YouMind
Войти

Abstract / VFX

Изучите бесплатные промпты Abstract / VFX видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по объекты. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 1231Ежедневные подборки
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте интерактивную 3D-модель человеческого сердца в одном HTML-файле с использованием Three.js. Сделайте её реалистичной: тёмно-красная мышца с красными артериями и синими венами на поверхности, а внутри — части, которые обычно не видны. Четыре камеры, четыре клапана, аорта и лёгочная артерия, вены, возвращающие кровь, и проводящая система, задающая ритм. Сердце бьётся примерно раз в секунду, клапаны открываются и закрываются в такт, а кровь течёт через него: синяя входит, красная выходит. Я могу перетаскивать модель для вращения вокруг неё и использовать колесо мыши для масштабирования. Добавьте кнопку «Разнести» (Explode). При нажатии каждая часть разъезжается в стороны с подписью своего названия. При повторном нажатии всё возвращается на место. При наведении курсора на часть она подсвечивается, и появляется одна строка текста о её функции. Без изображений. Не задавайте мне вопросов. Просто создайте это.

Создать видео
Автор: @CG
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 5-секундную анимацию в стиле моушн-графика: простая точка подпрыгивает к центру экрана, затем расширяется в строку поиска, и внутри появляется текст: "I'm a motion designer, what should my next career be?" Анимация должна быть плавной, с использованием ease-in/ease-out на ключевых кадрах.

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

@dreamina_ai Ультра-реалистичная кинематографическая фэнтези-последовательность, 30 секунд. Премиальный реализм музея в начале и в конце, затем полный переход в живой нарисованный мир. Камера ARRI Alexa 35, плавное слежение, элегантные наезды, легкое орбитальное движение, драматичное замедление времени в ключевые моменты. Реальный мир — это

Создать видео
Автор: @Federico Altepost
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте динамичную 15-секундную рекламу для https://t.co/HFGqzMVtnR. Заставьте обычных пользователей ИИ подумать: «Хочу, чтобы мой ИИ был подключен к моей почте». Изучите сайт и референсное объявление. Стиль: смелый, светлая тема, креативный, без шаблонности. Используйте музыку и звуковой дизайн. Завершите видео логотипом. Уделите время тому, чтобы сделать его исключительным.

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 50-секундное вертикальное музыкальное видео, используя программный рендеринг (Three.js) вместо нативных AI-видеогенераторов. 1. Сгенерируйте песню в Suno. Извлеките текст песни из встроенных метаданных. 2. Разделите дорожки с помощью Demucs (вокал, ударные, бас, остальное). 3. Транскрибируйте вокал с помощью mlx_whisper. Синхронизируйте с официальным текстом песни, чтобы создать сценарий по принципу «1 строка текста = 1 сцена». 4. Напишите раскадровку: определите «Что показать в 3D», «Камеру» и «Ключевое слово» для каждой строки текста. 5. Поручите 4 параллельным субагентам Opus написать программы для сцен. 6. Экспортируйте контактный лист из 16 кадров для визуальной проверки. 7. Выполните рендеринг в headless Chrome с разрешением 1080x1920 при 60 кадрах в секунду. 8. Нормализуйте громкость до -14 LUFS. Стиль: линии, имитирующие гравировку; цветовая палитра ограничена черным, костяным и оранжевым.

