Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
3D Cartoon
Изучите бесплатные промпты 3D Cartoon видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по стили. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.
Создать мультфильмСолнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.
Кинематографическое фэнтези-экшн, фотореалистичная 3D-графика, туманное поле, приглушённые тона со светящейся магией. Маленький рыжий котёнок в полном стальном доспехе с розовым бантом на голове держит меч и сражается с гигантским драконом, чья грудь пылает магмой. * 00:00–00:05: Экстремальный крупный план бронированных лап и глаз, отражающих летящего в небе дракона. * 00:05–00:10: Дракон наносит удар; котёнок парирует клинком, летят искры, он отступает по траве. * 00:10–00:15: Котёнок прыгает, получает удар, кувыркается и восстанавливает боевую стойку, глядя на светящегося дракона. * 00:15–00:23: Котёнок поднимает меч вертикально, направляя в него золотистое сияние, и выпускает мощный энергетический луч в атакующего дракона. * 00:23–00:30: На заднем плане дракон падает; котёнок опускает светящийся клинок в победной героической позе.
Создайте высококачественный кинематографичный 3D-анимационный короткометражный фильм, действие которого происходит в огромной солнечной пустыне. Милый, пухлый детёныш пустынного животного, напоминающего ежа, с мягкой бежевой шерстью, крошечными коричневыми пятнышками, большими выразительными глазами, маленьким чёрным носом, круглыми щёчками и очаровательным невинным лицом сидит рядом со старым сухим деревом у пустынной трассы. Окружающая среда тёплая и красочная: золотые песчаные дюны, отдалённые скалистые горы, разбросанные пустынные растения, кактусы и ясное ярко-голубое небо. Крошечное животное замечает поблизости крупный зелёный плод/подушку кактуса и радостно подходит к нему. Покажите крупные планы его любопытного выражения лица, когда он хватает кактус и начинает есть его. На кактусе есть маленькие колючки, а животное забавно struggle (борется), но продолжает жевать с энтузиазмом. На заднем плане высокий верблюд медленно приближается к кактусу. Сделайте кинематографичный крупный план, как верблюд замечает маленькое животное и кактус. Верблюд наклоняется вперёд и делает огромный кусок кактуса, жуя его с преувеличенными смешными гримасами. Детёныш выглядит шокированным и растерянным, пока верблюд ест его еду. Внезапно верблюд выплёвывает немного зелёной мякоти кактуса обратно в сторону маленького животного. Зелёные кусочки попадают ему на лицо и шерсть. Покажите экстремальный крупный план детёныша, покрытого зелёными кусочками кактуса, который выглядит полностью удивлённым. Его выражение постепенно меняется от шока к счастью: он игриво высунул язык и улыбается очаровательной улыбкой. Затем детёныш смотрит вверх на верблюда. Верблюд реагирует смешным самодовольным выражением лица. Маленькое животное пытается дотянуться до верблюда, но тот начинает уходить прочь. В финальной сцене верблюд идёт по пустынной дороге, а крошечное животное следует за ним, забавно спотыкаясь и кувыркаясь в песке. Завершите широким кинематографичным кадром, показывающим, как верблюд и маленькое животное становятся всё меньше, удаляясь по длинному пустынному шоссе, окружённому золотыми дюнами. Стиль: премиальная 3D-анимация в духе Pixar, милые стилизованные персонажи, очень выразительные лица, кинематографическая композиция, реалистичная пустынная среда, мягкое глобальное освещение, детальная шерсть, естественные тени, яркие цвета, плавная анимация персонажей, комедийный тайминг, драматичные крупные планы, малая глубина резкости, плавные движения камеры, качество полнометражного фильма, 4K, вертикальный формат 9:16.
1. Милый пухлый малыш лет 2–3 со светлой кожей, большими выразительными зелеными глазами, короткими золотистыми светлыми волосами с маленьким завитком на макушке, розовыми щечками и озорной улыбкой. Он одет в ярко-желтый комбинезон-пижаму с мелким узором из оранжевых уточек и синей молнией. 2. Его папа — дружелюбный мужчина средних лет с аккуратно уложенными темно-каштановыми волосами, густыми бровями, круглыми черными очками, большими коричневыми усами и теплым, но слегка строгим выражением лица. На нем светло-голубая рубашка под более темным синим жилетом и коричневые брюки. Окружение: Светлая, игривая группа детского сада, оформленная в пастельных тонах. Радужные украшения, разноцветные облачка, звездочки, кубики с алфавитом, детские столики и стульчики, игрушки, плюшевые мишки, большие окна и мягкий теплый дневной свет. Вся обстановка должна вызывать ощущение радости, волшебства, безопасности и комфорта для ребенка. Анимация и сюжет: Начните с того, как малыш уверенно стоит посреди группы с озорным выражением лица, а его отец находится позади него. Папа выглядит подозрительно и указывает пальцем на ребенка, словно задавая вопрос. Малыш смотрит на отца снизу вверх с невинным выражением лица и уверенно отвечает. Отец становится еще более подозрительным и спрашивает, не ел ли ребенок сладкое. Малыш пытается это отрицать, при этом хитро улыбаясь. Покажите крупный план смеющегося малыша с закрытыми глазами, демонстрирующего маленькие зубки и игривое настроение. Вернитесь к общему плану отца и сына. Папа поднимает один палец и упрекает ребенка во лжи. Затем отец наклоняется ближе к малышу и жестом показывает на его рот, прося открыть его. Завершите сцену экстремально крупным планом смеющегося до слез малыша с закрытыми глазами и огромной невинной улыбкой, вокруг которого появляются разноцветные конфетти и фигурки в форме звезд. Визуальный стиль: Высококачественная 3D-анимация уровня детских фильмов, вдохновленная стилем Pixar (без копирования конкретных защищенных авторским правом персонажей). Мягкие округлые формы персонажей, большие выразительные глаза, милые мимические гримасы, гладкая прорисовка кожи, детализированная одежда, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, кинематографическая глубина резкости, объемный свет, глянцевые, но натуральные материалы, красивое подповерхностное рассеивание света (SSS), чистая анимация персонажей. Камера: Используйте динамичные кинематографические движения камеры со средними планами, крупными планами и выразительными реакциями. Плавные наезды камеры, мягкие переходы, малая глубина резкости на крупных планах и стабильная композиция кадра. Лицо малыша должно быть максимально выразительным и хорошо видимым. Лицевая анимация: Четкая синхронизация губ с речью, естественное моргание, движение бровей, изменение направления взгляда, движение щек, улыбки, смех, удивленные выражения и преувеличенные эмоции, характерные для детской мультипликации. Движение: Плавная профессиональная 3D-анимация персонажей, естественные жесты рук, правдоподобные движения тела, легкие повороты головы, выразительные указывающие жесты и реакции. Избегайте скованной анимации или неестественных движений.
Стильная молодая женщина с короткими вьющимися каштановыми волосами, в красной куртке-бомбере, черных карго-брюках и белых кроссовках работает одна на ярком ночном фуд-траке. Стиль: Стилизованная кинематографичная 3D-анимация, выразительная игра персонажей, vibrant неоновое освещение, преувеличенная физика, детализированные окружения, игривая комедия, причудливая эстетика анимационного фильма. Камера: Трекинг в стиле ручной камеры, драматичные нижние ракурсы, вид на город сверху, быстрые наезды, общие планы и энергичные крупные планы. Сюжет: Во время приготовления гигантского тако сильный порыв ветра отправляет тортилью лететь через улицу. Она бежит за ней по оживленному неоновому городу, уворачиваясь от пешеходов и скутеров, пока та не приземляется на движущийся грузовик доставки. Она прыгает на грузовик, хватает тортилью и триумфально поднимает её — но тут её шляпа улетает. Она гонится за шляпой по неоновому переулку, каким-то образом сохраняя тортилью в равновесии на голове. Наконец она возвращается к фуд-траку, гордо кладёт тортилью и смотрит в камеру. Маленький голубь немедленно крадёт её. Аудио: Живой городской эмбиент, шаги, трафик, комедийные свисты, игривая музыка, звуки фуд-трака и преувеличенные эффекты ударов. Без диалогов.
💥 Вау! Полный набор промптов для видео с Opus 5.5 готов! Визуалы создаются не случайно, а полностью рендерятся через написание кода! Всего 15 стилей видео. Чтобы добавить анимацию к образовательным роликам, выберите один стиль, замените содержимое в 【】 на нужную вам тему и отправьте промпт напрямую в Opus 5.5. Категории видео + промпты: 1️⃣ История в театре теней Создайте 10-секундный красочный спектакль в стиле театра теней по мотивам 【Как Цао Чунг взвесил слона】. Силуэтная композиция, теплый свет сзади, шарнирные куклы. Весы, бронзовые чаши и камни появляются последовательно: сначала баланс, затем взвешивание камней партиями и суммирование. Субтитры появляются в ритм музыки. Рендеринг через код, экспорт воспроизводимого видео. 2️⃣ Изометрический поток Создайте 12-секундную изометрическую 2.5D анимацию потока, объясняющую 【Как сортируются экспресс-посылки】. Посылки движутся по линиям сортировки, загрузочным докам, паллетным транспортерам и таможенным пунктам, с числовыми метками на каждом этапе, в конце две линии сливаются в одну. Чисто и понятно. 3️⃣ Сравнение масштабов Создайте 10-секундное сравнение масштабов, размещая 【Землю, Юпитер и Солнце】 на экране согласно их реальным радиусам. Камера плавно отъезжает назад, первый объект уменьшается, выделяя надпись «Внутри Солнца помещается около 1,3 млн Земель». Четкие числовые аннотации. 4️⃣ Рисование на белой доске Создайте 10-секундную анимацию в стиле рисования маркером на белой доске. На белом фоне черным маркером рисуется 【Человечек-стикман, бросający 5 булочек】, штрих за штрихом, красный цвет используется только для выделения ключевых моментов. Частицы удовлетворения становятся крупнее одна за другой, в итоге заполняя углы. Субтитр: Первая булочка — максимальное удовольствие. 5️⃣ Эволюция персонажа Создайте 10-секундную кинематографичную эволюцию персонажа в WebGL, тема 【Огонь】. Текстуры панциря черепахи, бронзы, туши и свечения огня. Иероглиф «Огонь» непрерывно эволюционирует от гадательных надписей на костях до молний, факелов и современного освещения, соответствующих вариантам Янь, Лие, Янь (варианты). 6️⃣ 3D-разборный вид Используйте three.js для создания 12-секундного разборного вида, разбирающего 【мобильный телефон】. Корпус, средняя рама и чип разлетаются слоями, камера орбитально вращается и приближается, части помечены пунктирными линиями. Можно заменить любой структурой. 7️⃣ Пиксельная история Создайте 10-секундную историю в стиле 16-битной пиксельной графики, рассказывающую о 【Сне желтого проса】. Видения, сдача экзаменов, контроль реки, экспедиция, каждый сегмент примерно 1,6 секунды жесткого монтажа, в конце возвращение в реальность. Субтитр: Второй год, сдал императорский экзамен, стал чиновником. 8️⃣ Научная иллюстрация в стиле детской книги Создайте 10-секундную научную анимацию в стиле книжных иллюстраций, объясняющую 【Как плавают золотые рыбки】. Линии мелком плюс раскраска карандашом, дрожащие линии, симметричные глаза, жабры, хвостовые плавники, хвост качается в ритм. Бумажная текстура. 9️⃣ Математическая визуализация Создайте 10-секундную математическую визуализацию в стиле 3Blue1Brown, объясняющую 【Площадь круга】. Темный фон, круг разрезан на 8, 16, 32 сектора, которые физически перемещаются и собираются в прямоугольник. Формулы появляются по одной, останавливаясь на πr². 🔟 Анимация карты Создайте 10-секундную анимацию древней карты, объясняющую путь 【Из Чанъаня в Дуньхуан】. Пергамент, легкие чернильные горные тропы, маршрут киноварью рисуется одним росчерком, аннотации расстояния и одно предложение пояснения, в конце ставится печать. Масштаб камеры регулируется. 1️⃣1️⃣ Инфографика данных Создайте 10-секундную инфографику в стиле Kurzgesagt, объясняющую 【Толщину сложенной бумаги】. Чистая графика, большие числа: Сложить дважды, толщина 0,4 мм, толщина x2. Камера регулярно приближается до конечной точки. 1️⃣2️⃣ Плоская моушн-графика Создайте 10-секундную плоскую моушн-графику, объясняющую 【Осадки】. Геометрия сплошных цветов, без обводок. Маленькие капли в облаках собираются и увеличиваются, затем падают вниз. Два сегмента света/тени, мультяшные облака. 1️⃣3️⃣ Кинетическая типографика цитаты Создайте 10-секундную синхронизированную с битом типографику, 120 BPM, объясняющую 【Метод Фейнмана】. Каждое слово попадает в бит, черный фон, оранжевый текст вырезается. Четыре шага выбиваются последовательно, финальный удар: Если вы не можете объяснить это четко, вы действительно этого не понимаете. 1️⃣4️⃣ Комикс-панели Создайте 10-секундную анимацию комикс-панелей, объясняющую 【Разбитое окно】. Черно-белая полутоновая печать плюс один красный акцент. Слушать лекцию, быть замеченным, выбегать из класса, жесткий монтаж между панелями, последняя панель подчеркивает тему. 1️⃣5️⃣ Временная шкала Создайте 12-секундную горизонтальную временную шкалу, объясняющую путь 【От Дартмутской конференции до ChatGPT】. Камера движется вдоль оси, узлы увеличиваются и подсвечиваются. Большой текст года плюс одно предложение о событии. Пример узла: 1971, прошло еще 41 год. Использование: Выберите один стиль, заменяйте только тему и субтитры в 【】, не смешивайте три художественных стиля одновременно.
