бок о бок с оригинальным изображением, чтобы совпадали экспозиция, насыщенность и оттенок.
- Если текст слишком мал для чтения, увеличьте количество плиток.
- Темные нижние стороны плиток должны появляться только в ячейках, куда плитки уже приземлились.
# Аудио
- Создайте звуки размещения плиток, переворота и кликов мыши, используя ElevenLabs SFX (по 0.5 секунды каждый). Сообщите о расходе кредитов перед генерацией.
- Синхронизируйте и наслаивайте звуки со временем приземления/переворота плиток. Громкость уменьшается с расстоянием камеры; если много плиток, группируйте их как дождь.
- Наиболее сильно акцентируйте звук переворота на 24-26 секундах. Целевая громкость -16 LUFS.
# Процесс
1. Сначала выведите скрипт (сцена в секунду) на японском языке, ждите подтверждения OK перед построением.
2. Просмотрите и исправьте промежуточные кадры (первая плитка / начало сборки / отъезд назад / полный обзор / появление текста / конец) самостоятельно.
3. Экспортируйте, используя Chrome (puppeteer-core), вызывая seek(t) для 30 fps, передавая PNG в ffmpeg.
4. Предоставьте MP4 (высокого качества и пригодный для шаринга) и проверенные изображения.
# Входные данные
- Конечный кадр: [Прикрепленное изображение]
- Место старта: [Например, центр экрана]
- Желаемое изображение: [Например, лицо модели или продукт]
- Текст кнопки: [Например, Купить сейчас]
Как использовать этот промпт
1
Скопируйте полный промпт выше.
2
Откройте платформу, поддерживающую Claude Opus 5.5, например YouMind, и вставьте промпт.
3
Замените объект, стиль или детали в соответствии с вашей идеей, а затем создавайте.
Это бесплатный AI-промпт из библиотеки YouMind. Изучите тысячи других промптов видео, которые можно бесплатно копировать и адаптировать.
Позвольте AI искать среди десятков тысяч промптов. Фильтруйте по модели, временному диапазону, ключевым словам и сортируйте по вовлеченности — просмотрам, закладкам, репостам и многому другому.
Превратите любую фотографию в подробный AI-промпт для изображения. Бесплатный конвертер изображений в промпты анализирует композицию, стиль и освещение, чтобы вы могли воссоздать любой образ за секунды.
YouMind — это ИИ-копилот для творчества, которому доверяют миллионы создателей по всему миру. Каждый промпт здесь отобран так, чтобы помочь вам творить лучше и быстрее.