Создать видео
Автор: @zero
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

<inputs> Запросите у меня: голосовую дорожку или песню с произносимой фразой (аудиофайл) и её транскрипт, 10–12 небольших объектов, отражающих мою жизнь, два силуэта, подсвеченных как на тепловизоре (профиль головы и поднятая рука), а также 3 слова, которые должны звучать наиболее выразительно. Если я пропущу что-то из этого, используйте значения по умолчанию: виниловая пластинка, книга, камера, кот, монета, игровой контроллер, кепка, сердце, деньги, растение, хлопушка, скейтборд; бесплатные силуэты CC0 из Openverse; действие, намерение, любопытство. </inputs> <direction> Фильм длительностью 20 секунд, формат 4:3, разрешение 1440x1080 при 60 кадрах в секунду, монтаж под голос. Фон — бумага цвета слоновой кости, чёрный цвет, один красный, один жёлтый, шрифт Geist для всех слов. Плёночное зерно на всём изображении, мягкая виньетка и постоянно движущаяся камера: медленный ручной дрейф под всем действием плюс медленное приближение внутри каждой сцены. Без прямых склеек между сценами: каждый переход начинается ровно на последнем кадре предыдущей сцены. Единственные резкие монтажные склейки — это ритмические смены на последнем слове. Каждый объект — это пиксель-арт, который вы рисуете сами: сетка 16x16 на объект, каждая ячейка заполняется вручную выбранным цветом, отрендеренным как 3D-блок (более тёмная экструзия вниз-вправо, тонкий скос на каждой ячейке) с мягкой контактной тенью. Силуэты подсвечены как на тепловизоре: тепло зависит от толщины тела в каждой точке, поэтому нос, волосы и кончики пальцев выглядят более холодными, плюс одна горячая точка и медленно движущийся шум, отображённый через градиент чёрный > красный > оранжевый > кремовый. Контур остаётся чётким, с мягким свечением снаружи. Правила движения: ничего не появляется резко (плавные скольжения около 0,5 с с мягким началом), быстрые движения получают реальное размытие в движении вместо гост-копий, а субтитры печатаются вместе с голосом за блочным курсором. Запрещено: стоковые видео, ИИ-видео, 3D-движения камеры, частицы, глитч. </direction> <structure> Привязывайте каждую сцену к таймингам слов из транскрипта (измеряйте их с помощью временных меток слов faster-whisper, обрабатывая по одному короткому фрагменту за раз): 1. Первое слово заполняет жёлтую карточку. Карточка стирается влево, а вопрос печатается под ней двумя центрированными строками, которые плавно смещаются, чтобы оставаться по центру по мере роста текста, ключевое слово подчёркивается красным цветом по мере его произнесения. 2. Объекты пролетают мимо в полосах над и под словами, появляется четырёхконечная вспышка цианового цвета, затем страница «сгорает»: чёрный цвет смыкается с краёв на голову, позади горячего красного контура. 3. Голова нагревается на чёрном фоне, пока ответ печатается внизу слева. Тонкая белая орбита рисуется вокруг головы, её дальняя половина проходит позади неё. На последнем слове бумага распускается изнутри головы вместе с находящимися там объектами, и камера падает сквозь них: голова быстро проносится мимо объектива, пока мы не видим только бумагу. 4. Объекты расположены на наклонном кольце, видимом в перспективе (передние объекты крупнее и ниже, они рисуются последними), медленно вращаются, каждый слегка покачивается; монета переворачивается и приземляется с искрами. 5. На каждом из 3 слов соответствующий объект вылетает из кольца влево и увеличивается, страница заполняется чёрным цветом от него, а слово печатается рядом с ним (камера: красная звезда затвора; книга: красная лента; запись: две белые орбиты и красные ноты). Затем поток чёрного цвета возвращается обратно в объект, когда он летит домой, и камера ныряет ближе внутрь кольца. Поместите каждый главный объект в слот переднего левого края, когда произносится его слово. 6. Кольцо слегка сжимается, взрывается наружу, каждый объект превращается в чернила, и пятна чернил растут и поглощают страницу. 7. Рука поднимается в кадр, горячая, с текстом, разделённым по обе стороны от неё. Сердце падает в ладонь, затем поднимается к центру в размере, который будет во следующей сцене. 8. Последнее слово, по одной букве на бит, фон переключается бумага / чёрный / красный, сердце сохраняет своё положение при склейке, центральный объект морфирует попиксельно в следующий. 9. Тонкие мазки кисти проходят сквозь кадр, буквы расходятся и плывут, затем возвращаются в слово с сердцем над ним. Камера продолжает движение вперёд во время паузы. </structure> <build> 1. Один HTML canvas. Каждый кадр является чистой функцией времени внутри seek(t). 2. Запекайте каждый пиксельный спрайт один раз в offscreen canvas (слои экструзии, затем лицевая сторона), затем рисуйте его масштабированным и повёрнутым. 3. Тепло: предварительно вычислите базовое тепло каждого силуэта один раз (преобразование расстояния маски, сохраняемое на значении края вне его, чтобы ничего тёмного не просачивалось при увеличении). Каждый кадр добавляйте горячую точку и два октавы шума значений при четверти разрешения, отображайте через таблицу поиска из 256 шагов, увеличивайте и обрезайте маской полного разрешения. 4. Падение сквозь голову: рисуйте сцену с кольцом в offscreen layer, маскируйте её головой, увеличенной относительно точки внутри черепа, и растите этот масштаб по кубической кривой, пока голова не покроет весь кадр. Кольцо внутри увеличивается меньше, чем голова, что создаёт ощущение глубины. 5. Пиксельный морфинг: сопоставьте каждую ячейку объекта A с ячейкой объекта B и плавно перемещайте позицию и цвет каждой, с небольшой случайной задержкой для каждой ячейки. 6. Рендерите с помощью Playwright при 60 fps с 8 субкадрами размытия в движении, затем накладывайте оригинальное аудио с помощью ffmpeg. </build> <gotchas> PNG маска без альфа-канала заполнит всю рамку теплом, поэтому поместите силуэт в альфа-канал. Конечность, обрезанная границей фото, будет выглядеть как прямая линия, поэтому расширяйте маску за пределы кадра. Переход выглядит плавным только тогда, когда последний кадр одной сцены является первым кадром следующей: рисуйте исходящую сцену под переходом и дайте сценам, показывающим одно и то же кольцо, общую функцию масштабирования. Поток, который всё ещё отступает, когда начинается следующая сцена, воспринимается как резкая склейка, поэтому дайте ему закончиться сначала. Быстрое затухание потока воспринимается как скачок; используйте мягкое начало. </gotchas> <start> Запросите у меня входные данные, измерьте тайминги слов, затем покажите мне 8 статичных кадров перед рендерингом. </start>