Создайте милую 3D-анимацию на неделю с очаровательными пушистыми птенцами: по одному на каждый день с понедельника по субботу. В каждой сцене в центре стоит разноцветная птичка на мягком пастельном фоне, а название дня недели крупно и чётко отображается сверху игратыми пузырьковыми буквами. Понедельник: крошечный пушистый сычик; Вторник: милая птичка с оранжевой грудкой; Среда: ярко-жёлтый канареечный птенец; Четверг: пушистая синяя птичка; Пятница: милая сова с большими глазами; Суббота: очаровательное розовое фламинго. Используйте мягкое студийное освещение, округлые мультяшные пропорции, большие выразительные глаза, пушистую текстуру перьев, невинные обаятельные выражения мордочек, лёгкие искрящиеся частицы, плавные деликатные движения, чистый минималистичный фон, стиль детской анимации и высококачественный 3D-рендеринг. Завершите видео тем, как розовое фламинго радостно машет крыльями, а сверху появляется надпись «Bye Bye». Вертикальный формат 9:16, плавная анимация, стабильное качество персонажей.
Создайте премиальную яркую 3D детскую анимацию с подводной тематикой. Главный герой: Милая малышка в волшебном водолазном костюме. 0–3 сек: Светящийся пузырь переносит её под воду. 3–6 сек: Проплывает дружелюбная рыбка. На экране появляется надпись и голос говорит: «РЫБКА 🐟» 6–9 сек: Подплывает милый черепашка. На экране появляется надпись и голос говорит: «ЧЕРЕПАХА 🐢» 9–12 сек: Улыбающийся дельфин выпрыгивает из воды. На экране появляется надпись и голос говорит: «ДЕЛЬФИН 🐬» 12–15 сек: Все вместе плавают вокруг разноцветных кораллов. На экране появляется надпись и голос говорит: «Друзья океана! 🌊»
Создайте 50-секундное вертикальное (9:16) образовательное детское видео о животных в стиле яркого, красочного, высококачественного 3D мультфильма. СЦЕНА И ФОН: Красивый веселый луг в волшебном мире детской книги. Пышная зеленая трава, разноцветные полевые цветы на переднем плане, округлые зеленые деревья, несколько розовых и оранжевых деревьев, отдаленные холмы и горы, ярко-голубое небо с пушистыми белыми облаками. Теплый солнечный день, мягкие тени, насыщенные цвета, чистый полированный 3D рендеринг. СТИЛЬ: Милый премиальный 3D анимационный контент для детей, дружелюбный и обаятельный дизайн животных, большие выразительные глаза, мягкие округлые формы, красочное кинематографическое освещение, игривая образовательная атмосфера, высокая детализация, но достаточно простая для маленьких детей. КАМЕРА: Вертикальная композиция, преимущественно статичная фронтальная камера на уровне глаз ребенка. Средний/полный план каждого животного. Только плавные незаметные движения камеры. Сохраняйте единообразие окружения на протяжении всего видео. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: Начните с пустого красивого луга на мгновение. Затем вводите животных по одному, каждое четко появляется в центре кадра: 1. ТИГР — милый оранжевый тигр с черными полосами, большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите слово "TIGER" над животным крупным красочным игривым детским шрифтом. 2. СЛОН — милый дружелюбный серый слон с большими ушами, коротким хоботом и очаровательными выразительными глазами. Отобразите "ELEPHANT" над ним. 3. НОСОРОГ — милый серый детеныш носорога с маленьким рогом, большими глазами и дружелюбным выражением. Отобразите "RHINOCEROS" над ним. 4. БЕГЕМОТ — милый пухлый фиолетово-серый бегемот с широкой улыбкой и игривым выражением. Отобразите "HIPPOPOTAMUS" над ним. 5. ЛЕОПАРД — очаровательный золотисто-желтый леопард, покрытый темными пятнами, с большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите "LEOPARD" над ним. 6. ВОЛК — милый пушистый серо-белый волк с большими выразительными глазами и дружелюбной внешностью. Отобразите "WOLF" над ним. 7. ЖИРАФ — милый высокий жираф с теплым оранжево-желтым окрасом и коричневыми пятнами, мягко улыбающийся. Отобразите "GIRAFFE" над ним. 8. КРОКОДИЛ — милый зеленый крокодил с округлым дружелюбным телом, большими глазами и игривой улыбкой. Отобразите "CROCODILE" над ним. Для каждого животного: Животное должно естественно войти или появиться, посмотреть в камеру, сделать небольшое милое движение, такое как моргание, улыбка, махание лапой, ходьба на несколько шагов, а затем оставаться четко видимым, чтобы дети могли его узнать. ТЕКСТ: Используйте крупные жирные детские буквы красного цвета над каждым животным. Буквы должны быть красочными, игривыми и хорошо читаемыми. ПЕРЕХОДЫ: Плавные переходы между животными. Каждое животное должно занимать примерно равное время на экране. ЗАВЕРШЕНИЕ: Все животные собираются вместе на лугу, машут зрителям и улыбаются. Над ними появляется надпись "GOODBYE!" крупным шрифтом. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Высокое разрешение, четкость изображения, отсутствие артефактов. Естественное освещение и тени. Профессиональный звук с фоновой музыкой и звуковыми эффектами. Соответствие возрастным стандартам безопасности контента.
Создайте 30-секундное кинематографичное высококачественное 3D анимационное фэнтези-комедийное видео, действие которого происходит в яркой футуристической научной лаборатории. Покажите молодого ученого-мужчину, проводящего эксперименты с разноцветными жидкостями, стеклянными трубками, колбами и бурлящими химическими реакциями. По мере усиления эксперимента странная светящаяся субстанция внезапно расширяется и трансформируется в гигантское блестящее полупрозрачное желеобразное существо с огромными выразительными глазами. Покажите ученого, который выглядит крошечным на фоне этого огромного существа, выражая шок и растерянность. Существо медленно приближается с забавными любопытными выражениями лица, а ученый осторожно тянется к нему. Завершите крупным планом удивленного лица ученого, пока гигантское существо заполняет задний план. Яркая футуристическая лаборатория, цветные светящиеся химикаты, отражающие поверхности, кинематографичное освещение, детализированная 3D анимация, выразительная персонажная анимация, плавные движения камеры, драматический контраст масштабов, игривая атмосфера фэнтези-комедии, качество полированной анимационной ленты. Без текста, субтитров, логотипов или водяных знаков.
<inputs> Запросите у меня: односложное название продукта для логотипа, один акцентный цвет и трек без авторских прав около 120 BPM (например, с Mixkit, бесплатный для коммерческого использования). </inputs> <direction> UI-моушн запуска продукта одним непрерывным дублем. Одна форма рассказывает всю историю: строка ввода превращается в кнопку, кнопка — в кольцо прогресса, кольцо — в окно предпросмотра, окно заполняет экран, затем сжимается во всплывающее уведомление и обратно в строку ввода. Никаких склеек или затуханий между сценами: объекты трансформируются. Курсор инициирует каждое изменение реальными кликами. Теплый кремовый фон, черный UI, один акцентный цвет, шрифт Inter для интерфейса и логотипа. Повсюду пружинная анимация с легким перелетом. Зум камеры так, чтобы каждый момент заполнял квадрат. Запрещено: кроссфейды, градиенты на UI, частицы, свечения, прыгающая плавность, пустые биты, всё, что выглядит как шаблон. </direction> <structure> 120 BPM, 24 бита, действие происходит на каждом бите. Ввод запроса в строку → клик по отправке → строка схлопывается в черный круг → кольцо прогресса заполняется четырьмя шагами, пока четыре чипа вылетают пружиной (концепт, раскадровка, моушн, звук) → чипы летят в таймлайн, а круг становится окном предпросмотра → плейхед проходит по клипам → внутри предпросмотра орбита рисуется сама, планета начинает двигаться, и логотип поднимается буква за буквой из маскирующей линии → предпросмотр заполняет экран → буквы падают вниз, планета летит во всплывающее уведомление и становится галочкой → «Rendered in code · 60 fps» → уведомление превращается обратно в пустую строку ввода. Последний кадр = первый кадр. </structure> <build> 1. Один HTML-файл с холстом 1440x1440. Всё рисуется внутри seek(t): никаких CSS-переходов, таймеров или состояния между кадрами. 2. Используйте замкнутые решения для пружинных шагов. Когда значение несколько раз меняет цель, добавляйте одну пружину на каждое изменение, чтобы функция оставалась чистой зависимостью от времени. 3. Основная форма — это один скругленный прямоугольник, ширина, высота, радиус, позиция и цвет которого являются цепочками пружин. 4. Набор текста выводится из времени: отображаемые символы = floor(progress × length), с кареткой, мигающей только в простое. 5. Найдите сетку битов трека, начните с сильной доли и поместите каждый клик, поп и звон на измеренный пик. 6. Рендеринг через Playwright при 60 fps, затем кодирование H.264 CRF 16 и нормализация громкости до -14 LUFS. 7. Сначала отрендерьте один статичный кадр на каждый бит. Исправьте всё, что тесно, вне сетки или трудночитаемо, перед полным рендерингом. </build> <gotchas> Текст внутри морфирующей формы требует собственного клипа и отдельного времени появления/исчезновения. Смены текста требуют собственного затухания, чтобы они никогда не пересекались. Курсор должен закончить в точности там же, где начал, иначе цикл будет дергаться. </gotchas>
Создайте премиальное 3D вертикальное видео с космическим приключением для дошкольников длительностью 15 секунд. Добавьте образовательные звуковые эффекты для детей. Главный герой: Милый малыш в крошечном синем костюме астронавта. 0–3 сек: Игрушечная ракета волшебным образом увеличивается и уносит его в космос. 3–6 сек: Он летит рядом с Землей. Отображение и озвучка: «ЗЕМЛЯ» 6–9 сек: Он пролетает мимо красной планеты. Отображение и озвучка: «МАРС» 9–12 сек: Появляется гигантский Сатурн с красивыми кольцами. Отображение и озвучка: «САТУРН» 12–15 сек: Малыш машет рукой из своей ракеты, пока планеты светятся позади него. Отображение: «Удивительный космос!» Космос должен быть ярким, дружелюбным и не пугающим.
