Вызовите Jaguar XJ6 80-х годов и сделайте его мощным гибридом с рядным шестицилиндровым двигателем, чтобы сохранить низкую линию капота....
Все промпты Видео
Просматривайте бесплатные промпты видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по стили. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.
Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
«Жди Господа, будь сильным и мужественным. Да, жди Господа, чтобы Он помог тебе!...
Создайте полностью оригинальную 30-секундную фотореалистичную игровую голливудскую научно-фантастическую экшн-сцену, используя ДВА ПРЕДОСТАВЛЕННЫХ РЕФЕРЕНСА ПЕРСОНАЖЕЙ как исключительные источники визуальной идентичности. ПЕРСОНАЖ 1 — СОЛДАТ: Используйте предоставленное изображение тактического солдата как точный визуальный референс. Сохраните маску черепа, шлем, навесное оборудование, гарнитуру, красный тактический костюм, тактический жилет, подсумки, перчатки, оружие, защитное снаряжение, ботинки, аксессуары, материалы, пропорции и силуэт. Не переделывайте, не заменяйте, не упрощайте и не интерпретируйте образ солдата заново. ПЕРСОНАЖ 2 — ПРИШЕЛЕЦ: Используйте предоставленное изображение пришельца как точный визуальный референс. Сохраните вытянутую голову, огромные темные глаза, структуру лица, темную текстурированную кожу, длинную шею, мускулистую анатомию, длинные конечности, руки, ноги, пропорции и силуэт. Не переделывайте и не очеловечивайте пришельца. ВАЖНО: Предоставленные изображения определяют ТОЛЬКО ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖЕЙ. Не копируйте существующие видеоряды покадрово. Создайте полностью оригинальную хореографию, движение камеры, монтаж, окружение, освещение и действие. ФОРМАТ: 30 секунд. Фотореалистичная игровая сцена (live-action). Высокобюджетное производство в стиле голливудского научно-фантастического боевика. Кинематографичная композиция 2.39:1. 24 кадра в секунду. Реалистичное размытие в движении (motion blur). Физически точное освещение. Реалистичная инерция, гравитация, импульс, столкновения, отдача оружия и контакт ног с поверхностью. Без анимации, без игровой графики, без концепт-арта, без мультипликационного стиля. СЦЕНА: Большой заброшенный промышленный объект ночью. Темный бетонный пол, отдаленные конструктивные опоры, едва заметное металлическое оборудование, легкая взвесь пыли в воздухе, слабая атмосферная дымка. Теплый практический промышленный свет смешивается с холодным лунным светом, проникающим через поврежденные проемы. Окружение ощущается физически реальным и масштабным. Оба персонажа стоят на расстоянии примерно 8–10 метров друг от друга. -------------------------------------------------- 0–4 СЕКУНДЫ — НАПРЯЖЕНИЕ / УСТАНОВКА КАДРА -------------------------------------------------- Начните с драматичного широкого кинематографичного установочного плана. Солдат стоит на переднем плане, оружие опущено, но готово к бою. Пришелец находится в нескольких метрах от него во тьме. Ветер и легкое движение атмосферы поднимают пыль вокруг их ног. Камера медленно движется вбок, сохраняя реалистичный параллакс между передним и задним планом. Переход на средний крупный план солдата. Его маска черепа остается абсолютно неизменной. Он медленно поднимает оружие в сторону пришельца. Незначительное движение оборудования на шлеме, реалистичное дыхание и естественное распределение веса тела. Солдат говорит глубоким, контролируемым военным голосом: «Уходи... или умри.» Короткая пауза. Пришелец медленно наклоняет свою вытянутую голову. Его огромные темные глаза остаются зафиксированными на солдате. -------------------------------------------------- 4–9 СЕКУНДЫ — ПЕРВАЯ УГРОЗА -------------------------------------------------- Крупный план пришельца. Мышцы его лица и шеи слегка напрягаются. Пришелец внезапно переносит вес тела. Он делает одно крайне быстрое, но физически правдоподобное движение вперед. Солдат мгновенно реагирует. Камера переключается на вид через плечо солдата. Пришелец теперь значительно ближе. Солдат отступает назад, сохраняя прицеливание. Он производит короткую контролируемую очередь. РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА ОРУЖИЯ: Видимые вспышки из ствола. Оружие дает реалистичную отдачу. Плечи солдата естественно реагируют на каждый выстрел. Гильзы выбрасываются согласно механике оружия. Дым и пороховые газы кратко появляются. Без чрезмерных взрывов. Без сверхъестественного поведения пуль. Выстрелы попадают в окружение вокруг пришельца, создавая мелкие осколки бетона/металла и пыль. -------------------------------------------------- 9–15 СЕКУНДЫ — АТАКА ПРИШЕЛЬЦА -------------------------------------------------- Пришелец внезапно ускоряется. Используйте низкий ракурс слежения за его движением. Его длинные ноги толкаются от земли с правдоподобной силой. Его тело обладает реальной инерцией. Руки естественно раскачиваются для сохранения баланса. Он выполняет резкое боковое движение, а не телепортацию. Солдат пытается отслеживать его целью оружия. Пришелец достигает позиции солдата. Он наносит быстрый удар когтями по оружию. Солдат скручивает корпус и едва избегает полного удара. Движение пришельца сбивает оружие солдата в сторону. Камера выполняет быструю, но физически обоснованную реакцию ручной съемки. Солдат спотыкается и отступает на два шага. Его ботинки сохраняют реалистичное сцепление с бетонным полом. -------------------------------------------------- 15–21 СЕКОНДА — БЛИЖНИЙ БОЙ -------------------------------------------------- Средний план двух персонажей. Солдат быстро восстанавливает стойку. Он пытается нанести контролируемый защитный удар оружием. Пришелец блокирует движение предплечьем. Удар вызывает реалистичное движение тела и импульс. Верхняя часть тела солдата отклоняется назад от столкновения. Пришелец следует быстрым горизонтальным ударом. Солдат уклоняется вниз. Рука пришельца проходит над шлемом солдата. Камера динамично движется вокруг них, сохраняя пространственную непрерывность. Без невозможных парящих движений. Без телепортации. Без резиновых конечностей. Без преувеличенной супергеройской физики. Оба персонажа остаются на земле и подчиняются реалистичному весу, импульсу и физике столкновений. -------------------------------------------------- 21–26 СЕКУНДЫ — ФИНАЛЬНОЕ ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------------------------- Солдат создает дистанцию. Он снова поднимает оружие. Экстремально крупный план его пальца в перчатке, ложащегося на спусковой крючок. Переход на лицо пришельца. Его глаза остаются полностью зафиксированными на солдате. Солдат стреляет еще одной короткой очередью. Пришелец быстро уходит в сторону за большую промышленную конструкцию. Пули попадают в металлическую конструкцию вместо этого. Появляются реалистичные искры, пыль и мелкие осколки. Солдат понимает, что пришелец исчез из его прямой видимости. Тишина на мгновение. Слышен только шум удаленного оборудования и дыхание солдата. -------------------------------------------------- 26–30 СЕКУНДЫ — ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ МОМЕНТ -------------------------------------------------- Медленный кинематографичный наезд на солдата. Он осторожно сканирует темное окружение. Внезапно пришелец появляется позади него на правдоподобном расстоянии, частично скрытый атмосферной дымкой. НЕ делайте телепортацию. Покажите, как пришелец физически выходит из-за конструкции. Солдат медленно поворачивается. Монтаж между их лицами. Оба персонажа смотрят прямо друг на друга. Пришелец делает одно внезапное агрессивное движение вперед. Солдат поднимает оружие для защиты. РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД В ЧЕРНЫЙ ЭКРАН непосредственно перед физическим ударом. Добавьте глубокий кинематографичный звук удара. Конец. -------------------------------------------------- ДИАЛОГ -------------------------------------------------- СОЛДАТ: «Уходи... или умри.» Сохраняйте диалог естественным, сдержанным и серьезным. Без лишних реплик. Без комедийной подачи. Без преувеличенных криков. -------------------------------------------------- КАМЕРА / КИНЕМАТОГРАФИЯ -------------------------------------------------- Используйте полностью оригинальную голливудскую операторскую работу: - масштабный установочный план - медленное боковое слежение - кинематографичные средние планы - план движения пришельца с нижнего ракурса - план через плечо солдата - контролируемая ручная камера в бою - крупные планы реакций - динамичное, но читаемое покрытие боя - слежение с нижнего ракурса - тонкие наезды камеры - малая глубина резкости в эмоциональные моменты - широкоугольные объективы во время физического действия - крупный план с длиннофокусным объективом для напряжения - реалистичная инерция камеры - реалистичная перефокусировка - физически обоснованное движение камеры Поддерживайте четкую географию между персонажами
Кинематографический рекламный ролик в жанре тёмного фэнтези, вертикальный формат 9:16. Ультрадетализированная макросъёмка: экстремально крупный план глаза женщины с мерцающими металлическими тенями цвета сливы, медленно открывающийся; медленная панорама бледной руки с глубоким сливовым маникюром, касающейся влажного зелёного мха у ручья; полупрозрачные тёмные радужные крылья феи, переливающиеся мелкими искрящимися каплями в туманном волшебном лесу; готическая темноволосая женщина-фея в чёрном шёлковом платье держит роскошный чёрный рифлёный флакон парфюма, распыляя аромат в туманный воздух; макросъёмка тёмных чёрных орхидей, покрытых утренней росой, треснувшего человеческого черепа, лежащего на мху, блестящего разрезанного тёмного чернослива и текстурированного чёрного трюфеля; плавная макросъёмка закрученной насыщенной янтарной жидкости парфюма, отражающей тёплые золотистые блики. Мрачная, атмосферная, готическая роскошь, фотореалистичное качество 8k, малая глубина резкости, драматичное кинематографическое освещение, эфирный туман, насыщенные драгоценные тона.