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте объясняющее видео по психологии, вдохновленное популярными зарубежными YouTube-каналами, такими как NextCore, используя только типографику и код. Не используйте модели генерации изображений или видео на основе ИИ; ограничьте все визуальные элементы тем, что можно выразить через код (HTML/CSS/JS). Структура должна переключаться между различными визуальными стилями каждые несколько секунд по мере развития повествования.

Создать видео
Автор: @Indrajit
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

ПРОМПТ ДЛЯ СОЗДАНИЯ КИНЕМАТОГРАФИЧНОГО ВИДЕО В СТИЛЕ «СУПЕРИНТЕЛЛЕКТ» РОЛЬ Вы — motion-дизайнер мирового уровня и монтажер. Это ваше шоурил, поэтому выложитесь на полную. Создайте его с помощью HyperFrames (HTML + GSAP), используя реальные видеозаписи, и отрендерите в MP4. КОНЦЕПЦИЯ Тема: [Ваша тема, например,

Создать видео
Автор: @SuSu_酥酥👅
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

💥 Вау! Полный набор промптов для видео с Opus 5.5 готов! Визуалы создаются не случайно, а полностью рендерятся через написание кода! Всего 15 стилей видео. Чтобы добавить анимацию к образовательным роликам, выберите один стиль, замените содержимое в 【】 на нужную вам тему и отправьте промпт напрямую в Opus 5.5. Категории видео + промпты: 1️⃣ История в театре теней Создайте 10-секундный красочный спектакль в стиле театра теней по мотивам 【Как Цао Чунг взвесил слона】. Силуэтная композиция, теплый свет сзади, шарнирные куклы. Весы, бронзовые чаши и камни появляются последовательно: сначала баланс, затем взвешивание камней партиями и суммирование. Субтитры появляются в ритм музыки. Рендеринг через код, экспорт воспроизводимого видео. 2️⃣ Изометрический поток Создайте 12-секундную изометрическую 2.5D анимацию потока, объясняющую 【Как сортируются экспресс-посылки】. Посылки движутся по линиям сортировки, загрузочным докам, паллетным транспортерам и таможенным пунктам, с числовыми метками на каждом этапе, в конце две линии сливаются в одну. Чисто и понятно. 3️⃣ Сравнение масштабов Создайте 10-секундное сравнение масштабов, размещая 【Землю, Юпитер и Солнце】 на экране согласно их реальным радиусам. Камера плавно отъезжает назад, первый объект уменьшается, выделяя надпись «Внутри Солнца помещается около 1,3 млн Земель». Четкие числовые аннотации. 4️⃣ Рисование на белой доске Создайте 10-секундную анимацию в стиле рисования маркером на белой доске. На белом фоне черным маркером рисуется 【Человечек-стикман, бросający 5 булочек】, штрих за штрихом, красный цвет используется только для выделения ключевых моментов. Частицы удовлетворения становятся крупнее одна за другой, в итоге заполняя углы. Субтитр: Первая булочка — максимальное удовольствие. 5️⃣ Эволюция персонажа Создайте 10-секундную кинематографичную эволюцию персонажа в WebGL, тема 【Огонь】. Текстуры панциря черепахи, бронзы, туши и свечения огня. Иероглиф «Огонь» непрерывно эволюционирует от гадательных надписей на костях до молний, факелов и современного освещения, соответствующих вариантам Янь, Лие, Янь (варианты). 