Создайте милый, красочный, детализированный 3D-анимационный образовательный видео, в котором обаятельный малыш с большими выразительными глазами, мягкими кудрявыми каштановыми волосами, румяными щеками и невинной улыбкой. Малыш одет в кремовую рубашку с длинными рукавами под синими джинсовыми комбинезонами и белыми носками. Сохраняйте внешний вид персонажа неизменным на протяжении всего видео. Разместите действие в ярком, игривом детском саду или классе, наполненном разноцветными игрушками, буквенными кубиками, книжными полками, стенами пастельных тонов, радугами, воздушными шарами, звездами, облаками, флажками и цветным пазл-ковриком. Используйте веселую пастельную цветовую палитру с мягким кинематографическим освещением. Ребенок стоит в центре кадра и с удовольствием учит базовые названия частей тела простыми жестами. Он смотрит прямо в камеру, указывает на каждую часть тела или касается ее, когда название появляется на экране, используя милые естественные движения и выражения лица. Показывайте разные части тела по очереди, включая: ГОЛОВА (HEAD), НОС (NOSE), ПОДБОРОДОК (CHIN), БРОВЬ (EYEBROW), ЛАДОНЬ (PALM), ЗАПЯСТЬЕ (WRIST), ТАЛИЯ (WAIST), ЖИВОТ (STOMACH) и СТОПА (SOLE). Для каждой части тела отображайте крупное, жирное, красочное английское слово рядом с ребенком, синхронизированное с его жестом. Используйте игривый детский образовательный шрифт с яркими цветами, темным контуром и забавной анимацией появления в стиле мультфильма. Прогрессия сцен: 1. Малыш машет рукой и поднимает обе руки к камере. 2. Он указывает на свой НОС (NOSE). 3. Он улыбается и жестикулирует в сторону своего ПОДБОРОДКА (CHIN). 4. Он указывает на свою БРОВЬ (EYEBROW). 5. Он раскрывает ладонь и показывает ЛАДОНЬ (PALM). 6. Он указывает на свое ЗАПЯСТЬЕ (WRIST). 7. Он жестикулирует вокруг своей ТАЛИИ (WAIST). 8. Он касается своего ЖИВОТА (STOMACH). 9. Он садится и показывает подошву ноги, представляя СТОПУ (SOLE). 10. Завершите видео счастливым махом малыша в камеру. Стиль камеры: вертикальная композиция 9:16, среднее полнокадровое изображение, плавное мягкое движение камеры, иногда едва заметные приближения, персонаж в центре, перспектива на уровне глаз. Визуальный стиль: высококачественная 3D-детская анимация, очаровательная эстетика в духе Pixar, мягкие округлые черты лица, реалистичные текстуры ткани, выразительные глаза, плавная анимация персонажа, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, малая глубина резкости, отполированный кинематографический рендеринг. Настроение: жизнерадостное, wholesome (здоровое/пристойное), образовательное, игривое и увлекательное для маленьких детей. Сохраняйте лицо, прическу, одежду, пропорции, среду детского сада, освещение и общий визуальный стиль персонажа неизменными во всех сценах. Добавьте финальное образовательное сообщение: «УЧИТЕ НАЗВАНИЯ ЧАСТЕЙ ТЕЛА!» «ПОДПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ!» Формат: вертикальный 9:16, высокое разрешение, плавная анимация, чистый дизайн.
Создайте модель расчета изменений русла при селях. Сгенерируйте видео-визуализацию, показывающую места и объемы накопления наносов, используя 3D-иллюстрации или текстуры, имитирующие реальные аэрофотоснимки. Вы можете свободно выбирать рельеф местности. Сделайте наглядным отображение зон отложения осадков и затопления.
Создайте 15-секундную высококачественную кинематографическую 3D анимационную последовательность ресторана с выразительными стилизованными персонажами, теплым освещением, детализированным окружением, плавной анимацией персонажей, естественными комедийными реакциями и неизменным внешним видом персонажей на протяжении всего видео. Начните с широкого установочного кадра внутри уютного итальянского ресторана, заполненного деревянными столами, красно-белыми клетчатыми скатертями, картинами с изображением еды, подвесными лампами, кирпичными арками и посетителями, наслаждающимися трапезой → покажите молодого человека с растрепанными каштановыми волосами, сидящего за столом с молодой брюнеткой; оба ждут свою еду, пока оживленный ресторан продолжает работу вокруг них → перейдите к крупному плану, где молодой человек энергично показывает большой палец вверх, а красная бутылка кетчупа драматично выдавливается на тарелку со спагетти, создавая игривый момент с едой → переключитесь на шеф-повара в белой униформе и высоком колпаке, стоящего на кухне, который реагирует обеспокоенным и растерянным выражением лица, держа в руке деревянную ложку → перейдите к среднему плану официанта, несущего тарелки через ресторан, когда несколько посетителей внезапно смотрят в сторону шума с удивленными лицами → вернитесь к молодой паре за их столом, когда шеф-повар подходит к ним с бутылкой кетчупа, активно жестикулируя и пытаясь что-то объяснить → покажите обмен недоуменными, но юмористическими взглядами между шеф-поваром и молодым человеком, в то время как женщина наблюдает с любопытством → перейдите к драматичному крупному плану, где шеф-повар аккуратно презентует красиво оформленное блюдо со спагетти, украшенное томатным соусом, тертым пармезаном и свежим базиликом → переключитесь на экстремально крупный план вилки, поднимающей большую порцию спагетти, длинные макароны тянутся вверх с богатым томатным соусом и паром, поднимающимся от свежеприготовленной еды → вернитесь к столу, где молодой человек и женщина радостно реагируют, пока шеф-повар гордо стоит позади блюда → финальный кадр становится теплым кинематографическим широким планом ресторана, где шеф-повар гордо улыбается между молодой парой, наслаждающейся спагетти, окружающие посетители смеются и улыбаются, теплое золотое освещение ресторана создает уютное счастливое завершение. Стиль: отполированная кинематографическая 3D анимация, выразительная лицевая анимация, очаровательная семейная комедия, детализированные модели персонажей, реалистичные текстуры еды, атмосфера теплого итальянского ресторана, мягкая глубина резкости, плавное движение камеры, кинематографическая композиция, естественное движение, рендеринг высокого качества в стиле анимационного фильма, постоянство персонажей и окружения на протяжении всего видео, без мерцания, без деформации персонажей, без изменения идентичности, без текста, без водяных знаков.
Создайте 15-секундную вертикальную кинематографическую 3D-анимационную комедийную сцену (формат 9:16) в тёплой и уютной спальне. Милый пухлый малыш со светлыми волосами, большими голубыми глазами и в оранжевой футболке играет рядом со своим спящим отцом — молодым человеком с каштановыми волосами в светло-голубой рубашке. Сначала малыш осторожно трогает и поглаживает лицо отца, пока тот мирно спит. Затем он становится озорным и игривым: залезает на кровать, хватает корзину с яркими игрушками-кубиками и плюшевыми мишками и начинает забавно мешать спящему папе. После этого малыш наклоняется и игриво кусает или трётся носом об лицо отца, из-за чего тот резко просыпается с удивлённым выражением лица и широко раскрытыми глазами. Отец берёт малыша на руки и серьёзно смотрит на него несколько секунд, создавая комичную ситуацию «папа против ребёнка». В конце оба внезапно взрываются смехом, а малыш радостно хохочет на руках у отца. Стиль: высококачественная 3D-анимация в стиле Pixar, милые преувеличенные мимические выражения, реалистичные детали кожи и волос, мягкое кинематографическое освещение, тёплый золотистый солнечный свет из окна, уютная атмосфера спальни, детализированные игрушки, плавная анимация персонажей, выразительный язык тела, юмористический тайминг. Камера: крупные планы лиц, средние планы, плавное движение камеры, быстрые комедийные монтажные склейки, малая глубина резкости, кинематографическая композиция, плавное движение, последовательность внешнего вида персонажей на протяжении всей сцены.
Создайте реалистичную 3D-анимацию в стиле пиксель-арт, где пеликан едет на велосипеде по мосту, а на заднем плане виден красивый город.
Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
Кинематографическое фэнтези-экшн, фотореалистичная 3D-графика, туманное поле, приглушённые тона со светящейся магией. Маленький рыжий котёнок в полном стальном доспехе с розовым бантом на голове держит меч и сражается с гигантским драконом, чья грудь пылает магмой. * 00:00–00:05: Экстремальный крупный план бронированных лап и глаз, отражающих летящего в небе дракона. * 00:05–00:10: Дракон наносит удар; котёнок парирует клинком, летят искры, он отступает по траве. * 00:10–00:15: Котёнок прыгает, получает удар, кувыркается и восстанавливает боевую стойку, глядя на светящегося дракона. * 00:15–00:23: Котёнок поднимает меч вертикально, направляя в него золотистое сияние, и выпускает мощный энергетический луч в атакующего дракона. * 00:23–00:30: На заднем плане дракон падает; котёнок опускает светящийся клинок в победной героической позе.
1. Милый пухлый малыш лет 2–3 со светлой кожей, большими выразительными зелеными глазами, короткими золотистыми светлыми волосами с маленьким завитком на макушке, розовыми щечками и озорной улыбкой. Он одет в ярко-желтый комбинезон-пижаму с мелким узором из оранжевых уточек и синей молнией. 2. Его папа — дружелюбный мужчина средних лет с аккуратно уложенными темно-каштановыми волосами, густыми бровями, круглыми черными очками, большими коричневыми усами и теплым, но слегка строгим выражением лица. На нем светло-голубая рубашка под более темным синим жилетом и коричневые брюки. Окружение: Светлая, игривая группа детского сада, оформленная в пастельных тонах. Радужные украшения, разноцветные облачка, звездочки, кубики с алфавитом, детские столики и стульчики, игрушки, плюшевые мишки, большие окна и мягкий теплый дневной свет. Вся обстановка должна вызывать ощущение радости, волшебства, безопасности и комфорта для ребенка. Анимация и сюжет: Начните с того, как малыш уверенно стоит посреди группы с озорным выражением лица, а его отец находится позади него. Папа выглядит подозрительно и указывает пальцем на ребенка, словно задавая вопрос. Малыш смотрит на отца снизу вверх с невинным выражением лица и уверенно отвечает. Отец становится еще более подозрительным и спрашивает, не ел ли ребенок сладкое. Малыш пытается это отрицать, при этом хитро улыбаясь. Покажите крупный план смеющегося малыша с закрытыми глазами, демонстрирующего маленькие зубки и игривое настроение. Вернитесь к общему плану отца и сына. Папа поднимает один палец и упрекает ребенка во лжи. Затем отец наклоняется ближе к малышу и жестом показывает на его рот, прося открыть его. Завершите сцену экстремально крупным планом смеющегося до слез малыша с закрытыми глазами и огромной невинной улыбкой, вокруг которого появляются разноцветные конфетти и фигурки в форме звезд. Визуальный стиль: Высококачественная 3D-анимация уровня детских фильмов, вдохновленная стилем Pixar (без копирования конкретных защищенных авторским правом персонажей). Мягкие округлые формы персонажей, большие выразительные глаза, милые мимические гримасы, гладкая прорисовка кожи, детализированная одежда, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, кинематографическая глубина резкости, объемный свет, глянцевые, но натуральные материалы, красивое подповерхностное рассеивание света (SSS), чистая анимация персонажей. Камера: Используйте динамичные кинематографические движения камеры со средними планами, крупными планами и выразительными реакциями. Плавные наезды камеры, мягкие переходы, малая глубина резкости на крупных планах и стабильная композиция кадра. Лицо малыша должно быть максимально выразительным и хорошо видимым. Лицевая анимация: Четкая синхронизация губ с речью, естественное моргание, движение бровей, изменение направления взгляда, движение щек, улыбки, смех, удивленные выражения и преувеличенные эмоции, характерные для детской мультипликации. Движение: Плавная профессиональная 3D-анимация персонажей, естественные жесты рук, правдоподобные движения тела, легкие повороты головы, выразительные указывающие жесты и реакции. Избегайте скованной анимации или неестественных движений.