Смешайте их так, чтобы на мне было моё ожерелье, шляпа и рубашка, без очков, и наденьте мой жетон на ожерелье.
Кинематографичный вид сверху: молодая азиатская женщина босиком лежит на элегантном винтажном персидском ковре в тёплой уютной гостиной. Кадр снят через медленно вращающиеся лопасти потолочного вентилятора на переднем плане. У неё натуральные чёрные волосы и спокойное расслабленное выражение лица. Сцена освещена тёплым золотистым светом, видны реалистичные деревянные полы, детализированные традиционные узоры ковра, мягкие тени и эстетика уютного интерьера. Сначала женщина появляется в простом чёрном платье, затем плавно переходит через несколько разных модных образов, сохраняя точно такую же позу, положение, ракурс камеры, окружение и черты лица. Переходы нарядов включают: нежно-розовый кардиган с белым платьем, красный кардиган поверх белого топа и, наконец, коричневое фактурное платье. Высокая фотореалистичность, естественная текстура кожи, реалистичные детали ткани, кинематографичное освещение, малая глубина резкости, лёгкое размытие движения от вращающегося вентилятора, плавная бесшовная трансформация наряда, профессиональное fashion-видео, качество DSLR, ультрадетализация, 4K, реалистичные пропорции, стабильная камера сверху, без текста, без водяных знаков. Камера: фиксированный вид сверху, лопасти вентилятора естественно проходят через кадр, медленное плавное движение. Соотношение сторон: 16:9. Стиль: фотореалистичное кинематографичное fashion-видео, тёплая уютная атмосфера, бесшовные переходы.
Главный объект: Сохраняйте точное лицо, идентичность, прическу, тон кожи, пропорции тела и референсный наряд на протяжении всего видео. Меняйте только верхнюю одежду во время сцены выбора образа. Аутентичная корейская женщина, уютная современная корейская квартира, эстетика утреннего влога. Стиль: Сырой видеоблог, снятый на телефон с рук, естественный утренний свет, легкая тряска камеры, несовершенное кадрирование, реалистичная автофокусировка, натуральные цвета, небольшое размытие в движении. Никакой кинематографической цветокоррекции или фоновой музыки. 00:00–00:04: На кухне она варит кофе в моке, переливает его в чашку и помешивает. 00:04–00:07: Делает первый глоток, ненадолго закрывает глаза и улыбается от удовольствия. 00:07–00:11: Перед зеркалом наносит тоник похлопывающими движениями и аккуратно накладывает тканевую маску. 00:11–00:14: Ложится на кровать в маске, расслабляется и смотрит в потолок. 00:14–00:17: Снимает маску, втирает сыворотку в кожу и проверяет свое отражение. 00:17–00:23: У зеркала шкафа сравнивает две кофты, делает игривое задумчивое выражение лица, выбирает одну и откладывает другую в сторону. 00:23–00:27: Готовит простой завтрак из тоста и яиц, красиво раскладывая его на тарелке. 00:27–00:30: Делает фото еды на телефон, берет вилку, улыбается в камеру и делает первый укус, когда клип заканчивается. Звук: Только естественные фоновые звуки: заваривание кофе, помешивание, уход за кожей, звон вешалок и кухонный шум. Без музыки.
Создайте реалистичный кинематографичный лайфстайл-влог с одной и той же молодой кореянкой на протяжении всего видео, строго сохраняя идентичность лица, прическу, пропорции тела и внешний вид. Начните с того, как она непринужденно сидит на кровати в светлой уютной спальне во время утреннего золотого часа, одетая в простую белую футболку, естественно глядя в фронтальную камеру. Затем плавно перейдите в современную ванную комнату, где она принимает освежающий душ и аккуратно умывает лицо, с реалистичными каплями воды и естественными движениями. Далее переходите в стильный торговый центр, где она идет навстречу камере, снимая себя на телефон, одетая в черную кожаную куртку поверх черного топа, естественно улыбаясь, пока люди на заднем плане двигаются реалистично. Покажите, как она рассматривает одежду в магазинах и несет пакеты из покупок. Затем переместитесь в теплое современное кафе, где она сидит за столом, улыбается в камеру и делает глоток из маленькой белой чашки кофе. Завершите видео снаружи торгового центра при мягком дневном свете, где она держит кофе и пакеты из покупок, улыбаясь в камеру. Стиль: ультра-реалистичный смартфонный влог, естественная ручная работа камеры, аутентичные мимические выражения, реалистичная текстура кожи, естественное освещение, легкая тряска камеры, плавные переходы, реалистичные люди на фоне, кинематографичная глубина резкости, искренняя атмосфера лайфстайла, высокая детализация, вертикальный формат 9:16, без текста, без водяных знаков.
Ультра-реалистичная кинематографичная сцена: молодой восточноазиатский мужчина сидит расслабленно в роскошном кинотеатре. На нём слегка расстёгнутый чёрный костюм, белая рубашка и тёмный полосатый галстук. Он удобно откинулся назад на красном кресле, выражение лица спокойное, с лёгкой улыбкой. Тёмные каштановые волосы слегка растрёпаны, мягкий свет от экрана кино подсвечивает его лицо. Ряды глубоких красных театральных кресел и размытые силуэты зрителей на заднем плане создают атмосферу реального кинотеатра. Малая глубина резкости, естественная текстура кожи, драматичное киноосвещение, объектив 85 мм, f/1.4, HDR, фотореализм, 8K, вертикальная композиция 9:16.
Я, Сихо Умемори, превращаюсь в женскую скульптуру с длинными волосами, завитыми в спираль, похожую на раковину. Лицо и тело выполнены из белого бронза. Волосы, губы, глаза, щеки и сумка сделаны из материала, напоминающего желейные конфеты пастельных тонов. На лице золотистый блеск, в волосах — золотые отблески. Глубоко посаженные глаза, высокий и крупный нос. Крупный план лица. Моё желание сбылось. Спасибо тебе, Боже. Завтра и послезавтра будет ещё лучше, я уверена. Кричу.

Кинематографичное видео в жанре тёмного фэнтези, соотношение сторон 16:9, фотореализм, готический собор, изумрудно-зелёная светящаяся магия, драматичное низкое освещение, плёночное зерно. Сгенерируйте в 3 частях по примерно 10 секунд каждая. ЧАСТЬ 1 Сцена 1: Тёмные рогатые демоны врываются через разрушенный собор, размытое движение. Сцена 2: Экстремальный крупный план молодой монахини в белом чепце (вимпле), её кулак ярко светится зелёным, пристальный взгляд. Сцена 3: Вокруг неё формируется купол из зелёной энергии, сотни демонов окружают его, широкий ракурс сверху вниз. ЧАСТЬ 2 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 1 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо, тело, одежду и собор) Сцена 4: Её ряса превращается в светящееся зелёно-белое платье, затем она трансформируется в сияющего ангела с огромными полупрозрачными светящимися крыльями, нимбом и бело-зелёным платьем, стоящую внутри прозрачного зелёного пузыря. Сцена 5: Она сражается с демонами, используя светящееся зелёное копьё и круглый светящийся щит, вращающиеся удары, размытие движения. ЧАСТЬ 3 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 2 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо ангела, крылья, нимб и платье) Сцена 6: Она использует светящуюся зелёную бензопилу, рассекая демонов пополам, всплески зелёной энергии и оранжевые искры, героические кадры снизу вверх. Сцена 7: Зелёные лазерные столпы падают сверху, она приседает внутри зелёного купола, пока огромный зелёный взрыв и дым поглощают собор. Сцена 8: Дым рассеивается, демоны исчезли, ангел стоит один на светящейся эмблеме пола, крылья расправлены, спокойно, медленный отъезд камеры. Правило непрерывности для каждой части: то же лицо, то же освещение, та же зелёная цветокоррекция, тот же стиль камеры, что и в предыдущей части. Негативный промпт: мультфильм, аниме, низкое качество, размытость, изменение лица, другой человек, лишние конечности, плохие руки, деформированные крылья, текст, водяной знак, логотип, мерцание, пересвет, дублирование персонажей.