6️⃣ 3D-разборный вид Используйте three.js для создания 12-секундного разборного вида, разбирающего 【мобильный телефон】. Корпус, средняя рама и чип разлетаются слоями, камера орбитально вращается и приближается, части помечены пунктирными линиями. Можно заменить любой структурой. 7️⃣ Пиксельная история Создайте 10-секундную историю в стиле 16-битной пиксельной графики, рассказывающую о 【Сне желтого проса】. Видения, сдача экзаменов, контроль реки, экспедиция, каждый сегмент примерно 1,6 секунды жесткого монтажа, в конце возвращение в реальность. Субтитр: Второй год, сдал императорский экзамен, стал чиновником. 8️⃣ Научная иллюстрация в стиле детской книги Создайте 10-секундную научную анимацию в стиле книжных иллюстраций, объясняющую 【Как плавают золотые рыбки】. Линии мелком плюс раскраска карандашом, дрожащие линии, симметричные глаза, жабры, хвостовые плавники, хвост качается в ритм. Бумажная текстура. 9️⃣ Математическая визуализация Создайте 10-секундную математическую визуализацию в стиле 3Blue1Brown, объясняющую 【Площадь круга】. Темный фон, круг разрезан на 8, 16, 32 сектора, которые физически перемещаются и собираются в прямоугольник. Формулы появляются по одной, останавливаясь на πr². 🔟 Анимация карты Создайте 10-секундную анимацию древней карты, объясняющую путь 【Из Чанъаня в Дуньхуан】. Пергамент, легкие чернильные горные тропы, маршрут киноварью рисуется одним росчерком, аннотации расстояния и одно предложение пояснения, в конце ставится печать. Масштаб камеры регулируется. 1️⃣1️⃣ Инфографика данных Создайте 10-секундную инфографику в стиле Kurzgesagt, объясняющую 【Толщину сложенной бумаги】. Чистая графика, большие числа: Сложить дважды, толщина 0,4 мм, толщина x2. Камера регулярно приближается до конечной точки. 1️⃣2️⃣ Плоская моушн-графика Создайте 10-секундную плоскую моушн-графику, объясняющую 【Осадки】. Геометрия сплошных цветов, без обводок. Маленькие капли в облаках собираются и увеличиваются, затем падают вниз. Два сегмента света/тени, мультяшные облака. 1️⃣3️⃣ Кинетическая типографика цитаты Создайте 10-секундную синхронизированную с битом типографику, 120 BPM, объясняющую 【Метод Фейнмана】. Каждое слово попадает в бит, черный фон, оранжевый текст вырезается. Четыре шага выбиваются последовательно, финальный удар: Если вы не можете объяснить это четко, вы действительно этого не понимаете. 1️⃣4️⃣ Комикс-панели Создайте 10-секундную анимацию комикс-панелей, объясняющую 【Разбитое окно】. Черно-белая полутоновая печать плюс один красный акцент. Слушать лекцию, быть замеченным, выбегать из класса, жесткий монтаж между панелями, последняя панель подчеркивает тему. 1️⃣5️⃣ Временная шкала Создайте 12-секундную горизонтальную временную шкалу, объясняющую путь 【От Дартмутской конференции до ChatGPT】. Камера движется вдоль оси, узлы увеличиваются и подсвечиваются. Большой текст года плюс одно предложение о событии. Пример узла: 1971, прошло еще 41 год. Использование: Выберите один стиль, заменяйте только тему и субтитры в 【】, не смешивайте три художественных стиля одновременно.