💥 Вау! Полный набор промптов для видео с Opus 5.5 готов! Визуалы создаются не случайно, а полностью рендерятся через написание кода! Всего 15 стилей видео. Чтобы добавить анимацию к образовательным роликам, выберите один стиль, замените содержимое в 【】 на нужную вам тему и отправьте промпт напрямую в Opus 5.5. Категории видео + промпты: 1️⃣ История в театре теней Создайте 10-секундный красочный спектакль в стиле театра теней по мотивам 【Как Цао Чунг взвесил слона】. Силуэтная композиция, теплый свет сзади, шарнирные куклы. Весы, бронзовые чаши и камни появляются последовательно: сначала баланс, затем взвешивание камней партиями и суммирование. Субтитры появляются в ритм музыки. Рендеринг через код, экспорт воспроизводимого видео. 2️⃣ Изометрический поток Создайте 12-секундную изометрическую 2.5D анимацию потока, объясняющую 【Как сортируются экспресс-посылки】. Посылки движутся по линиям сортировки, загрузочным докам, паллетным транспортерам и таможенным пунктам, с числовыми метками на каждом этапе, в конце две линии сливаются в одну. Чисто и понятно. 3️⃣ Сравнение масштабов Создайте 10-секундное сравнение масштабов, размещая 【Землю, Юпитер и Солнце】 на экране согласно их реальным радиусам. Камера плавно отъезжает назад, первый объект уменьшается, выделяя надпись «Внутри Солнца помещается около 1,3 млн Земель». Четкие числовые аннотации. 4️⃣ Рисование на белой доске Создайте 10-секундную анимацию в стиле рисования маркером на белой доске. На белом фоне черным маркером рисуется 【Человечек-стикман, бросający 5 булочек】, штрих за штрихом, красный цвет используется только для выделения ключевых моментов. Частицы удовлетворения становятся крупнее одна за другой, в итоге заполняя углы. Субтитр: Первая булочка — максимальное удовольствие. 5️⃣ Эволюция персонажа Создайте 10-секундную кинематографичную эволюцию персонажа в WebGL, тема 【Огонь】. Текстуры панциря черепахи, бронзы, туши и свечения огня. Иероглиф «Огонь» непрерывно эволюционирует от гадательных надписей на костях до молний, факелов и современного освещения, соответствующих вариантам Янь, Лие, Янь (варианты). 6️⃣ 3D-разборный вид Используйте three.js для создания 12-секундного разборного вида, разбирающего 【мобильный телефон】. Корпус, средняя рама и чип разлетаются слоями, камера орбитально вращается и приближается, части помечены пунктирными линиями. Можно заменить любой структурой. 7️⃣ Пиксельная история Создайте 10-секундную историю в стиле 16-битной пиксельной графики, рассказывающую о 【Сне желтого проса】. Видения, сдача экзаменов, контроль реки, экспедиция, каждый сегмент примерно 1,6 секунды жесткого монтажа, в конце возвращение в реальность. Субтитр: Второй год, сдал императорский экзамен, стал чиновником. 8️⃣ Научная иллюстрация в стиле детской книги Создайте 10-секундную научную анимацию в стиле книжных иллюстраций, объясняющую 【Как плавают золотые рыбки】. Линии мелком плюс раскраска карандашом, дрожащие линии, симметричные глаза, жабры, хвостовые плавники, хвост качается в ритм. Бумажная текстура. 9️⃣ Математическая визуализация Создайте 10-секундную математическую визуализацию в стиле 3Blue1Brown, объясняющую 【Площадь круга】. Темный фон, круг разрезан на 8, 16, 32 сектора, которые физически перемещаются и собираются в прямоугольник. Формулы появляются по одной, останавливаясь на πr². 🔟 Анимация карты Создайте 10-секундную анимацию древней карты, объясняющую путь 【Из Чанъаня в Дуньхуан】. Пергамент, легкие чернильные горные тропы, маршрут киноварью рисуется одним росчерком, аннотации расстояния и одно предложение пояснения, в конце ставится печать. Масштаб камеры регулируется. 1️⃣1️⃣ Инфографика данных Создайте 10-секундную инфографику в стиле Kurzgesagt, объясняющую 【Толщину сложенной бумаги】. Чистая графика, большие числа: Сложить дважды, толщина 0,4 мм, толщина x2. Камера регулярно приближается до конечной точки. 1️⃣2️⃣ Плоская моушн-графика Создайте 10-секундную плоскую моушн-графику, объясняющую 【Осадки】. Геометрия сплошных цветов, без обводок. Маленькие капли в облаках собираются и увеличиваются, затем падают вниз. Два сегмента света/тени, мультяшные облака. 1️⃣3️⃣ Кинетическая типографика цитаты Создайте 10-секундную синхронизированную с битом типографику, 120 BPM, объясняющую 【Метод Фейнмана】. Каждое слово попадает в бит, черный фон, оранжевый текст вырезается. Четыре шага выбиваются последовательно, финальный удар: Если вы не можете объяснить это четко, вы действительно этого не понимаете. 1️⃣4️⃣ Комикс-панели Создайте 10-секундную анимацию комикс-панелей, объясняющую 【Разбитое окно】. Черно-белая полутоновая печать плюс один красный акцент. Слушать лекцию, быть замеченным, выбегать из класса, жесткий монтаж между панелями, последняя панель подчеркивает тему. 1️⃣5️⃣ Временная шкала Создайте 12-секундную горизонтальную временную шкалу, объясняющую путь 【От Дартмутской конференции до ChatGPT】. Камера движется вдоль оси, узлы увеличиваются и подсвечиваются. Большой текст года плюс одно предложение о событии. Пример узла: 1971, прошло еще 41 год. Использование: Выберите один стиль, заменяйте только тему и субтитры в 【】, не смешивайте три художественных стиля одновременно.
Создайте премиальную яркую 3D детскую анимацию с подводной тематикой. Главный герой: Милая малышка в волшебном водолазном костюме. 0–3 сек: Светящийся пузырь переносит её под воду. 3–6 сек: Проплывает дружелюбная рыбка. На экране появляется надпись и голос говорит: «РЫБКА 🐟» 6–9 сек: Подплывает милый черепашка. На экране появляется надпись и голос говорит: «ЧЕРЕПАХА 🐢» 9–12 сек: Улыбающийся дельфин выпрыгивает из воды. На экране появляется надпись и голос говорит: «ДЕЛЬФИН 🐬» 12–15 сек: Все вместе плавают вокруг разноцветных кораллов. На экране появляется надпись и голос говорит: «Друзья океана! 🌊»
Создайте 30-секундное кинематографичное высококачественное 3D анимационное фэнтези-комедийное видео, действие которого происходит в яркой футуристической научной лаборатории. Покажите молодого ученого-мужчину, проводящего эксперименты с разноцветными жидкостями, стеклянными трубками, колбами и бурлящими химическими реакциями. По мере усиления эксперимента странная светящаяся субстанция внезапно расширяется и трансформируется в гигантское блестящее полупрозрачное желеобразное существо с огромными выразительными глазами. Покажите ученого, который выглядит крошечным на фоне этого огромного существа, выражая шок и растерянность. Существо медленно приближается с забавными любопытными выражениями лица, а ученый осторожно тянется к нему. Завершите крупным планом удивленного лица ученого, пока гигантское существо заполняет задний план. Яркая футуристическая лаборатория, цветные светящиеся химикаты, отражающие поверхности, кинематографичное освещение, детализированная 3D анимация, выразительная персонажная анимация, плавные движения камеры, драматический контраст масштабов, игривая атмосфера фэнтези-комедии, качество полированной анимационной ленты. Без текста, субтитров, логотипов или водяных знаков.
Создайте премиальное 3D вертикальное видео с космическим приключением для дошкольников длительностью 15 секунд. Добавьте образовательные звуковые эффекты для детей. Главный герой: Милый малыш в крошечном синем костюме астронавта. 0–3 сек: Игрушечная ракета волшебным образом увеличивается и уносит его в космос. 3–6 сек: Он летит рядом с Землей. Отображение и озвучка: «ЗЕМЛЯ» 6–9 сек: Он пролетает мимо красной планеты. Отображение и озвучка: «МАРС» 9–12 сек: Появляется гигантский Сатурн с красивыми кольцами. Отображение и озвучка: «САТУРН» 12–15 сек: Малыш машет рукой из своей ракеты, пока планеты светятся позади него. Отображение: «Удивительный космос!» Космос должен быть ярким, дружелюбным и не пугающим.
Создайте модель расчета изменений русла при селях. Сгенерируйте видео-визуализацию, показывающую места и объемы накопления наносов, используя 3D-иллюстрации или текстуры, имитирующие реальные аэрофотоснимки. Вы можете свободно выбирать рельеф местности. Сделайте наглядным отображение зон отложения осадков и затопления.
Создайте 15-секундную вертикальную кинематографическую 3D-анимационную комедийную сцену (формат 9:16) в тёплой и уютной спальне. Милый пухлый малыш со светлыми волосами, большими голубыми глазами и в оранжевой футболке играет рядом со своим спящим отцом — молодым человеком с каштановыми волосами в светло-голубой рубашке. Сначала малыш осторожно трогает и поглаживает лицо отца, пока тот мирно спит. Затем он становится озорным и игривым: залезает на кровать, хватает корзину с яркими игрушками-кубиками и плюшевыми мишками и начинает забавно мешать спящему папе. После этого малыш наклоняется и игриво кусает или трётся носом об лицо отца, из-за чего тот резко просыпается с удивлённым выражением лица и широко раскрытыми глазами. Отец берёт малыша на руки и серьёзно смотрит на него несколько секунд, создавая комичную ситуацию «папа против ребёнка». В конце оба внезапно взрываются смехом, а малыш радостно хохочет на руках у отца. Стиль: высококачественная 3D-анимация в стиле Pixar, милые преувеличенные мимические выражения, реалистичные детали кожи и волос, мягкое кинематографическое освещение, тёплый золотистый солнечный свет из окна, уютная атмосфера спальни, детализированные игрушки, плавная анимация персонажей, выразительный язык тела, юмористический тайминг. Камера: крупные планы лиц, средние планы, плавное движение камеры, быстрые комедийные монтажные склейки, малая глубина резкости, кинематографическая композиция, плавное движение, последовательность внешнего вида персонажей на протяжении всей сцены.
Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.
Создайте высококачественный кинематографичный 3D-анимационный короткометражный фильм, действие которого происходит в огромной солнечной пустыне. Милый, пухлый детёныш пустынного животного, напоминающего ежа, с мягкой бежевой шерстью, крошечными коричневыми пятнышками, большими выразительными глазами, маленьким чёрным носом, круглыми щёчками и очаровательным невинным лицом сидит рядом со старым сухим деревом у пустынной трассы. Окружающая среда тёплая и красочная: золотые песчаные дюны, отдалённые скалистые горы, разбросанные пустынные растения, кактусы и ясное ярко-голубое небо. Крошечное животное замечает поблизости крупный зелёный плод/подушку кактуса и радостно подходит к нему. Покажите крупные планы его любопытного выражения лица, когда он хватает кактус и начинает есть его. На кактусе есть маленькие колючки, а животное забавно struggle (борется), но продолжает жевать с энтузиазмом. На заднем плане высокий верблюд медленно приближается к кактусу. Сделайте кинематографичный крупный план, как верблюд замечает маленькое животное и кактус. Верблюд наклоняется вперёд и делает огромный кусок кактуса, жуя его с преувеличенными смешными гримасами. Детёныш выглядит шокированным и растерянным, пока верблюд ест его еду. Внезапно верблюд выплёвывает немного зелёной мякоти кактуса обратно в сторону маленького животного. Зелёные кусочки попадают ему на лицо и шерсть. Покажите экстремальный крупный план детёныша, покрытого зелёными кусочками кактуса, который выглядит полностью удивлённым. Его выражение постепенно меняется от шока к счастью: он игриво высунул язык и улыбается очаровательной улыбкой. Затем детёныш смотрит вверх на верблюда. Верблюд реагирует смешным самодовольным выражением лица. Маленькое животное пытается дотянуться до верблюда, но тот начинает уходить прочь. В финальной сцене верблюд идёт по пустынной дороге, а крошечное животное следует за ним, забавно спотыкаясь и кувыркаясь в песке. Завершите широким кинематографичным кадром, показывающим, как верблюд и маленькое животное становятся всё меньше, удаляясь по длинному пустынному шоссе, окружённому золотыми дюнами. Стиль: премиальная 3D-анимация в духе Pixar, милые стилизованные персонажи, очень выразительные лица, кинематографическая композиция, реалистичная пустынная среда, мягкое глобальное освещение, детальная шерсть, естественные тени, яркие цвета, плавная анимация персонажей, комедийный тайминг, драматичные крупные планы, малая глубина резкости, плавные движения камеры, качество полнометражного фильма, 4K, вертикальный формат 9:16.