Создайте 30-секундный ультра-реалистичный кинематографический короткометражный фильм с таинственной, сюрреалистичной научно-фантастической атмосферой. Огромная заброшенная соляная равнина простирается под бледным штормовым небом. Вдалеке из земли возвышаются гигантские ржавые металлические конструкции, напоминающие останки забытой цивилизации. Тонкие струи светящейся пыли движутся по воздуху против ветра, создавая неестественное ощущение того, что само время ведет себя неправильно. Молодая женщина в простом угольно-сером пальто, темных брюках, потертых кожаных ботинках и выцветшем шарфе идет одна через пустой пейзаж. В одной руке она держит маленький старинный механический компас. Камера медленно следует за ней сзади с естественной ручной съемкой и легким движением окружающей среды. Примерно на 7-й секунде она замечает странность: ее следы позади постепенно исчезают один за другим, словно земля стирает ее прошлое. Она останавливается. Ветер становится почти полностью беззвучным. Она смотрит на компас. Его стрелка быстро вращается, а затем внезапно указывает прямо на одну из дальних конструкций. Она подходит ближе. По мере приближения окружение начинает незаметно меняться вокруг нее. Небо на несколько секунд переходит от дневного света к сумеркам, а затем возвращается к дневному освещению. Ее шарф ненадолго начинает двигаться в замедленном режиме, тогда как все остальное остается нормальным. Преобразования должны выглядеть физически правдоподобно и сдержанно, а не фантастически. Крупный план ее лица. Она выглядит испуганной, но собранной, осознавая, что уже переживала этот момент ранее. Крошечные частицы проплывают мимо ее глаз. Она медленно поворачивается лицом к камере. Позади нее огромная конструкция полностью изменила свое положение, не издав ни звука. Она едва заметно улыбается — почти понимающая улыбка. Финальный кадр: она идет к конструкции, а камера удаляется высоко вверх, открывая сотни идентичных следов, образующих огромный круговой узор на соляной равнине. Фотореалистичная игровая кинематография, реалистичная человеческая игра, натуральная текстура кожи, физически правдоподобные окружения, приглушенные серые и земляные тона, мягкое пасмурное освещение, атмосферная глубина, тонкое зерно пленки, сдержанные визуальные эффекты, реалистичная симуляция ветра и пыли, кинематографическое сжатие объектива, медленные контролируемые движения камеры, эстетика премиального полнометражного фильма. Сохраняйте последовательность личности персонажа, одежды, окружения и пропорций на протяжении всего видео. Никакого текста, субтитров, логотипов, искусственно выглядящей CGI-графики, преувеличенных фэнтезийных эффектов или ощущения монтажа. Все видео должно ощущаться как одно непрерывное таинственное кинематографическое событие, разворачивающееся в реальном времени.
Кинематографичное видео в формате 8K с фотореалистичным изображением молодой восточноазиатской женщины с короткими черными волосами, одетой в светло-голубую традиционную японскую юкату. Видео запечатлевает её прогулку по деревянной улице японской деревни, обсаженной цветущими гортензиями; сидение у открытого деревянного окна с веером в руках и чаепитием холодного матчи на фоне горных пейзажей; прохадку сквозь густой бамбуковый лес, где она смотрит вверх на кроны деревьев; прохождение через красные ворота тории синтоистского святилища; развешивание светящихся бумажных фонариков снаружи традиционных деревянных домов в сумерках; нежное опускание бумажного фонарика на поверхность спокойной реки; и стояние на лугу, полном светящихся светлячков, с видом на освещенную горную деревню ночью. Мирская и ностальгическая эстетика с теплым мягким освещением, замедленными движениями и малой глубиной резкости.
Кинематографичный фотореалистичный рекламный ролик длительностью 40 секунд, анаморфотный объектив, малая глубина резкости, теплый свет «золотого часа». Маленький мальчик со светло-каштановыми волосами, серьезным спокойным лицом, в клетчатой фланелевой рубашке в темно-синих, красных и зеленых тонах, коричневых брюках и розовых туфлях без шнурков идет спиной к камере по бетонному полу автомобильного гаража. Солнечный свет проникает через открытый проем, где снаружи стоит синий спортивный купе; вдоль стен выстроены красные ящики для инструментов и полки. Он снимает серый чехол с детского розового трубчатого картинга с черным сиденьем, черным рулевым колесом, открытым полированным хромированным одноцилиндровым двигателем и толстыми черными шинами. Крупный план его маленьких рук, крепко держащих руль, затем плотный кадр хромированного двигателя. Он садится в карт и выезжает из гаража между синим спортивным купе слева и красным спортивным купе справа, длинные тени на полу. Резкая склейка на проспект Манхэттена в «золотой час»: тот же мальчик быстро едет на том же розовом картинге по улице среди желтых такси, белых пешеходных переходов, кирпичных фасадов магазинов и стеклянных небоскребов. Низкие следящие кадры, боковые профили и ракурсы три четверти спереди, шины поднимают легкую дымку, небольшие заносы на перекрестках, прохожие и машины размыты позади него, его лицо по-прежнему спокойно и решительно. Финальный широкий кадр сзади, когда крошечный розовый карт уменьшается в каньоне зданий под бледным небом, над головой светофоры. Естественное движение, реалистичный дым от двигателя, без текста, без логотипов, кинематографическая цветокоррекция.
Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.
Создайте 20-секундный ультра-реалистичный рекламный ролик премиальной косметики в вертикальном формате 9:16 с глянцевой эстетикой в розовых и коралловых тонах. Начните с крупного плана кремового блеска для губ Next Level, стоящего на отражающей розовой поверхности с мягким эффектом брызг у основания, затем плавно перейдите к экстремальному крупному плану естественно текстурированных глянцевых губ. Покажите, как губы слегка приоткрываются и двигаются естественным образом, прежде чем в кадр войдет аппликатор блеска и аккуратно нанесет кораллово-розовый продукт на губы. Используйте детальную макросъемку для передачи реалистичной текстуры губ, сливочного сияния продукта, мягких пор кожи и тонких бликов. Перейдите к стильному общему плану уверенной в себе молодой восточноазиатской женщины в элегантном костюме-брюках пыльно-розового оттенка, медленно идущей навстречу камере в современной розовой студии. Сохраняйте ее образ естественным, ухоженным и реалистичным, с легким макияжем и едва заметной улыбкой. Завершите ролик премиальным продуктовым планом, показывающим несколько оттенков блеска для губ, расположенных на глянцевой отражающей поверхности, с драматичными кораллово-розовыми брызгами жидкости на заднем плане. Используйте плавные движения камеры, малую глубину резкости, мягкое студийное освещение, реалистичные отражения, кинематографические переводы фокуса, качество высококлассной косметической рекламы и бесшовные переходы.
Создайте видео с Хиллари Клинтон, где её бьют по лицу индейкой. Трамп говорит: «Заткнись, педик».
Вызовите Jaguar XJ6 80-х годов и сделайте его мощным гибридом с рядным шестицилиндровым двигателем, чтобы сохранить низкую линию капота....
«Жди Господа, будь сильным и мужественным. Да, жди Господа, чтобы Он помог тебе!...
Кинематографический рекламный ролик в жанре тёмного фэнтези, вертикальный формат 9:16. Ультрадетализированная макросъёмка: экстремально крупный план глаза женщины с мерцающими металлическими тенями цвета сливы, медленно открывающийся; медленная панорама бледной руки с глубоким сливовым маникюром, касающейся влажного зелёного мха у ручья; полупрозрачные тёмные радужные крылья феи, переливающиеся мелкими искрящимися каплями в туманном волшебном лесу; готическая темноволосая женщина-фея в чёрном шёлковом платье держит роскошный чёрный рифлёный флакон парфюма, распыляя аромат в туманный воздух; макросъёмка тёмных чёрных орхидей, покрытых утренней росой, треснувшего человеческого черепа, лежащего на мху, блестящего разрезанного тёмного чернослива и текстурированного чёрного трюфеля; плавная макросъёмка закрученной насыщенной янтарной жидкости парфюма, отражающей тёплые золотистые блики. Мрачная, атмосферная, готическая роскошь, фотореалистичное качество 8k, малая глубина резкости, драматичное кинематографическое освещение, эфирный туман, насыщенные драгоценные тона.
Кинематографичный вид сверху: молодая азиатская женщина босиком лежит на элегантном винтажном персидском ковре в тёплой уютной гостиной. Кадр снят через медленно вращающиеся лопасти потолочного вентилятора на переднем плане. У неё натуральные чёрные волосы и спокойное расслабленное выражение лица. Сцена освещена тёплым золотистым светом, видны реалистичные деревянные полы, детализированные традиционные узоры ковра, мягкие тени и эстетика уютного интерьера. Сначала женщина появляется в простом чёрном платье, затем плавно переходит через несколько разных модных образов, сохраняя точно такую же позу, положение, ракурс камеры, окружение и черты лица. Переходы нарядов включают: нежно-розовый кардиган с белым платьем, красный кардиган поверх белого топа и, наконец, коричневое фактурное платье. Высокая фотореалистичность, естественная текстура кожи, реалистичные детали ткани, кинематографичное освещение, малая глубина резкости, лёгкое размытие движения от вращающегося вентилятора, плавная бесшовная трансформация наряда, профессиональное fashion-видео, качество DSLR, ультрадетализация, 4K, реалистичные пропорции, стабильная камера сверху, без текста, без водяных знаков. Камера: фиксированный вид сверху, лопасти вентилятора естественно проходят через кадр, медленное плавное движение. Соотношение сторон: 16:9. Стиль: фотореалистичное кинематографичное fashion-видео, тёплая уютная атмосфера, бесшовные переходы.