Стильная молодая женщина с короткими вьющимися каштановыми волосами, в красной куртке-бомбере, черных карго-брюках и белых кроссовках работает одна на ярком ночном фуд-траке. Стиль: Стилизованная кинематографичная 3D-анимация, выразительная игра персонажей, vibrant неоновое освещение, преувеличенная физика, детализированные окружения, игривая комедия, причудливая эстетика анимационного фильма. Камера: Трекинг в стиле ручной камеры, драматичные нижние ракурсы, вид на город сверху, быстрые наезды, общие планы и энергичные крупные планы. Сюжет: Во время приготовления гигантского тако сильный порыв ветра отправляет тортилью лететь через улицу. Она бежит за ней по оживленному неоновому городу, уворачиваясь от пешеходов и скутеров, пока та не приземляется на движущийся грузовик доставки. Она прыгает на грузовик, хватает тортилью и триумфально поднимает её — но тут её шляпа улетает. Она гонится за шляпой по неоновому переулку, каким-то образом сохраняя тортилью в равновесии на голове. Наконец она возвращается к фуд-траку, гордо кладёт тортилью и смотрит в камеру. Маленький голубь немедленно крадёт её. Аудио: Живой городской эмбиент, шаги, трафик, комедийные свисты, игривая музыка, звуки фуд-трака и преувеличенные эффекты ударов. Без диалогов.
Создайте милую 3D-анимацию на неделю с очаровательными пушистыми птенцами: по одному на каждый день с понедельника по субботу. В каждой сцене в центре стоит разноцветная птичка на мягком пастельном фоне, а название дня недели крупно и чётко отображается сверху игратыми пузырьковыми буквами. Понедельник: крошечный пушистый сычик; Вторник: милая птичка с оранжевой грудкой; Среда: ярко-жёлтый канареечный птенец; Четверг: пушистая синяя птичка; Пятница: милая сова с большими глазами; Суббота: очаровательное розовое фламинго. Используйте мягкое студийное освещение, округлые мультяшные пропорции, большие выразительные глаза, пушистую текстуру перьев, невинные обаятельные выражения мордочек, лёгкие искрящиеся частицы, плавные деликатные движения, чистый минималистичный фон, стиль детской анимации и высококачественный 3D-рендеринг. Завершите видео тем, как розовое фламинго радостно машет крыльями, а сверху появляется надпись «Bye Bye». Вертикальный формат 9:16, плавная анимация, стабильное качество персонажей.
Создайте 50-секундное вертикальное (9:16) образовательное детское видео о животных в стиле яркого, красочного, высококачественного 3D мультфильма. СЦЕНА И ФОН: Красивый веселый луг в волшебном мире детской книги. Пышная зеленая трава, разноцветные полевые цветы на переднем плане, округлые зеленые деревья, несколько розовых и оранжевых деревьев, отдаленные холмы и горы, ярко-голубое небо с пушистыми белыми облаками. Теплый солнечный день, мягкие тени, насыщенные цвета, чистый полированный 3D рендеринг. СТИЛЬ: Милый премиальный 3D анимационный контент для детей, дружелюбный и обаятельный дизайн животных, большие выразительные глаза, мягкие округлые формы, красочное кинематографическое освещение, игривая образовательная атмосфера, высокая детализация, но достаточно простая для маленьких детей. КАМЕРА: Вертикальная композиция, преимущественно статичная фронтальная камера на уровне глаз ребенка. Средний/полный план каждого животного. Только плавные незаметные движения камеры. Сохраняйте единообразие окружения на протяжении всего видео. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: Начните с пустого красивого луга на мгновение. Затем вводите животных по одному, каждое четко появляется в центре кадра: 1. ТИГР — милый оранжевый тигр с черными полосами, большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите слово "TIGER" над животным крупным красочным игривым детским шрифтом. 2. СЛОН — милый дружелюбный серый слон с большими ушами, коротким хоботом и очаровательными выразительными глазами. Отобразите "ELEPHANT" над ним. 3. НОСОРОГ — милый серый детеныш носорога с маленьким рогом, большими глазами и дружелюбным выражением. Отобразите "RHINOCEROS" над ним. 4. БЕГЕМОТ — милый пухлый фиолетово-серый бегемот с широкой улыбкой и игривым выражением. Отобразите "HIPPOPOTAMUS" над ним. 5. ЛЕОПАРД — очаровательный золотисто-желтый леопард, покрытый темными пятнами, с большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите "LEOPARD" над ним. 6. ВОЛК — милый пушистый серо-белый волк с большими выразительными глазами и дружелюбной внешностью. Отобразите "WOLF" над ним. 7. ЖИРАФ — милый высокий жираф с теплым оранжево-желтым окрасом и коричневыми пятнами, мягко улыбающийся. Отобразите "GIRAFFE" над ним. 8. КРОКОДИЛ — милый зеленый крокодил с округлым дружелюбным телом, большими глазами и игривой улыбкой. Отобразите "CROCODILE" над ним. Для каждого животного: Животное должно естественно войти или появиться, посмотреть в камеру, сделать небольшое милое движение, такое как моргание, улыбка, махание лапой, ходьба на несколько шагов, а затем оставаться четко видимым, чтобы дети могли его узнать. ТЕКСТ: Используйте крупные жирные детские буквы красного цвета над каждым животным. Буквы должны быть красочными, игривыми и хорошо читаемыми. ПЕРЕХОДЫ: Плавные переходы между животными. Каждое животное должно занимать примерно равное время на экране. ЗАВЕРШЕНИЕ: Все животные собираются вместе на лугу, машут зрителям и улыбаются. Над ними появляется надпись "GOODBYE!" крупным шрифтом. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Высокое разрешение, четкость изображения, отсутствие артефактов. Естественное освещение и тени. Профессиональный звук с фоновой музыкой и звуковыми эффектами. Соответствие возрастным стандартам безопасности контента.
<inputs> Запросите у меня: односложное название продукта для логотипа, один акцентный цвет и трек без авторских прав около 120 BPM (например, с Mixkit, бесплатный для коммерческого использования). </inputs> <direction> UI-моушн запуска продукта одним непрерывным дублем. Одна форма рассказывает всю историю: строка ввода превращается в кнопку, кнопка — в кольцо прогресса, кольцо — в окно предпросмотра, окно заполняет экран, затем сжимается во всплывающее уведомление и обратно в строку ввода. Никаких склеек или затуханий между сценами: объекты трансформируются. Курсор инициирует каждое изменение реальными кликами. Теплый кремовый фон, черный UI, один акцентный цвет, шрифт Inter для интерфейса и логотипа. Повсюду пружинная анимация с легким перелетом. Зум камеры так, чтобы каждый момент заполнял квадрат. Запрещено: кроссфейды, градиенты на UI, частицы, свечения, прыгающая плавность, пустые биты, всё, что выглядит как шаблон. </direction> <structure> 120 BPM, 24 бита, действие происходит на каждом бите. Ввод запроса в строку → клик по отправке → строка схлопывается в черный круг → кольцо прогресса заполняется четырьмя шагами, пока четыре чипа вылетают пружиной (концепт, раскадровка, моушн, звук) → чипы летят в таймлайн, а круг становится окном предпросмотра → плейхед проходит по клипам → внутри предпросмотра орбита рисуется сама, планета начинает двигаться, и логотип поднимается буква за буквой из маскирующей линии → предпросмотр заполняет экран → буквы падают вниз, планета летит во всплывающее уведомление и становится галочкой → «Rendered in code · 60 fps» → уведомление превращается обратно в пустую строку ввода. Последний кадр = первый кадр. </structure> <build> 1. Один HTML-файл с холстом 1440x1440. Всё рисуется внутри seek(t): никаких CSS-переходов, таймеров или состояния между кадрами. 2. Используйте замкнутые решения для пружинных шагов. Когда значение несколько раз меняет цель, добавляйте одну пружину на каждое изменение, чтобы функция оставалась чистой зависимостью от времени. 3. Основная форма — это один скругленный прямоугольник, ширина, высота, радиус, позиция и цвет которого являются цепочками пружин. 4. Набор текста выводится из времени: отображаемые символы = floor(progress × length), с кареткой, мигающей только в простое. 5. Найдите сетку битов трека, начните с сильной доли и поместите каждый клик, поп и звон на измеренный пик. 6. Рендеринг через Playwright при 60 fps, затем кодирование H.264 CRF 16 и нормализация громкости до -14 LUFS. 7. Сначала отрендерьте один статичный кадр на каждый бит. Исправьте всё, что тесно, вне сетки или трудночитаемо, перед полным рендерингом. </build> <gotchas> Текст внутри морфирующей формы требует собственного клипа и отдельного времени появления/исчезновения. Смены текста требуют собственного затухания, чтобы они никогда не пересекались. Курсор должен закончить в точности там же, где начал, иначе цикл будет дергаться. </gotchas>
Создайте милый, красочный, детализированный 3D-анимационный образовательный видео, в котором обаятельный малыш с большими выразительными глазами, мягкими кудрявыми каштановыми волосами, румяными щеками и невинной улыбкой. Малыш одет в кремовую рубашку с длинными рукавами под синими джинсовыми комбинезонами и белыми носками. Сохраняйте внешний вид персонажа неизменным на протяжении всего видео. Разместите действие в ярком, игривом детском саду или классе, наполненном разноцветными игрушками, буквенными кубиками, книжными полками, стенами пастельных тонов, радугами, воздушными шарами, звездами, облаками, флажками и цветным пазл-ковриком. Используйте веселую пастельную цветовую палитру с мягким кинематографическим освещением. Ребенок стоит в центре кадра и с удовольствием учит базовые названия частей тела простыми жестами. Он смотрит прямо в камеру, указывает на каждую часть тела или касается ее, когда название появляется на экране, используя милые естественные движения и выражения лица. Показывайте разные части тела по очереди, включая: ГОЛОВА (HEAD), НОС (NOSE), ПОДБОРОДОК (CHIN), БРОВЬ (EYEBROW), ЛАДОНЬ (PALM), ЗАПЯСТЬЕ (WRIST), ТАЛИЯ (WAIST), ЖИВОТ (STOMACH) и СТОПА (SOLE). Для каждой части тела отображайте крупное, жирное, красочное английское слово рядом с ребенком, синхронизированное с его жестом. Используйте игривый детский образовательный шрифт с яркими цветами, темным контуром и забавной анимацией появления в стиле мультфильма. Прогрессия сцен: 1. Малыш машет рукой и поднимает обе руки к камере. 2. Он указывает на свой НОС (NOSE). 3. Он улыбается и жестикулирует в сторону своего ПОДБОРОДКА (CHIN). 4. Он указывает на свою БРОВЬ (EYEBROW). 5. Он раскрывает ладонь и показывает ЛАДОНЬ (PALM). 6. Он указывает на свое ЗАПЯСТЬЕ (WRIST). 7. Он жестикулирует вокруг своей ТАЛИИ (WAIST). 8. Он касается своего ЖИВОТА (STOMACH). 9. Он садится и показывает подошву ноги, представляя СТОПУ (SOLE). 10. Завершите видео счастливым махом малыша в камеру. Стиль камеры: вертикальная композиция 9:16, среднее полнокадровое изображение, плавное мягкое движение камеры, иногда едва заметные приближения, персонаж в центре, перспектива на уровне глаз. Визуальный стиль: высококачественная 3D-детская анимация, очаровательная эстетика в духе Pixar, мягкие округлые черты лица, реалистичные текстуры ткани, выразительные глаза, плавная анимация персонажа, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, малая глубина резкости, отполированный кинематографический рендеринг. Настроение: жизнерадостное, wholesome (здоровое/пристойное), образовательное, игривое и увлекательное для маленьких детей. Сохраняйте лицо, прическу, одежду, пропорции, среду детского сада, освещение и общий визуальный стиль персонажа неизменными во всех сценах. Добавьте финальное образовательное сообщение: «УЧИТЕ НАЗВАНИЯ ЧАСТЕЙ ТЕЛА!» «ПОДПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ!» Формат: вертикальный 9:16, высокое разрешение, плавная анимация, чистый дизайн.