Создайте реалистичный кинематографичный лайфстайл-влог с одной и той же молодой кореянкой на протяжении всего видео, строго сохраняя идентичность лица, прическу, пропорции тела и внешний вид. Начните с того, как она непринужденно сидит на кровати в светлой уютной спальне во время утреннего золотого часа, одетая в простую белую футболку, естественно глядя в фронтальную камеру. Затем плавно перейдите в современную ванную комнату, где она принимает освежающий душ и аккуратно умывает лицо, с реалистичными каплями воды и естественными движениями. Далее переходите в стильный торговый центр, где она идет навстречу камере, снимая себя на телефон, одетая в черную кожаную куртку поверх черного топа, естественно улыбаясь, пока люди на заднем плане двигаются реалистично. Покажите, как она рассматривает одежду в магазинах и несет пакеты из покупок. Затем переместитесь в теплое современное кафе, где она сидит за столом, улыбается в камеру и делает глоток из маленькой белой чашки кофе. Завершите видео снаружи торгового центра при мягком дневном свете, где она держит кофе и пакеты из покупок, улыбаясь в камеру. Стиль: ультра-реалистичный смартфонный влог, естественная ручная работа камеры, аутентичные мимические выражения, реалистичная текстура кожи, естественное освещение, легкая тряска камеры, плавные переходы, реалистичные люди на фоне, кинематографичная глубина резкости, искренняя атмосфера лайфстайла, высокая детализация, вертикальный формат 9:16, без текста, без водяных знаков.
Я, Сихо Умемори, превращаюсь в женскую скульптуру с длинными волосами, завитыми в спираль, похожую на раковину. Лицо и тело выполнены из белого бронза. Волосы, губы, глаза, щеки и сумка сделаны из материала, напоминающего желейные конфеты пастельных тонов. На лице золотистый блеск, в волосах — золотые отблески. Глубоко посаженные глаза, высокий и крупный нос. Крупный план лица. Моё желание сбылось. Спасибо тебе, Боже. Завтра и послезавтра будет ещё лучше, я уверена. Кричу.
Создайте 30-секундный ультра-реалистичный кинематографический короткометражный фильм с таинственной, сюрреалистичной научно-фантастической атмосферой. Огромная заброшенная соляная равнина простирается под бледным штормовым небом. Вдалеке из земли возвышаются гигантские ржавые металлические конструкции, напоминающие останки забытой цивилизации. Тонкие струи светящейся пыли движутся по воздуху против ветра, создавая неестественное ощущение того, что само время ведет себя неправильно. Молодая женщина в простом угольно-сером пальто, темных брюках, потертых кожаных ботинках и выцветшем шарфе идет одна через пустой пейзаж. В одной руке она держит маленький старинный механический компас. Камера медленно следует за ней сзади с естественной ручной съемкой и легким движением окружающей среды. Примерно на 7-й секунде она замечает странность: ее следы позади постепенно исчезают один за другим, словно земля стирает ее прошлое. Она останавливается. Ветер становится почти полностью беззвучным. Она смотрит на компас. Его стрелка быстро вращается, а затем внезапно указывает прямо на одну из дальних конструкций. Она подходит ближе. По мере приближения окружение начинает незаметно меняться вокруг нее. Небо на несколько секунд переходит от дневного света к сумеркам, а затем возвращается к дневному освещению. Ее шарф ненадолго начинает двигаться в замедленном режиме, тогда как все остальное остается нормальным. Преобразования должны выглядеть физически правдоподобно и сдержанно, а не фантастически. Крупный план ее лица. Она выглядит испуганной, но собранной, осознавая, что уже переживала этот момент ранее. Крошечные частицы проплывают мимо ее глаз. Она медленно поворачивается лицом к камере. Позади нее огромная конструкция полностью изменила свое положение, не издав ни звука. Она едва заметно улыбается — почти понимающая улыбка. Финальный кадр: она идет к конструкции, а камера удаляется высоко вверх, открывая сотни идентичных следов, образующих огромный круговой узор на соляной равнине. Фотореалистичная игровая кинематография, реалистичная человеческая игра, натуральная текстура кожи, физически правдоподобные окружения, приглушенные серые и земляные тона, мягкое пасмурное освещение, атмосферная глубина, тонкое зерно пленки, сдержанные визуальные эффекты, реалистичная симуляция ветра и пыли, кинематографическое сжатие объектива, медленные контролируемые движения камеры, эстетика премиального полнометражного фильма. Сохраняйте последовательность личности персонажа, одежды, окружения и пропорций на протяжении всего видео. Никакого текста, субтитров, логотипов, искусственно выглядящей CGI-графики, преувеличенных фэнтезийных эффектов или ощущения монтажа. Все видео должно ощущаться как одно непрерывное таинственное кинематографическое событие, разворачивающееся в реальном времени.
Кинематографичный фотореалистичный рекламный ролик длительностью 40 секунд, анаморфотный объектив, малая глубина резкости, теплый свет «золотого часа». Маленький мальчик со светло-каштановыми волосами, серьезным спокойным лицом, в клетчатой фланелевой рубашке в темно-синих, красных и зеленых тонах, коричневых брюках и розовых туфлях без шнурков идет спиной к камере по бетонному полу автомобильного гаража. Солнечный свет проникает через открытый проем, где снаружи стоит синий спортивный купе; вдоль стен выстроены красные ящики для инструментов и полки. Он снимает серый чехол с детского розового трубчатого картинга с черным сиденьем, черным рулевым колесом, открытым полированным хромированным одноцилиндровым двигателем и толстыми черными шинами. Крупный план его маленьких рук, крепко держащих руль, затем плотный кадр хромированного двигателя. Он садится в карт и выезжает из гаража между синим спортивным купе слева и красным спортивным купе справа, длинные тени на полу. Резкая склейка на проспект Манхэттена в «золотой час»: тот же мальчик быстро едет на том же розовом картинге по улице среди желтых такси, белых пешеходных переходов, кирпичных фасадов магазинов и стеклянных небоскребов. Низкие следящие кадры, боковые профили и ракурсы три четверти спереди, шины поднимают легкую дымку, небольшие заносы на перекрестках, прохожие и машины размыты позади него, его лицо по-прежнему спокойно и решительно. Финальный широкий кадр сзади, когда крошечный розовый карт уменьшается в каньоне зданий под бледным небом, над головой светофоры. Естественное движение, реалистичный дым от двигателя, без текста, без логотипов, кинематографическая цветокоррекция.
Создайте 20-секундный ультра-реалистичный рекламный ролик премиальной косметики в вертикальном формате 9:16 с глянцевой эстетикой в розовых и коралловых тонах. Начните с крупного плана кремового блеска для губ Next Level, стоящего на отражающей розовой поверхности с мягким эффектом брызг у основания, затем плавно перейдите к экстремальному крупному плану естественно текстурированных глянцевых губ. Покажите, как губы слегка приоткрываются и двигаются естественным образом, прежде чем в кадр войдет аппликатор блеска и аккуратно нанесет кораллово-розовый продукт на губы. Используйте детальную макросъемку для передачи реалистичной текстуры губ, сливочного сияния продукта, мягких пор кожи и тонких бликов. Перейдите к стильному общему плану уверенной в себе молодой восточноазиатской женщины в элегантном костюме-брюках пыльно-розового оттенка, медленно идущей навстречу камере в современной розовой студии. Сохраняйте ее образ естественным, ухоженным и реалистичным, с легким макияжем и едва заметной улыбкой. Завершите ролик премиальным продуктовым планом, показывающим несколько оттенков блеска для губ, расположенных на глянцевой отражающей поверхности, с драматичными кораллово-розовыми брызгами жидкости на заднем плане. Используйте плавные движения камеры, малую глубину резкости, мягкое студийное освещение, реалистичные отражения, кинематографические переводы фокуса, качество высококлассной косметической рекламы и бесшовные переходы.
Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
Создайте полностью оригинальную 30-секундную фотореалистичную игровую голливудскую научно-фантастическую экшн-сцену, используя ДВА ПРЕДОСТАВЛЕННЫХ РЕФЕРЕНСА ПЕРСОНАЖЕЙ как исключительные источники визуальной идентичности. ПЕРСОНАЖ 1 — СОЛДАТ: Используйте предоставленное изображение тактического солдата как точный визуальный референс. Сохраните маску черепа, шлем, навесное оборудование, гарнитуру, красный тактический костюм, тактический жилет, подсумки, перчатки, оружие, защитное снаряжение, ботинки, аксессуары, материалы, пропорции и силуэт. Не переделывайте, не заменяйте, не упрощайте и не интерпретируйте образ солдата заново. ПЕРСОНАЖ 2 — ПРИШЕЛЕЦ: Используйте предоставленное изображение пришельца как точный визуальный референс. Сохраните вытянутую голову, огромные темные глаза, структуру лица, темную текстурированную кожу, длинную шею, мускулистую анатомию, длинные конечности, руки, ноги, пропорции и силуэт. Не переделывайте и не очеловечивайте пришельца. ВАЖНО: Предоставленные изображения определяют ТОЛЬКО ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖЕЙ. Не копируйте существующие видеоряды покадрово. Создайте полностью оригинальную хореографию, движение камеры, монтаж, окружение, освещение и действие. ФОРМАТ: 30 секунд. Фотореалистичная игровая сцена (live-action). Высокобюджетное производство в стиле голливудского научно-фантастического боевика. Кинематографичная композиция 2.39:1. 24 кадра в секунду. Реалистичное размытие в движении (motion blur). Физически точное освещение. Реалистичная инерция, гравитация, импульс, столкновения, отдача оружия и контакт ног с поверхностью. Без анимации, без игровой графики, без концепт-арта, без мультипликационного стиля. СЦЕНА: Большой заброшенный промышленный объект ночью. Темный бетонный пол, отдаленные конструктивные опоры, едва заметное металлическое оборудование, легкая взвесь пыли в воздухе, слабая атмосферная дымка. Теплый практический промышленный свет смешивается с холодным лунным светом, проникающим через поврежденные проемы. Окружение ощущается физически реальным и масштабным. Оба персонажа стоят на расстоянии примерно 8–10 метров друг от друга. -------------------------------------------------- 0–4 СЕКУНДЫ — НАПРЯЖЕНИЕ / УСТАНОВКА КАДРА -------------------------------------------------- Начните с драматичного широкого кинематографичного установочного плана. Солдат стоит на переднем плане, оружие опущено, но готово к бою. Пришелец находится в нескольких метрах от него во тьме. Ветер и легкое движение атмосферы поднимают пыль вокруг их ног. Камера медленно движется вбок, сохраняя реалистичный параллакс между передним и задним планом. Переход на средний крупный план солдата. Его маска черепа остается абсолютно неизменной. Он медленно поднимает оружие в сторону пришельца. Незначительное движение оборудования на шлеме, реалистичное дыхание и естественное распределение веса тела. Солдат говорит глубоким, контролируемым военным голосом: «Уходи... или умри.» Короткая пауза. Пришелец медленно наклоняет свою вытянутую голову. Его огромные темные глаза остаются зафиксированными на солдате. -------------------------------------------------- 4–9 СЕКУНДЫ — ПЕРВАЯ УГРОЗА -------------------------------------------------- Крупный план пришельца. Мышцы его лица и шеи слегка напрягаются. Пришелец внезапно переносит вес тела. Он делает одно крайне быстрое, но физически правдоподобное движение вперед. Солдат мгновенно реагирует. Камера переключается на вид через плечо солдата. Пришелец теперь значительно ближе. Солдат отступает назад, сохраняя прицеливание. Он производит короткую контролируемую очередь. РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА ОРУЖИЯ: Видимые вспышки из ствола. Оружие дает реалистичную отдачу. Плечи солдата естественно реагируют на каждый выстрел. Гильзы выбрасываются согласно механике оружия. Дым и пороховые газы кратко появляются. Без чрезмерных взрывов. Без сверхъестественного поведения пуль. Выстрелы попадают в окружение вокруг пришельца, создавая мелкие осколки бетона/металла и пыль. -------------------------------------------------- 9–15 СЕКУНДЫ — АТАКА ПРИШЕЛЬЦА -------------------------------------------------- Пришелец внезапно ускоряется. Используйте низкий ракурс слежения за его движением. Его длинные ноги толкаются от земли с правдоподобной силой. Его тело обладает реальной инерцией. Руки естественно раскачиваются для сохранения баланса. Он выполняет резкое боковое движение, а не телепортацию. Солдат пытается отслеживать его целью оружия. Пришелец достигает позиции солдата. Он наносит быстрый удар когтями по оружию. Солдат скручивает корпус и едва избегает полного удара. Движение пришельца сбивает оружие солдата в сторону. Камера выполняет быструю, но физически обоснованную реакцию ручной съемки. Солдат спотыкается и отступает на два шага. Его ботинки сохраняют реалистичное сцепление с бетонным полом. -------------------------------------------------- 15–21 СЕКОНДА — БЛИЖНИЙ БОЙ -------------------------------------------------- Средний план двух персонажей. Солдат быстро восстанавливает стойку. Он пытается нанести контролируемый защитный удар оружием. Пришелец блокирует движение предплечьем. Удар вызывает реалистичное движение тела и импульс. Верхняя часть тела солдата отклоняется назад от столкновения. Пришелец следует быстрым горизонтальным ударом. Солдат уклоняется вниз. Рука пришельца проходит над шлемом солдата. Камера динамично движется вокруг них, сохраняя пространственную непрерывность. Без невозможных парящих движений. Без телепортации. Без резиновых конечностей. Без преувеличенной супергеройской физики. Оба персонажа остаются на земле и подчиняются реалистичному весу, импульсу и физике столкновений. -------------------------------------------------- 21–26 СЕКУНДЫ — ФИНАЛЬНОЕ ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------------------------- Солдат создает дистанцию. Он снова поднимает оружие. Экстремально крупный план его пальца в перчатке, ложащегося на спусковой крючок. Переход на лицо пришельца. Его глаза остаются полностью зафиксированными на солдате. Солдат стреляет еще одной короткой очередью. Пришелец быстро уходит в сторону за большую промышленную конструкцию. Пули попадают в металлическую конструкцию вместо этого. Появляются реалистичные искры, пыль и мелкие осколки. Солдат понимает, что пришелец исчез из его прямой видимости. Тишина на мгновение. Слышен только шум удаленного оборудования и дыхание солдата. -------------------------------------------------- 26–30 СЕКУНДЫ — ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ МОМЕНТ -------------------------------------------------- Медленный кинематографичный наезд на солдата. Он осторожно сканирует темное окружение. Внезапно пришелец появляется позади него на правдоподобном расстоянии, частично скрытый атмосферной дымкой. НЕ делайте телепортацию. Покажите, как пришелец физически выходит из-за конструкции. Солдат медленно поворачивается. Монтаж между их лицами. Оба персонажа смотрят прямо друг на друга. Пришелец делает одно внезапное агрессивное движение вперед. Солдат поднимает оружие для защиты. РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД В ЧЕРНЫЙ ЭКРАН непосредственно перед физическим ударом. Добавьте глубокий кинематографичный звук удара. Конец. -------------------------------------------------- ДИАЛОГ -------------------------------------------------- СОЛДАТ: «Уходи... или умри.» Сохраняйте диалог естественным, сдержанным и серьезным. Без лишних реплик. Без комедийной подачи. Без преувеличенных криков. -------------------------------------------------- КАМЕРА / КИНЕМАТОГРАФИЯ -------------------------------------------------- Используйте полностью оригинальную голливудскую операторскую работу: - масштабный установочный план - медленное боковое слежение - кинематографичные средние планы - план движения пришельца с нижнего ракурса - план через плечо солдата - контролируемая ручная камера в бою - крупные планы реакций - динамичное, но читаемое покрытие боя - слежение с нижнего ракурса - тонкие наезды камеры - малая глубина резкости в эмоциональные моменты - широкоугольные объективы во время физического действия - крупный план с длиннофокусным объективом для напряжения - реалистичная инерция камеры - реалистичная перефокусировка - физически обоснованное движение камеры Поддерживайте четкую географию между персонажами
Смешайте их так, чтобы на мне было моё ожерелье, шляпа и рубашка, без очков, и наденьте мой жетон на ожерелье.
Главный объект: Сохраняйте точное лицо, идентичность, прическу, тон кожи, пропорции тела и референсный наряд на протяжении всего видео. Меняйте только верхнюю одежду во время сцены выбора образа. Аутентичная корейская женщина, уютная современная корейская квартира, эстетика утреннего влога. Стиль: Сырой видеоблог, снятый на телефон с рук, естественный утренний свет, легкая тряска камеры, несовершенное кадрирование, реалистичная автофокусировка, натуральные цвета, небольшое размытие в движении. Никакой кинематографической цветокоррекции или фоновой музыки. 00:00–00:04: На кухне она варит кофе в моке, переливает его в чашку и помешивает. 00:04–00:07: Делает первый глоток, ненадолго закрывает глаза и улыбается от удовольствия. 00:07–00:11: Перед зеркалом наносит тоник похлопывающими движениями и аккуратно накладывает тканевую маску. 00:11–00:14: Ложится на кровать в маске, расслабляется и смотрит в потолок. 00:14–00:17: Снимает маску, втирает сыворотку в кожу и проверяет свое отражение. 00:17–00:23: У зеркала шкафа сравнивает две кофты, делает игривое задумчивое выражение лица, выбирает одну и откладывает другую в сторону. 00:23–00:27: Готовит простой завтрак из тоста и яиц, красиво раскладывая его на тарелке. 00:27–00:30: Делает фото еды на телефон, берет вилку, улыбается в камеру и делает первый укус, когда клип заканчивается. Звук: Только естественные фоновые звуки: заваривание кофе, помешивание, уход за кожей, звон вешалок и кухонный шум. Без музыки.
Ультра-реалистичная кинематографичная сцена: молодой восточноазиатский мужчина сидит расслабленно в роскошном кинотеатре. На нём слегка расстёгнутый чёрный костюм, белая рубашка и тёмный полосатый галстук. Он удобно откинулся назад на красном кресле, выражение лица спокойное, с лёгкой улыбкой. Тёмные каштановые волосы слегка растрёпаны, мягкий свет от экрана кино подсвечивает его лицо. Ряды глубоких красных театральных кресел и размытые силуэты зрителей на заднем плане создают атмосферу реального кинотеатра. Малая глубина резкости, естественная текстура кожи, драматичное киноосвещение, объектив 85 мм, f/1.4, HDR, фотореализм, 8K, вертикальная композиция 9:16.

Кинематографичное видео в жанре тёмного фэнтези, соотношение сторон 16:9, фотореализм, готический собор, изумрудно-зелёная светящаяся магия, драматичное низкое освещение, плёночное зерно. Сгенерируйте в 3 частях по примерно 10 секунд каждая. ЧАСТЬ 1 Сцена 1: Тёмные рогатые демоны врываются через разрушенный собор, размытое движение. Сцена 2: Экстремальный крупный план молодой монахини в белом чепце (вимпле), её кулак ярко светится зелёным, пристальный взгляд. Сцена 3: Вокруг неё формируется купол из зелёной энергии, сотни демонов окружают его, широкий ракурс сверху вниз. ЧАСТЬ 2 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 1 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо, тело, одежду и собор) Сцена 4: Её ряса превращается в светящееся зелёно-белое платье, затем она трансформируется в сияющего ангела с огромными полупрозрачными светящимися крыльями, нимбом и бело-зелёным платьем, стоящую внутри прозрачного зелёного пузыря. Сцена 5: Она сражается с демонами, используя светящееся зелёное копьё и круглый светящийся щит, вращающиеся удары, размытие движения. ЧАСТЬ 3 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 2 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо ангела, крылья, нимб и платье) Сцена 6: Она использует светящуюся зелёную бензопилу, рассекая демонов пополам, всплески зелёной энергии и оранжевые искры, героические кадры снизу вверх. Сцена 7: Зелёные лазерные столпы падают сверху, она приседает внутри зелёного купола, пока огромный зелёный взрыв и дым поглощают собор. Сцена 8: Дым рассеивается, демоны исчезли, ангел стоит один на светящейся эмблеме пола, крылья расправлены, спокойно, медленный отъезд камеры. Правило непрерывности для каждой части: то же лицо, то же освещение, та же зелёная цветокоррекция, тот же стиль камеры, что и в предыдущей части. Негативный промпт: мультфильм, аниме, низкое качество, размытость, изменение лица, другой человек, лишние конечности, плохие руки, деформированные крылья, текст, водяной знак, логотип, мерцание, пересвет, дублирование персонажей.
Кинематографичное видео в формате 8K с фотореалистичным изображением молодой восточноазиатской женщины с короткими черными волосами, одетой в светло-голубую традиционную японскую юкату. Видео запечатлевает её прогулку по деревянной улице японской деревни, обсаженной цветущими гортензиями; сидение у открытого деревянного окна с веером в руках и чаепитием холодного матчи на фоне горных пейзажей; прохадку сквозь густой бамбуковый лес, где она смотрит вверх на кроны деревьев; прохождение через красные ворота тории синтоистского святилища; развешивание светящихся бумажных фонариков снаружи традиционных деревянных домов в сумерках; нежное опускание бумажного фонарика на поверхность спокойной реки; и стояние на лугу, полном светящихся светлячков, с видом на освещенную горную деревню ночью. Мирская и ностальгическая эстетика с теплым мягким освещением, замедленными движениями и малой глубиной резкости.
Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.
Создайте видео с Хиллари Клинтон, где её бьют по лицу индейкой. Трамп говорит: «Заткнись, педик».
Вызовите Jaguar XJ6 80-х годов и сделайте его мощным гибридом с рядным шестицилиндровым двигателем, чтобы сохранить низкую линию капота....
Кинематографический рекламный ролик в жанре тёмного фэнтези, вертикальный формат 9:16. Ультрадетализированная макросъёмка: экстремально крупный план глаза женщины с мерцающими металлическими тенями цвета сливы, медленно открывающийся; медленная панорама бледной руки с глубоким сливовым маникюром, касающейся влажного зелёного мха у ручья; полупрозрачные тёмные радужные крылья феи, переливающиеся мелкими искрящимися каплями в туманном волшебном лесу; готическая темноволосая женщина-фея в чёрном шёлковом платье держит роскошный чёрный рифлёный флакон парфюма, распыляя аромат в туманный воздух; макросъёмка тёмных чёрных орхидей, покрытых утренней росой, треснувшего человеческого черепа, лежащего на мху, блестящего разрезанного тёмного чернослива и текстурированного чёрного трюфеля; плавная макросъёмка закрученной насыщенной янтарной жидкости парфюма, отражающей тёплые золотистые блики. Мрачная, атмосферная, готическая роскошь, фотореалистичное качество 8k, малая глубина резкости, драматичное кинематографическое освещение, эфирный туман, насыщенные драгоценные тона.
Создайте реалистичный кинематографичный лайфстайл-влог с одной и той же молодой кореянкой на протяжении всего видео, строго сохраняя идентичность лица, прическу, пропорции тела и внешний вид. Начните с того, как она непринужденно сидит на кровати в светлой уютной спальне во время утреннего золотого часа, одетая в простую белую футболку, естественно глядя в фронтальную камеру. Затем плавно перейдите в современную ванную комнату, где она принимает освежающий душ и аккуратно умывает лицо, с реалистичными каплями воды и естественными движениями. Далее переходите в стильный торговый центр, где она идет навстречу камере, снимая себя на телефон, одетая в черную кожаную куртку поверх черного топа, естественно улыбаясь, пока люди на заднем плане двигаются реалистично. Покажите, как она рассматривает одежду в магазинах и несет пакеты из покупок. Затем переместитесь в теплое современное кафе, где она сидит за столом, улыбается в камеру и делает глоток из маленькой белой чашки кофе. Завершите видео снаружи торгового центра при мягком дневном свете, где она держит кофе и пакеты из покупок, улыбаясь в камеру. Стиль: ультра-реалистичный смартфонный влог, естественная ручная работа камеры, аутентичные мимические выражения, реалистичная текстура кожи, естественное освещение, легкая тряска камеры, плавные переходы, реалистичные люди на фоне, кинематографичная глубина резкости, искренняя атмосфера лайфстайла, высокая детализация, вертикальный формат 9:16, без текста, без водяных знаков.

Кинематографичное видео в жанре тёмного фэнтези, соотношение сторон 16:9, фотореализм, готический собор, изумрудно-зелёная светящаяся магия, драматичное низкое освещение, плёночное зерно. Сгенерируйте в 3 частях по примерно 10 секунд каждая. ЧАСТЬ 1 Сцена 1: Тёмные рогатые демоны врываются через разрушенный собор, размытое движение. Сцена 2: Экстремальный крупный план молодой монахини в белом чепце (вимпле), её кулак ярко светится зелёным, пристальный взгляд. Сцена 3: Вокруг неё формируется купол из зелёной энергии, сотни демонов окружают его, широкий ракурс сверху вниз. ЧАСТЬ 2 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 1 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо, тело, одежду и собор) Сцена 4: Её ряса превращается в светящееся зелёно-белое платье, затем она трансформируется в сияющего ангела с огромными полупрозрачными светящимися крыльями, нимбом и бело-зелёным платьем, стоящую внутри прозрачного зелёного пузыря. Сцена 5: Она сражается с демонами, используя светящееся зелёное копьё и круглый светящийся щит, вращающиеся удары, размытие движения. ЧАСТЬ 3 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 2 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо ангела, крылья, нимб и платье) Сцена 6: Она использует светящуюся зелёную бензопилу, рассекая демонов пополам, всплески зелёной энергии и оранжевые искры, героические кадры снизу вверх. Сцена 7: Зелёные лазерные столпы падают сверху, она приседает внутри зелёного купола, пока огромный зелёный взрыв и дым поглощают собор. Сцена 8: Дым рассеивается, демоны исчезли, ангел стоит один на светящейся эмблеме пола, крылья расправлены, спокойно, медленный отъезд камеры. Правило непрерывности для каждой части: то же лицо, то же освещение, та же зелёная цветокоррекция, тот же стиль камеры, что и в предыдущей части. Негативный промпт: мультфильм, аниме, низкое качество, размытость, изменение лица, другой человек, лишние конечности, плохие руки, деформированные крылья, текст, водяной знак, логотип, мерцание, пересвет, дублирование персонажей.
Кинематографичный фотореалистичный рекламный ролик длительностью 40 секунд, анаморфотный объектив, малая глубина резкости, теплый свет «золотого часа». Маленький мальчик со светло-каштановыми волосами, серьезным спокойным лицом, в клетчатой фланелевой рубашке в темно-синих, красных и зеленых тонах, коричневых брюках и розовых туфлях без шнурков идет спиной к камере по бетонному полу автомобильного гаража. Солнечный свет проникает через открытый проем, где снаружи стоит синий спортивный купе; вдоль стен выстроены красные ящики для инструментов и полки. Он снимает серый чехол с детского розового трубчатого картинга с черным сиденьем, черным рулевым колесом, открытым полированным хромированным одноцилиндровым двигателем и толстыми черными шинами. Крупный план его маленьких рук, крепко держащих руль, затем плотный кадр хромированного двигателя. Он садится в карт и выезжает из гаража между синим спортивным купе слева и красным спортивным купе справа, длинные тени на полу. Резкая склейка на проспект Манхэттена в «золотой час»: тот же мальчик быстро едет на том же розовом картинге по улице среди желтых такси, белых пешеходных переходов, кирпичных фасадов магазинов и стеклянных небоскребов. Низкие следящие кадры, боковые профили и ракурсы три четверти спереди, шины поднимают легкую дымку, небольшие заносы на перекрестках, прохожие и машины размыты позади него, его лицо по-прежнему спокойно и решительно. Финальный широкий кадр сзади, когда крошечный розовый карт уменьшается в каньоне зданий под бледным небом, над головой светофоры. Естественное движение, реалистичный дым от двигателя, без текста, без логотипов, кинематографическая цветокоррекция.