Создайте 15-секундную высококачественную кинематографическую 3D анимационную последовательность ресторана с выразительными стилизованными персонажами, теплым освещением, детализированным окружением, плавной анимацией персонажей, естественными комедийными реакциями и неизменным внешним видом персонажей на протяжении всего видео. Начните с широкого установочного кадра внутри уютного итальянского ресторана, заполненного деревянными столами, красно-белыми клетчатыми скатертями, картинами с изображением еды, подвесными лампами, кирпичными арками и посетителями, наслаждающимися трапезой → покажите молодого человека с растрепанными каштановыми волосами, сидящего за столом с молодой брюнеткой; оба ждут свою еду, пока оживленный ресторан продолжает работу вокруг них → перейдите к крупному плану, где молодой человек энергично показывает большой палец вверх, а красная бутылка кетчупа драматично выдавливается на тарелку со спагетти, создавая игривый момент с едой → переключитесь на шеф-повара в белой униформе и высоком колпаке, стоящего на кухне, который реагирует обеспокоенным и растерянным выражением лица, держа в руке деревянную ложку → перейдите к среднему плану официанта, несущего тарелки через ресторан, когда несколько посетителей внезапно смотрят в сторону шума с удивленными лицами → вернитесь к молодой паре за их столом, когда шеф-повар подходит к ним с бутылкой кетчупа, активно жестикулируя и пытаясь что-то объяснить → покажите обмен недоуменными, но юмористическими взглядами между шеф-поваром и молодым человеком, в то время как женщина наблюдает с любопытством → перейдите к драматичному крупному плану, где шеф-повар аккуратно презентует красиво оформленное блюдо со спагетти, украшенное томатным соусом, тертым пармезаном и свежим базиликом → переключитесь на экстремально крупный план вилки, поднимающей большую порцию спагетти, длинные макароны тянутся вверх с богатым томатным соусом и паром, поднимающимся от свежеприготовленной еды → вернитесь к столу, где молодой человек и женщина радостно реагируют, пока шеф-повар гордо стоит позади блюда → финальный кадр становится теплым кинематографическим широким планом ресторана, где шеф-повар гордо улыбается между молодой парой, наслаждающейся спагетти, окружающие посетители смеются и улыбаются, теплое золотое освещение ресторана создает уютное счастливое завершение. Стиль: отполированная кинематографическая 3D анимация, выразительная лицевая анимация, очаровательная семейная комедия, детализированные модели персонажей, реалистичные текстуры еды, атмосфера теплого итальянского ресторана, мягкая глубина резкости, плавное движение камеры, кинематографическая композиция, естественное движение, рендеринг высокого качества в стиле анимационного фильма, постоянство персонажей и окружения на протяжении всего видео, без мерцания, без деформации персонажей, без изменения идентичности, без текста, без водяных знаков.
Создайте реалистичную 3D-анимацию в стиле пиксель-арт, где пеликан едет на велосипеде по мосту, а на заднем плане виден красивый город.
Видео начинается с кадра, определенного через @image1: рыжеволосая белка-девочка сидит на коряге, покрытой мхом, в залитом солнцем лесу. Ее большой пушистый рыжий хвост поднят высоко за спиной, видны уши белки, она держит маленький желудь у лица и мягко улыбается...
Создайте высококачественный кинематографичный 3D-анимационный короткометражный фильм, действие которого происходит в огромной солнечной пустыне. Милый, пухлый детёныш пустынного животного, напоминающего ежа, с мягкой бежевой шерстью, крошечными коричневыми пятнышками, большими выразительными глазами, маленьким чёрным носом, круглыми щёчками и очаровательным невинным лицом сидит рядом со старым сухим деревом у пустынной трассы. Окружающая среда тёплая и красочная: золотые песчаные дюны, отдалённые скалистые горы, разбросанные пустынные растения, кактусы и ясное ярко-голубое небо. Крошечное животное замечает поблизости крупный зелёный плод/подушку кактуса и радостно подходит к нему. Покажите крупные планы его любопытного выражения лица, когда он хватает кактус и начинает есть его. На кактусе есть маленькие колючки, а животное забавно struggle (борется), но продолжает жевать с энтузиазмом. На заднем плане высокий верблюд медленно приближается к кактусу. Сделайте кинематографичный крупный план, как верблюд замечает маленькое животное и кактус. Верблюд наклоняется вперёд и делает огромный кусок кактуса, жуя его с преувеличенными смешными гримасами. Детёныш выглядит шокированным и растерянным, пока верблюд ест его еду. Внезапно верблюд выплёвывает немного зелёной мякоти кактуса обратно в сторону маленького животного. Зелёные кусочки попадают ему на лицо и шерсть. Покажите экстремальный крупный план детёныша, покрытого зелёными кусочками кактуса, который выглядит полностью удивлённым. Его выражение постепенно меняется от шока к счастью: он игриво высунул язык и улыбается очаровательной улыбкой. Затем детёныш смотрит вверх на верблюда. Верблюд реагирует смешным самодовольным выражением лица. Маленькое животное пытается дотянуться до верблюда, но тот начинает уходить прочь. В финальной сцене верблюд идёт по пустынной дороге, а крошечное животное следует за ним, забавно спотыкаясь и кувыркаясь в песке. Завершите широким кинематографичным кадром, показывающим, как верблюд и маленькое животное становятся всё меньше, удаляясь по длинному пустынному шоссе, окружённому золотыми дюнами. Стиль: премиальная 3D-анимация в духе Pixar, милые стилизованные персонажи, очень выразительные лица, кинематографическая композиция, реалистичная пустынная среда, мягкое глобальное освещение, детальная шерсть, естественные тени, яркие цвета, плавная анимация персонажей, комедийный тайминг, драматичные крупные планы, малая глубина резкости, плавные движения камеры, качество полнометражного фильма, 4K, вертикальный формат 9:16.
💥 Вау! Полный набор промптов для видео с Opus 5.5 готов! Визуалы создаются не случайно, а полностью рендерятся через написание кода! Всего 15 стилей видео. Чтобы добавить анимацию к образовательным роликам, выберите один стиль, замените содержимое в 【】 на нужную вам тему и отправьте промпт напрямую в Opus 5.5. Категории видео + промпты: 1️⃣ История в театре теней Создайте 10-секундный красочный спектакль в стиле театра теней по мотивам 【Как Цао Чунг взвесил слона】. Силуэтная композиция, теплый свет сзади, шарнирные куклы. Весы, бронзовые чаши и камни появляются последовательно: сначала баланс, затем взвешивание камней партиями и суммирование. Субтитры появляются в ритм музыки. Рендеринг через код, экспорт воспроизводимого видео. 2️⃣ Изометрический поток Создайте 12-секундную изометрическую 2.5D анимацию потока, объясняющую 【Как сортируются экспресс-посылки】. Посылки движутся по линиям сортировки, загрузочным докам, паллетным транспортерам и таможенным пунктам, с числовыми метками на каждом этапе, в конце две линии сливаются в одну. Чисто и понятно. 3️⃣ Сравнение масштабов Создайте 10-секундное сравнение масштабов, размещая 【Землю, Юпитер и Солнце】 на экране согласно их реальным радиусам. Камера плавно отъезжает назад, первый объект уменьшается, выделяя надпись «Внутри Солнца помещается около 1,3 млн Земель». Четкие числовые аннотации. 4️⃣ Рисование на белой доске Создайте 10-секундную анимацию в стиле рисования маркером на белой доске. На белом фоне черным маркером рисуется 【Человечек-стикман, бросający 5 булочек】, штрих за штрихом, красный цвет используется только для выделения ключевых моментов. Частицы удовлетворения становятся крупнее одна за другой, в итоге заполняя углы. Субтитр: Первая булочка — максимальное удовольствие. 5️⃣ Эволюция персонажа Создайте 10-секундную кинематографичную эволюцию персонажа в WebGL, тема 【Огонь】. Текстуры панциря черепахи, бронзы, туши и свечения огня. Иероглиф «Огонь» непрерывно эволюционирует от гадательных надписей на костях до молний, факелов и современного освещения, соответствующих вариантам Янь, Лие, Янь (варианты). 6️⃣ 3D-разборный вид Используйте three.js для создания 12-секундного разборного вида, разбирающего 【мобильный телефон】. Корпус, средняя рама и чип разлетаются слоями, камера орбитально вращается и приближается, части помечены пунктирными линиями. Можно заменить любой структурой. 7️⃣ Пиксельная история Создайте 10-секундную историю в стиле 16-битной пиксельной графики, рассказывающую о 【Сне желтого проса】. Видения, сдача экзаменов, контроль реки, экспедиция, каждый сегмент примерно 1,6 секунды жесткого монтажа, в конце возвращение в реальность. Субтитр: Второй год, сдал императорский экзамен, стал чиновником. 8️⃣ Научная иллюстрация в стиле детской книги Создайте 10-секундную научную анимацию в стиле книжных иллюстраций, объясняющую 【Как плавают золотые рыбки】. Линии мелком плюс раскраска карандашом, дрожащие линии, симметричные глаза, жабры, хвостовые плавники, хвост качается в ритм. Бумажная текстура. 9️⃣ Математическая визуализация Создайте 10-секундную математическую визуализацию в стиле 3Blue1Brown, объясняющую 【Площадь круга】. Темный фон, круг разрезан на 8, 16, 32 сектора, которые физически перемещаются и собираются в прямоугольник. Формулы появляются по одной, останавливаясь на πr². 🔟 Анимация карты Создайте 10-секундную анимацию древней карты, объясняющую путь 【Из Чанъаня в Дуньхуан】. Пергамент, легкие чернильные горные тропы, маршрут киноварью рисуется одним росчерком, аннотации расстояния и одно предложение пояснения, в конце ставится печать. Масштаб камеры регулируется. 1️⃣1️⃣ Инфографика данных Создайте 10-секундную инфографику в стиле Kurzgesagt, объясняющую 【Толщину сложенной бумаги】. Чистая графика, большие числа: Сложить дважды, толщина 0,4 мм, толщина x2. Камера регулярно приближается до конечной точки. 1️⃣2️⃣ Плоская моушн-графика Создайте 10-секундную плоскую моушн-графику, объясняющую 【Осадки】. Геометрия сплошных цветов, без обводок. Маленькие капли в облаках собираются и увеличиваются, затем падают вниз. Два сегмента света/тени, мультяшные облака. 1️⃣3️⃣ Кинетическая типографика цитаты Создайте 10-секундную синхронизированную с битом типографику, 120 BPM, объясняющую 【Метод Фейнмана】. Каждое слово попадает в бит, черный фон, оранжевый текст вырезается. Четыре шага выбиваются последовательно, финальный удар: Если вы не можете объяснить это четко, вы действительно этого не понимаете. 1️⃣4️⃣ Комикс-панели Создайте 10-секундную анимацию комикс-панелей, объясняющую 【Разбитое окно】. Черно-белая полутоновая печать плюс один красный акцент. Слушать лекцию, быть замеченным, выбегать из класса, жесткий монтаж между панелями, последняя панель подчеркивает тему. 1️⃣5️⃣ Временная шкала Создайте 12-секундную горизонтальную временную шкалу, объясняющую путь 【От Дартмутской конференции до ChatGPT】. Камера движется вдоль оси, узлы увеличиваются и подсвечиваются. Большой текст года плюс одно предложение о событии. Пример узла: 1971, прошло еще 41 год. Использование: Выберите один стиль, заменяйте только тему и субтитры в 【】, не смешивайте три художественных стиля одновременно.
Создайте 50-секундное вертикальное (9:16) образовательное детское видео о животных в стиле яркого, красочного, высококачественного 3D мультфильма. СЦЕНА И ФОН: Красивый веселый луг в волшебном мире детской книги. Пышная зеленая трава, разноцветные полевые цветы на переднем плане, округлые зеленые деревья, несколько розовых и оранжевых деревьев, отдаленные холмы и горы, ярко-голубое небо с пушистыми белыми облаками. Теплый солнечный день, мягкие тени, насыщенные цвета, чистый полированный 3D рендеринг. СТИЛЬ: Милый премиальный 3D анимационный контент для детей, дружелюбный и обаятельный дизайн животных, большие выразительные глаза, мягкие округлые формы, красочное кинематографическое освещение, игривая образовательная атмосфера, высокая детализация, но достаточно простая для маленьких детей. КАМЕРА: Вертикальная композиция, преимущественно статичная фронтальная камера на уровне глаз ребенка. Средний/полный план каждого животного. Только плавные незаметные движения камеры. Сохраняйте единообразие окружения на протяжении всего видео. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ: Начните с пустого красивого луга на мгновение. Затем вводите животных по одному, каждое четко появляется в центре кадра: 1. ТИГР — милый оранжевый тигр с черными полосами, большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите слово "TIGER" над животным крупным красочным игривым детским шрифтом. 2. СЛОН — милый дружелюбный серый слон с большими ушами, коротким хоботом и очаровательными выразительными глазами. Отобразите "ELEPHANT" над ним. 3. НОСОРОГ — милый серый детеныш носорога с маленьким рогом, большими глазами и дружелюбным выражением. Отобразите "RHINOCEROS" над ним. 4. БЕГЕМОТ — милый пухлый фиолетово-серый бегемот с широкой улыбкой и игривым выражением. Отобразите "HIPPOPOTAMUS" над ним. 5. ЛЕОПАРД — очаровательный золотисто-желтый леопард, покрытый темными пятнами, с большими выразительными глазами и дружелюбной улыбкой. Отобразите "LEOPARD" над ним. 6. ВОЛК — милый пушистый серо-белый волк с большими выразительными глазами и дружелюбной внешностью. Отобразите "WOLF" над ним. 7. ЖИРАФ — милый высокий жираф с теплым оранжево-желтым окрасом и коричневыми пятнами, мягко улыбающийся. Отобразите "GIRAFFE" над ним. 8. КРОКОДИЛ — милый зеленый крокодил с округлым дружелюбным телом, большими глазами и игривой улыбкой. Отобразите "CROCODILE" над ним. Для каждого животного: Животное должно естественно войти или появиться, посмотреть в камеру, сделать небольшое милое движение, такое как моргание, улыбка, махание лапой, ходьба на несколько шагов, а затем оставаться четко видимым, чтобы дети могли его узнать. ТЕКСТ: Используйте крупные жирные детские буквы красного цвета над каждым животным. Буквы должны быть красочными, игривыми и хорошо читаемыми. ПЕРЕХОДЫ: Плавные переходы между животными. Каждое животное должно занимать примерно равное время на экране. ЗАВЕРШЕНИЕ: Все животные собираются вместе на лугу, машут зрителям и улыбаются. Над ними появляется надпись "GOODBYE!" крупным шрифтом. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Высокое разрешение, четкость изображения, отсутствие артефактов. Естественное освещение и тени. Профессиональный звук с фоновой музыкой и звуковыми эффектами. Соответствие возрастным стандартам безопасности контента.
Создайте премиальное 3D вертикальное видео с космическим приключением для дошкольников длительностью 15 секунд. Добавьте образовательные звуковые эффекты для детей. Главный герой: Милый малыш в крошечном синем костюме астронавта. 0–3 сек: Игрушечная ракета волшебным образом увеличивается и уносит его в космос. 3–6 сек: Он летит рядом с Землей. Отображение и озвучка: «ЗЕМЛЯ» 6–9 сек: Он пролетает мимо красной планеты. Отображение и озвучка: «МАРС» 9–12 сек: Появляется гигантский Сатурн с красивыми кольцами. Отображение и озвучка: «САТУРН» 12–15 сек: Малыш машет рукой из своей ракеты, пока планеты светятся позади него. Отображение: «Удивительный космос!» Космос должен быть ярким, дружелюбным и не пугающим.
Создайте 15-секундную высококачественную кинематографическую 3D анимационную последовательность ресторана с выразительными стилизованными персонажами, теплым освещением, детализированным окружением, плавной анимацией персонажей, естественными комедийными реакциями и неизменным внешним видом персонажей на протяжении всего видео. Начните с широкого установочного кадра внутри уютного итальянского ресторана, заполненного деревянными столами, красно-белыми клетчатыми скатертями, картинами с изображением еды, подвесными лампами, кирпичными арками и посетителями, наслаждающимися трапезой → покажите молодого человека с растрепанными каштановыми волосами, сидящего за столом с молодой брюнеткой; оба ждут свою еду, пока оживленный ресторан продолжает работу вокруг них → перейдите к крупному плану, где молодой человек энергично показывает большой палец вверх, а красная бутылка кетчупа драматично выдавливается на тарелку со спагетти, создавая игривый момент с едой → переключитесь на шеф-повара в белой униформе и высоком колпаке, стоящего на кухне, который реагирует обеспокоенным и растерянным выражением лица, держа в руке деревянную ложку → перейдите к среднему плану официанта, несущего тарелки через ресторан, когда несколько посетителей внезапно смотрят в сторону шума с удивленными лицами → вернитесь к молодой паре за их столом, когда шеф-повар подходит к ним с бутылкой кетчупа, активно жестикулируя и пытаясь что-то объяснить → покажите обмен недоуменными, но юмористическими взглядами между шеф-поваром и молодым человеком, в то время как женщина наблюдает с любопытством → перейдите к драматичному крупному плану, где шеф-повар аккуратно презентует красиво оформленное блюдо со спагетти, украшенное томатным соусом, тертым пармезаном и свежим базиликом → переключитесь на экстремально крупный план вилки, поднимающей большую порцию спагетти, длинные макароны тянутся вверх с богатым томатным соусом и паром, поднимающимся от свежеприготовленной еды → вернитесь к столу, где молодой человек и женщина радостно реагируют, пока шеф-повар гордо стоит позади блюда → финальный кадр становится теплым кинематографическим широким планом ресторана, где шеф-повар гордо улыбается между молодой парой, наслаждающейся спагетти, окружающие посетители смеются и улыбаются, теплое золотое освещение ресторана создает уютное счастливое завершение. Стиль: отполированная кинематографическая 3D анимация, выразительная лицевая анимация, очаровательная семейная комедия, детализированные модели персонажей, реалистичные текстуры еды, атмосфера теплого итальянского ресторана, мягкая глубина резкости, плавное движение камеры, кинематографическая композиция, естественное движение, рендеринг высокого качества в стиле анимационного фильма, постоянство персонажей и окружения на протяжении всего видео, без мерцания, без деформации персонажей, без изменения идентичности, без текста, без водяных знаков.
Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.
1. Милый пухлый малыш лет 2–3 со светлой кожей, большими выразительными зелеными глазами, короткими золотистыми светлыми волосами с маленьким завитком на макушке, розовыми щечками и озорной улыбкой. Он одет в ярко-желтый комбинезон-пижаму с мелким узором из оранжевых уточек и синей молнией. 2. Его папа — дружелюбный мужчина средних лет с аккуратно уложенными темно-каштановыми волосами, густыми бровями, круглыми черными очками, большими коричневыми усами и теплым, но слегка строгим выражением лица. На нем светло-голубая рубашка под более темным синим жилетом и коричневые брюки. Окружение: Светлая, игривая группа детского сада, оформленная в пастельных тонах. Радужные украшения, разноцветные облачка, звездочки, кубики с алфавитом, детские столики и стульчики, игрушки, плюшевые мишки, большие окна и мягкий теплый дневной свет. Вся обстановка должна вызывать ощущение радости, волшебства, безопасности и комфорта для ребенка. Анимация и сюжет: Начните с того, как малыш уверенно стоит посреди группы с озорным выражением лица, а его отец находится позади него. Папа выглядит подозрительно и указывает пальцем на ребенка, словно задавая вопрос. Малыш смотрит на отца снизу вверх с невинным выражением лица и уверенно отвечает. Отец становится еще более подозрительным и спрашивает, не ел ли ребенок сладкое. Малыш пытается это отрицать, при этом хитро улыбаясь. Покажите крупный план смеющегося малыша с закрытыми глазами, демонстрирующего маленькие зубки и игривое настроение. Вернитесь к общему плану отца и сына. Папа поднимает один палец и упрекает ребенка во лжи. Затем отец наклоняется ближе к малышу и жестом показывает на его рот, прося открыть его. Завершите сцену экстремально крупным планом смеющегося до слез малыша с закрытыми глазами и огромной невинной улыбкой, вокруг которого появляются разноцветные конфетти и фигурки в форме звезд. Визуальный стиль: Высококачественная 3D-анимация уровня детских фильмов, вдохновленная стилем Pixar (без копирования конкретных защищенных авторским правом персонажей). Мягкие округлые формы персонажей, большие выразительные глаза, милые мимические гримасы, гладкая прорисовка кожи, детализированная одежда, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, кинематографическая глубина резкости, объемный свет, глянцевые, но натуральные материалы, красивое подповерхностное рассеивание света (SSS), чистая анимация персонажей. Камера: Используйте динамичные кинематографические движения камеры со средними планами, крупными планами и выразительными реакциями. Плавные наезды камеры, мягкие переходы, малая глубина резкости на крупных планах и стабильная композиция кадра. Лицо малыша должно быть максимально выразительным и хорошо видимым. Лицевая анимация: Четкая синхронизация губ с речью, естественное моргание, движение бровей, изменение направления взгляда, движение щек, улыбки, смех, удивленные выражения и преувеличенные эмоции, характерные для детской мультипликации. Движение: Плавная профессиональная 3D-анимация персонажей, естественные жесты рук, правдоподобные движения тела, легкие повороты головы, выразительные указывающие жесты и реакции. Избегайте скованной анимации или неестественных движений.
Создайте милую 3D-анимацию на неделю с очаровательными пушистыми птенцами: по одному на каждый день с понедельника по субботу. В каждой сцене в центре стоит разноцветная птичка на мягком пастельном фоне, а название дня недели крупно и чётко отображается сверху игратыми пузырьковыми буквами. Понедельник: крошечный пушистый сычик; Вторник: милая птичка с оранжевой грудкой; Среда: ярко-жёлтый канареечный птенец; Четверг: пушистая синяя птичка; Пятница: милая сова с большими глазами; Суббота: очаровательное розовое фламинго. Используйте мягкое студийное освещение, округлые мультяшные пропорции, большие выразительные глаза, пушистую текстуру перьев, невинные обаятельные выражения мордочек, лёгкие искрящиеся частицы, плавные деликатные движения, чистый минималистичный фон, стиль детской анимации и высококачественный 3D-рендеринг. Завершите видео тем, как розовое фламинго радостно машет крыльями, а сверху появляется надпись «Bye Bye». Вертикальный формат 9:16, плавная анимация, стабильное качество персонажей.