Создайте видео с Хиллари Клинтон, где её бьют по лицу индейкой. Трамп говорит: «Заткнись, педик».
Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
Смешайте их так, чтобы на мне было моё ожерелье, шляпа и рубашка, без очков, и наденьте мой жетон на ожерелье.
Главный объект: Сохраняйте точное лицо, идентичность, прическу, тон кожи, пропорции тела и референсный наряд на протяжении всего видео. Меняйте только верхнюю одежду во время сцены выбора образа. Аутентичная корейская женщина, уютная современная корейская квартира, эстетика утреннего влога. Стиль: Сырой видеоблог, снятый на телефон с рук, естественный утренний свет, легкая тряска камеры, несовершенное кадрирование, реалистичная автофокусировка, натуральные цвета, небольшое размытие в движении. Никакой кинематографической цветокоррекции или фоновой музыки. 00:00–00:04: На кухне она варит кофе в моке, переливает его в чашку и помешивает. 00:04–00:07: Делает первый глоток, ненадолго закрывает глаза и улыбается от удовольствия. 00:07–00:11: Перед зеркалом наносит тоник похлопывающими движениями и аккуратно накладывает тканевую маску. 00:11–00:14: Ложится на кровать в маске, расслабляется и смотрит в потолок. 00:14–00:17: Снимает маску, втирает сыворотку в кожу и проверяет свое отражение. 00:17–00:23: У зеркала шкафа сравнивает две кофты, делает игривое задумчивое выражение лица, выбирает одну и откладывает другую в сторону. 00:23–00:27: Готовит простой завтрак из тоста и яиц, красиво раскладывая его на тарелке. 00:27–00:30: Делает фото еды на телефон, берет вилку, улыбается в камеру и делает первый укус, когда клип заканчивается. Звук: Только естественные фоновые звуки: заваривание кофе, помешивание, уход за кожей, звон вешалок и кухонный шум. Без музыки.
Я, Сихо Умемори, превращаюсь в женскую скульптуру с длинными волосами, завитыми в спираль, похожую на раковину. Лицо и тело выполнены из белого бронза. Волосы, губы, глаза, щеки и сумка сделаны из материала, напоминающего желейные конфеты пастельных тонов. На лице золотистый блеск, в волосах — золотые отблески. Глубоко посаженные глаза, высокий и крупный нос. Крупный план лица. Моё желание сбылось. Спасибо тебе, Боже. Завтра и послезавтра будет ещё лучше, я уверена. Кричу.
Кинематографичное видео в формате 8K с фотореалистичным изображением молодой восточноазиатской женщины с короткими черными волосами, одетой в светло-голубую традиционную японскую юкату. Видео запечатлевает её прогулку по деревянной улице японской деревни, обсаженной цветущими гортензиями; сидение у открытого деревянного окна с веером в руках и чаепитием холодного матчи на фоне горных пейзажей; прохадку сквозь густой бамбуковый лес, где она смотрит вверх на кроны деревьев; прохождение через красные ворота тории синтоистского святилища; развешивание светящихся бумажных фонариков снаружи традиционных деревянных домов в сумерках; нежное опускание бумажного фонарика на поверхность спокойной реки; и стояние на лугу, полном светящихся светлячков, с видом на освещенную горную деревню ночью. Мирская и ностальгическая эстетика с теплым мягким освещением, замедленными движениями и малой глубиной резкости.
Создайте 20-секундный ультра-реалистичный рекламный ролик премиальной косметики в вертикальном формате 9:16 с глянцевой эстетикой в розовых и коралловых тонах. Начните с крупного плана кремового блеска для губ Next Level, стоящего на отражающей розовой поверхности с мягким эффектом брызг у основания, затем плавно перейдите к экстремальному крупному плану естественно текстурированных глянцевых губ. Покажите, как губы слегка приоткрываются и двигаются естественным образом, прежде чем в кадр войдет аппликатор блеска и аккуратно нанесет кораллово-розовый продукт на губы. Используйте детальную макросъемку для передачи реалистичной текстуры губ, сливочного сияния продукта, мягких пор кожи и тонких бликов. Перейдите к стильному общему плану уверенной в себе молодой восточноазиатской женщины в элегантном костюме-брюках пыльно-розового оттенка, медленно идущей навстречу камере в современной розовой студии. Сохраняйте ее образ естественным, ухоженным и реалистичным, с легким макияжем и едва заметной улыбкой. Завершите ролик премиальным продуктовым планом, показывающим несколько оттенков блеска для губ, расположенных на глянцевой отражающей поверхности, с драматичными кораллово-розовыми брызгами жидкости на заднем плане. Используйте плавные движения камеры, малую глубину резкости, мягкое студийное освещение, реалистичные отражения, кинематографические переводы фокуса, качество высококлассной косметической рекламы и бесшовные переходы.
«Жди Господа, будь сильным и мужественным. Да, жди Господа, чтобы Он помог тебе!...
Создайте полностью оригинальную 30-секундную фотореалистичную игровую голливудскую научно-фантастическую экшн-сцену, используя ДВА ПРЕДОСТАВЛЕННЫХ РЕФЕРЕНСА ПЕРСОНАЖЕЙ как исключительные источники визуальной идентичности. ПЕРСОНАЖ 1 — СОЛДАТ: Используйте предоставленное изображение тактического солдата как точный визуальный референс. Сохраните маску черепа, шлем, навесное оборудование, гарнитуру, красный тактический костюм, тактический жилет, подсумки, перчатки, оружие, защитное снаряжение, ботинки, аксессуары, материалы, пропорции и силуэт. Не переделывайте, не заменяйте, не упрощайте и не интерпретируйте образ солдата заново. ПЕРСОНАЖ 2 — ПРИШЕЛЕЦ: Используйте предоставленное изображение пришельца как точный визуальный референс. Сохраните вытянутую голову, огромные темные глаза, структуру лица, темную текстурированную кожу, длинную шею, мускулистую анатомию, длинные конечности, руки, ноги, пропорции и силуэт. Не переделывайте и не очеловечивайте пришельца. ВАЖНО: Предоставленные изображения определяют ТОЛЬКО ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖЕЙ. Не копируйте существующие видеоряды покадрово. Создайте полностью оригинальную хореографию, движение камеры, монтаж, окружение, освещение и действие. ФОРМАТ: 30 секунд. Фотореалистичная игровая сцена (live-action). Высокобюджетное производство в стиле голливудского научно-фантастического боевика. Кинематографичная композиция 2.39:1. 24 кадра в секунду. Реалистичное размытие в движении (motion blur). Физически точное освещение. Реалистичная инерция, гравитация, импульс, столкновения, отдача оружия и контакт ног с поверхностью. Без анимации, без игровой графики, без концепт-арта, без мультипликационного стиля. СЦЕНА: Большой заброшенный промышленный объект ночью. Темный бетонный пол, отдаленные конструктивные опоры, едва заметное металлическое оборудование, легкая взвесь пыли в воздухе, слабая атмосферная дымка. Теплый практический промышленный свет смешивается с холодным лунным светом, проникающим через поврежденные проемы. Окружение ощущается физически реальным и масштабным. Оба персонажа стоят на расстоянии примерно 8–10 метров друг от друга. -------------------------------------------------- 0–4 СЕКУНДЫ — НАПРЯЖЕНИЕ / УСТАНОВКА КАДРА -------------------------------------------------- Начните с драматичного широкого кинематографичного установочного плана. Солдат стоит на переднем плане, оружие опущено, но готово к бою. Пришелец находится в нескольких метрах от него во тьме. Ветер и легкое движение атмосферы поднимают пыль вокруг их ног. Камера медленно движется вбок, сохраняя реалистичный параллакс между передним и задним планом. Переход на средний крупный план солдата. Его маска черепа остается абсолютно неизменной. Он медленно поднимает оружие в сторону пришельца. Незначительное движение оборудования на шлеме, реалистичное дыхание и естественное распределение веса тела. Солдат говорит глубоким, контролируемым военным голосом: «Уходи... или умри.» Короткая пауза. Пришелец медленно наклоняет свою вытянутую голову. Его огромные темные глаза остаются зафиксированными на солдате. -------------------------------------------------- 4–9 СЕКУНДЫ — ПЕРВАЯ УГРОЗА -------------------------------------------------- Крупный план пришельца. Мышцы его лица и шеи слегка напрягаются. Пришелец внезапно переносит вес тела. Он делает одно крайне быстрое, но физически правдоподобное движение вперед. Солдат мгновенно реагирует. Камера переключается на вид через плечо солдата. Пришелец теперь значительно ближе. Солдат отступает назад, сохраняя прицеливание. Он производит короткую контролируемую очередь. РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА ОРУЖИЯ: Видимые вспышки из ствола. Оружие дает реалистичную отдачу. Плечи солдата естественно реагируют на каждый выстрел. Гильзы выбрасываются согласно механике оружия. Дым и пороховые газы кратко появляются. Без чрезмерных взрывов. Без сверхъестественного поведения пуль. Выстрелы попадают в окружение вокруг пришельца, создавая мелкие осколки бетона/металла и пыль. -------------------------------------------------- 9–15 СЕКУНДЫ — АТАКА ПРИШЕЛЬЦА -------------------------------------------------- Пришелец внезапно ускоряется. Используйте низкий ракурс слежения за его движением. Его длинные ноги толкаются от земли с правдоподобной силой. Его