Создайте 30-секундное кинематографичное высококачественное 3D анимационное фэнтези-комедийное видео, действие которого происходит в яркой футуристической научной лаборатории. Покажите молодого ученого-мужчину, проводящего эксперименты с разноцветными жидкостями, стеклянными трубками, колбами и бурлящими химическими реакциями. По мере усиления эксперимента странная светящаяся субстанция внезапно расширяется и трансформируется в гигантское блестящее полупрозрачное желеобразное существо с огромными выразительными глазами. Покажите ученого, который выглядит крошечным на фоне этого огромного существа, выражая шок и растерянность. Существо медленно приближается с забавными любопытными выражениями лица, а ученый осторожно тянется к нему. Завершите крупным планом удивленного лица ученого, пока гигантское существо заполняет задний план. Яркая футуристическая лаборатория, цветные светящиеся химикаты, отражающие поверхности, кинематографичное освещение, детализированная 3D анимация, выразительная персонажная анимация, плавные движения камеры, драматический контраст масштабов, игривая атмосфера фэнтези-комедии, качество полированной анимационной ленты. Без текста, субтитров, логотипов или водяных знаков.
Создайте милый, красочный, детализированный 3D-анимационный образовательный видео, в котором обаятельный малыш с большими выразительными глазами, мягкими кудрявыми каштановыми волосами, румяными щеками и невинной улыбкой. Малыш одет в кремовую рубашку с длинными рукавами под синими джинсовыми комбинезонами и белыми носками. Сохраняйте внешний вид персонажа неизменным на протяжении всего видео. Разместите действие в ярком, игривом детском саду или классе, наполненном разноцветными игрушками, буквенными кубиками, книжными полками, стенами пастельных тонов, радугами, воздушными шарами, звездами, облаками, флажками и цветным пазл-ковриком. Используйте веселую пастельную цветовую палитру с мягким кинематографическим освещением. Ребенок стоит в центре кадра и с удовольствием учит базовые названия частей тела простыми жестами. Он смотрит прямо в камеру, указывает на каждую часть тела или касается ее, когда название появляется на экране, используя милые естественные движения и выражения лица. Показывайте разные части тела по очереди, включая: ГОЛОВА (HEAD), НОС (NOSE), ПОДБОРОДОК (CHIN), БРОВЬ (EYEBROW), ЛАДОНЬ (PALM), ЗАПЯСТЬЕ (WRIST), ТАЛИЯ (WAIST), ЖИВОТ (STOMACH) и СТОПА (SOLE). Для каждой части тела отображайте крупное, жирное, красочное английское слово рядом с ребенком, синхронизированное с его жестом. Используйте игривый детский образовательный шрифт с яркими цветами, темным контуром и забавной анимацией появления в стиле мультфильма. Прогрессия сцен: 1. Малыш машет рукой и поднимает обе руки к камере. 2. Он указывает на свой НОС (NOSE). 3. Он улыбается и жестикулирует в сторону своего ПОДБОРОДКА (CHIN). 4. Он указывает на свою БРОВЬ (EYEBROW). 5. Он раскрывает ладонь и показывает ЛАДОНЬ (PALM). 6. Он указывает на свое ЗАПЯСТЬЕ (WRIST). 7. Он жестикулирует вокруг своей ТАЛИИ (WAIST). 8. Он касается своего ЖИВОТА (STOMACH). 9. Он садится и показывает подошву ноги, представляя СТОПУ (SOLE). 10. Завершите видео счастливым махом малыша в камеру. Стиль камеры: вертикальная композиция 9:16, среднее полнокадровое изображение, плавное мягкое движение камеры, иногда едва заметные приближения, персонаж в центре, перспектива на уровне глаз. Визуальный стиль: высококачественная 3D-детская анимация, очаровательная эстетика в духе Pixar, мягкие округлые черты лица, реалистичные текстуры ткани, выразительные глаза, плавная анимация персонажа, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, малая глубина резкости, отполированный кинематографический рендеринг. Настроение: жизнерадостное, wholesome (здоровое/пристойное), образовательное, игривое и увлекательное для маленьких детей. Сохраняйте лицо, прическу, одежду, пропорции, среду детского сада, освещение и общий визуальный стиль персонажа неизменными во всех сценах. Добавьте финальное образовательное сообщение: «УЧИТЕ НАЗВАНИЯ ЧАСТЕЙ ТЕЛА!» «ПОДПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ!» Формат: вертикальный 9:16, высокое разрешение, плавная анимация, чистый дизайн.
Создайте 15-секундную вертикальную кинематографическую 3D-анимационную комедийную сцену (формат 9:16) в тёплой и уютной спальне. Милый пухлый малыш со светлыми волосами, большими голубыми глазами и в оранжевой футболке играет рядом со своим спящим отцом — молодым человеком с каштановыми волосами в светло-голубой рубашке. Сначала малыш осторожно трогает и поглаживает лицо отца, пока тот мирно спит. Затем он становится озорным и игривым: залезает на кровать, хватает корзину с яркими игрушками-кубиками и плюшевыми мишками и начинает забавно мешать спящему папе. После этого малыш наклоняется и игриво кусает или трётся носом об лицо отца, из-за чего тот резко просыпается с удивлённым выражением лица и широко раскрытыми глазами. Отец берёт малыша на руки и серьёзно смотрит на него несколько секунд, создавая комичную ситуацию «папа против ребёнка». В конце оба внезапно взрываются смехом, а малыш радостно хохочет на руках у отца. Стиль: высококачественная 3D-анимация в стиле Pixar, милые преувеличенные мимические выражения, реалистичные детали кожи и волос, мягкое кинематографическое освещение, тёплый золотистый солнечный свет из окна, уютная атмосфера спальни, детализированные игрушки, плавная анимация персонажей, выразительный язык тела, юмористический тайминг. Камера: крупные планы лиц, средние планы, плавное движение камеры, быстрые комедийные монтажные склейки, малая глубина резкости, кинематографическая композиция, плавное движение, последовательность внешнего вида персонажей на протяжении всей сцены.
Кинематографическое фэнтези-экшн, фотореалистичная 3D-графика, туманное поле, приглушённые тона со светящейся магией. Маленький рыжий котёнок в полном стальном доспехе с розовым бантом на голове держит меч и сражается с гигантским драконом, чья грудь пылает магмой. * 00:00–00:05: Экстремальный крупный план бронированных лап и глаз, отражающих летящего в небе дракона. * 00:05–00:10: Дракон наносит удар; котёнок парирует клинком, летят искры, он отступает по траве. * 00:10–00:15: Котёнок прыгает, получает удар, кувыркается и восстанавливает боевую стойку, глядя на светящегося дракона. * 00:15–00:23: Котёнок поднимает меч вертикально, направляя в него золотистое сияние, и выпускает мощный энергетический луч в атакующего дракона. * 00:23–00:30: На заднем плане дракон падает; котёнок опускает светящийся клинок в победной героической позе.
Стильная молодая женщина с короткими вьющимися каштановыми волосами, в красной куртке-бомбере, черных карго-брюках и белых кроссовках работает одна на ярком ночном фуд-траке. Стиль: Стилизованная кинематографичная 3D-анимация, выразительная игра персонажей, vibrant неоновое освещение, преувеличенная физика, детализированные окружения, игривая комедия, причудливая эстетика анимационного фильма. Камера: Трекинг в стиле ручной камеры, драматичные нижние ракурсы, вид на город сверху, быстрые наезды, общие планы и энергичные крупные планы. Сюжет: Во время приготовления гигантского тако сильный порыв ветра отправляет тортилью лететь через улицу. Она бежит за ней по оживленному неоновому городу, уворачиваясь от пешеходов и скутеров, пока та не приземляется на движущийся грузовик доставки. Она прыгает на грузовик, хватает тортилью и триумфально поднимает её — но тут её шляпа улетает. Она гонится за шляпой по неоновому переулку, каким-то образом сохраняя тортилью в равновесии на голове. Наконец она возвращается к фуд-траку, гордо кладёт тортилью и смотрит в камеру. Маленький голубь немедленно крадёт её. Аудио: Живой городской эмбиент, шаги, трафик, комедийные свисты, игривая музыка, звуки фуд-трака и преувеличенные эффекты ударов. Без диалогов.
Создайте премиальную яркую 3D детскую анимацию с подводной тематикой. Главный герой: Милая малышка в волшебном водолазном костюме. 0–3 сек: Светящийся пузырь переносит её под воду. 3–6 сек: Проплывает дружелюбная рыбка. На экране появляется надпись и голос говорит: «РЫБКА 🐟» 6–9 сек: Подплывает милый черепашка. На экране появляется надпись и голос говорит: «ЧЕРЕПАХА 🐢» 9–12 сек: Улыбающийся дельфин выпрыгивает из воды. На экране появляется надпись и голос говорит: «ДЕЛЬФИН 🐬» 12–15 сек: Все вместе плавают вокруг разноцветных кораллов. На экране появляется надпись и голос говорит: «Друзья океана! 🌊»
<inputs> Запросите у меня: односложное название продукта для логотипа, один акцентный цвет и трек без авторских прав около 120 BPM (например, с Mixkit, бесплатный для коммерческого использования). </inputs> <direction> UI-моушн запуска продукта одним непрерывным дублем. Одна форма рассказывает всю историю: строка ввода превращается в кнопку, кнопка — в кольцо прогресса, кольцо — в окно предпросмотра, окно заполняет экран, затем сжимается во всплывающее уведомление и обратно в строку ввода. Никаких склеек или затуханий между сценами: объекты трансформируются. Курсор инициирует каждое изменение реальными кликами. Теплый кремовый фон, черный UI, один акцентный цвет, шрифт Inter для интерфейса и логотипа. Повсюду пружинная анимация с легким перелетом. Зум камеры так, чтобы каждый момент заполнял квадрат. Запрещено: кроссфейды, градиенты на UI, частицы, свечения, прыгающая плавность, пустые биты, всё, что выглядит как шаблон. </direction> <structure> 120 BPM, 24 бита, действие происходит на каждом бите. Ввод запроса в строку → клик по отправке → строка схлопывается в черный круг → кольцо прогресса заполняется четырьмя шагами, пока четыре чипа вылетают пружиной (концепт, раскадровка, моушн, звук) → чипы летят в таймлайн, а круг становится окном предпросмотра → плейхед проходит по клипам → внутри предпросмотра орбита рисуется сама, планета начинает двигаться, и логотип поднимается буква за буквой из маскирующей линии → предпросмотр заполняет экран → буквы падают вниз, планета летит во всплывающее уведомление и становится галочкой → «Rendered in code · 60 fps» → уведомление превращается обратно в пустую строку ввода. Последний кадр = первый кадр. </structure> <build> 1. Один HTML-файл с холстом 1440x1440. Всё рисуется внутри seek(t): никаких CSS-переходов, таймеров или состояния между кадрами. 2. Используйте замкнутые решения для пружинных шагов. Когда значение несколько раз меняет цель, добавляйте одну пружину на каждое изменение, чтобы функция оставалась чистой зависимостью от времени. 3. Основная форма — это один скругленный прямоугольник, ширина, высота, радиус, позиция и цвет которого являются цепочками пружин. 4. Набор текста выводится из времени: отображаемые символы = floor(progress × length), с кареткой, мигающей только в простое. 5. Найдите сетку битов трека, начните с сильной доли и поместите каждый клик, поп и звон на измеренный пик. 6. Рендеринг через Playwright при 60 fps, затем кодирование H.264 CRF 16 и нормализация громкости до -14 LUFS. 7. Сначала отрендерьте один статичный кадр на каждый бит. Исправьте всё, что тесно, вне сетки или трудночитаемо, перед полным рендерингом. </build> <gotchas> Текст внутри морфирующей формы требует собственного клипа и отдельного времени появления/исчезновения. Смены текста требуют собственного затухания, чтобы они никогда не пересекались. Курсор должен закончить в точности там же, где начал, иначе цикл будет дергаться. </gotchas>
Создайте модель расчета изменений русла при селях. Сгенерируйте видео-визуализацию, показывающую места и объемы накопления наносов, используя 3D-иллюстрации или текстуры, имитирующие реальные аэрофотоснимки. Вы можете свободно выбирать рельеф местности. Сделайте наглядным отображение зон отложения осадков и затопления.
Создайте реалистичную 3D-анимацию в стиле пиксель-арт, где пеликан едет на велосипеде по мосту, а на заднем плане виден красивый город.