тело обладает реальной инерцией. Руки естественно раскачиваются для сохранения баланса. Он выполняет резкое боковое движение, а не телепортацию. Солдат пытается отслеживать его целью оружия. Пришелец достигает позиции солдата. Он наносит быстрый удар когтями по оружию. Солдат скручивает корпус и едва избегает полного удара. Движение пришельца сбивает оружие солдата в сторону. Камера выполняет быструю, но физически обоснованную реакцию ручной съемки. Солдат спотыкается и отступает на два шага. Его ботинки сохраняют реалистичное сцепление с бетонным полом. -------------------------------------------------- 15–21 СЕКОНДА — БЛИЖНИЙ БОЙ -------------------------------------------------- Средний план двух персонажей. Солдат быстро восстанавливает стойку. Он пытается нанести контролируемый защитный удар оружием. Пришелец блокирует движение предплечьем. Удар вызывает реалистичное движение тела и импульс. Верхняя часть тела солдата отклоняется назад от столкновения. Пришелец следует быстрым горизонтальным ударом. Солдат уклоняется вниз. Рука пришельца проходит над шлемом солдата. Камера динамично движется вокруг них, сохраняя пространственную непрерывность. Без невозможных парящих движений. Без телепортации. Без резиновых конечностей. Без преувеличенной супергеройской физики. Оба персонажа остаются на земле и подчиняются реалистичному весу, импульсу и физике столкновений. -------------------------------------------------- 21–26 СЕКУНДЫ — ФИНАЛЬНОЕ ЭСКАЛАЦИЯ -------------------------------------------------- Солдат создает дистанцию. Он снова поднимает оружие. Экстремально крупный план его пальца в перчатке, ложащегося на спусковой крючок. Переход на лицо пришельца. Его глаза остаются полностью зафиксированными на солдате. Солдат стреляет еще одной короткой очередью. Пришелец быстро уходит в сторону за большую промышленную конструкцию. Пули попадают в металлическую конструкцию вместо этого. Появляются реалистичные искры, пыль и мелкие осколки. Солдат понимает, что пришелец исчез из его прямой видимости. Тишина на мгновение. Слышен только шум удаленного оборудования и дыхание солдата. -------------------------------------------------- 26–30 СЕКУНДЫ — ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ МОМЕНТ -------------------------------------------------- Медленный кинематографичный наезд на солдата. Он осторожно сканирует темное окружение. Внезапно пришелец появляется позади него на правдоподобном расстоянии, частично скрытый атмосферной дымкой. НЕ делайте телепортацию. Покажите, как пришелец физически выходит из-за конструкции. Солдат медленно поворачивается. Монтаж между их лицами. Оба персонажа смотрят прямо друг на друга. Пришелец делает одно внезапное агрессивное движение вперед. Солдат поднимает оружие для защиты. РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД В ЧЕРНЫЙ ЭКРАН непосредственно перед физическим ударом. Добавьте глубокий кинематографичный звук удара. Конец. -------------------------------------------------- ДИАЛОГ -------------------------------------------------- СОЛДАТ: «Уходи... или умри.» Сохраняйте диалог естественным, сдержанным и серьезным. Без лишних реплик. Без комедийной подачи. Без преувеличенных криков. -------------------------------------------------- КАМЕРА / КИНЕМАТОГРАФИЯ -------------------------------------------------- Используйте полностью оригинальную голливудскую операторскую работу: - масштабный установочный план - медленное боковое слежение - кинематографичные средние планы - план движения пришельца с нижнего ракурса - план через плечо солдата - контролируемая ручная камера в бою - крупные планы реакций - динамичное, но читаемое покрытие боя - слежение с нижнего ракурса - тонкие наезды камеры - малая глубина резкости в эмоциональные моменты - широкоугольные объективы во время физического действия - крупный план с длиннофокусным объективом для напряжения - реалистичная инерция камеры - реалистичная перефокусировка - физически обоснованное движение камеры Поддерживайте четкую географию между персонажами
Кинематографичный вид сверху: молодая азиатская женщина босиком лежит на элегантном винтажном персидском ковре в тёплой уютной гостиной. Кадр снят через медленно вращающиеся лопасти потолочного вентилятора на переднем плане. У неё натуральные чёрные волосы и спокойное расслабленное выражение лица. Сцена освещена тёплым золотистым светом, видны реалистичные деревянные полы, детализированные традиционные узоры ковра, мягкие тени и эстетика уютного интерьера. Сначала женщина появляется в простом чёрном платье, затем плавно переходит через несколько разных модных образов, сохраняя точно такую же позу, положение, ракурс камеры, окружение и черты лица. Переходы нарядов включают: нежно-розовый кардиган с белым платьем, красный кардиган поверх белого топа и, наконец, коричневое фактурное платье. Высокая фотореалистичность, естественная текстура кожи, реалистичные детали ткани, кинематографичное освещение, малая глубина резкости, лёгкое размытие движения от вращающегося вентилятора, плавная бесшовная трансформация наряда, профессиональное fashion-видео, качество DSLR, ультрадетализация, 4K, реалистичные пропорции, стабильная камера сверху, без текста, без водяных знаков. Камера: фиксированный вид сверху, лопасти вентилятора естественно проходят через кадр, медленное плавное движение. Соотношение сторон: 16:9. Стиль: фотореалистичное кинематографичное fashion-видео, тёплая уютная атмосфера, бесшовные переходы.
Ультра-реалистичная кинематографичная сцена: молодой восточноазиатский мужчина сидит расслабленно в роскошном кинотеатре. На нём слегка расстёгнутый чёрный костюм, белая рубашка и тёмный полосатый галстук. Он удобно откинулся назад на красном кресле, выражение лица спокойное, с лёгкой улыбкой. Тёмные каштановые волосы слегка растрёпаны, мягкий свет от экрана кино подсвечивает его лицо. Ряды глубоких красных театральных кресел и размытые силуэты зрителей на заднем плане создают атмосферу реального кинотеатра. Малая глубина резкости, естественная текстура кожи, драматичное киноосвещение, объектив 85 мм, f/1.4, HDR, фотореализм, 8K, вертикальная композиция 9:16.
Создайте 30-секундный ультра-реалистичный кинематографический короткометражный фильм с таинственной, сюрреалистичной научно-фантастической атмосферой. Огромная заброшенная соляная равнина простирается под бледным штормовым небом. Вдалеке из земли возвышаются гигантские ржавые металлические конструкции, напоминающие останки забытой цивилизации. Тонкие струи светящейся пыли движутся по воздуху против ветра, создавая неестественное ощущение того, что само время ведет себя неправильно. Молодая женщина в простом угольно-сером пальто, темных брюках, потертых кожаных ботинках и выцветшем шарфе идет одна через пустой пейзаж. В одной руке она держит маленький старинный механический компас. Камера медленно следует за ней сзади с естественной ручной съемкой и легким движением окружающей среды. Примерно на 7-й секунде она замечает странность: ее следы позади постепенно исчезают один за другим, словно земля стирает ее прошлое. Она останавливается. Ветер становится почти полностью беззвучным. Она смотрит на компас. Его стрелка быстро вращается, а затем внезапно указывает прямо на одну из дальних конструкций. Она подходит ближе. По мере приближения окружение начинает незаметно меняться вокруг нее. Небо на несколько секунд переходит от дневного света к сумеркам, а затем возвращается к дневному освещению. Ее шарф ненадолго начинает двигаться в замедленном режиме, тогда как все остальное остается нормальным. Преобразования должны выглядеть физически правдоподобно и сдержанно, а не фантастически. Крупный план ее лица. Она выглядит испуганной, но собранной, осознавая, что уже переживала этот момент ранее. Крошечные частицы проплывают мимо ее глаз. Она медленно поворачивается лицом к камере. Позади нее огромная конструкция полностью изменила свое положение, не издав ни звука. Она едва заметно улыбается — почти понимающая улыбка. Финальный кадр: она идет к конструкции, а камера удаляется высоко вверх, открывая сотни идентичных следов, образующих огромный круговой узор на соляной равнине. Фотореалистичная игровая кинематография, реалистичная человеческая игра, натуральная текстура кожи, физически правдоподобные окружения, приглушенные серые и земляные тона, мягкое пасмурное освещение, атмосферная глубина, тонкое зерно пленки, сдержанные визуальные эффекты, реалистичная симуляция ветра и пыли, кинематографическое сжатие объектива, медленные контролируемые движения камеры, эстетика премиального полнометражного фильма. Сохраняйте последовательность личности персонажа, одежды, окружения и пропорций на протяжении всего видео. Никакого текста, субтитров, логотипов, искусственно выглядящей CGI-графики, преувеличенных фэнтезийных эффектов или ощущения монтажа. Все видео должно ощущаться как одно непрерывное таинственное кинематографическое событие, разворачивающееся в реальном времени.
Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.