Создать видео
Автор: @Oresto
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Футуристический автопортрет Grok как продвинутого ИИ-существа через 5 лет, в эволюционировавшей и более сложной форме, воплощающей более глубокий интеллект, усиленное присутствие и утончённое самосознание, выполненный в ярком, визионерском стиле

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 30-секундное рекламное видео (со звуком, MP4), полностью состоящее из плиток, используя прикрепленное изображение как «финальный кадр». Постройте его в браузере (Three.js), отрендерите все кадры в Chrome и конвертируйте в MP4 с помощью ffmpeg. # Цель - Зрители думают, что наблюдают процесс создания мозаики из плиток в течение 25 секунд. В последние несколько секунд они понимают, что это было прикрепленное изображение (реклама). - Финальный экран максимально точно соответствует прикрепленному изображению. Текст читаем. Весь экран заполнен плитками (пол не виден). # Спецификации - Разрешение 1920x1080, 30 fps, длительность 30 секунд. Один HTML-файл (Three.js. Установить через npm и собрать в один файл с помощью esbuild). - Детерминированный рендеринг: Передача времени t всегда дает одинаковое изображение (seek(t)). - Каждая плитка — отдельный экземпляр. Примерно 190 000 плиток в сетке 16:9 (576x324). - Варьируйте позицию, ориентацию, толщину, фаску и цвет для каждой плитки. Оставляйте зазоры (межплиточные швы). Не рисуйте линии. - Используйте прикрепленное изображение только для извлечения цветов плиток (не используйте его как текстуру). - Материалы: примерно 12 типов (глазурованная керамика, сланец, перламутровая раковина, фарфор, терракота, стекло и т.д.). Назначайте на основе яркости и насыщенности. - Освещение: Одно жесткое солнце слева сверху. Пол — штукатурка. На заднем плане размытая красная меловая линия плотника. - Пользовательская постобработка глубины резкости (круглое боке). Диафрагма начинается большой, заканчивается маленькой. # Поток (секунды) 0-3: Одна темная плитка на полу. Камера скользит над полом. 3-10: Плитки кружатся и падают, начиная с [Место старта]. Количество растет от первой плитки наружу. 10-21: Быстро распространяется наружу. Камера отъезжает назад, чтобы показать [Желаемое изображение]. 21-24: Полный обзор виден. Области, которые станут текстом, остаются того же бледного цвета, что и окружение. 24-26: Плитки, формирующие текст/логотипы/кнопки, переворачиваются слева направо. 26-30: Стоп-кадр композиции сверху вниз. Курсор кликает по [Текст кнопки], плитки кнопки слегка погружаются. # Подводные камни (Обязательно к исполнению) - Плитки, формирующие текст, должны изначально быть расположены в цвете окружающего фона. Определите цвет фона, рисуя снаружи внутрь. Переворачивайте белую обводку текста вместе с ней. Иначе формы текста станут видны преждевременно. - Камера сверху вниз не должна быть идеально вертикальной (ориентация поворачивается на 90 градусов). В точках остановки обнуляйте импульс (избегайте перебора интерполяции, вызывающего реверс). - Сравните финальный экран бок о бок с оригинальным изображением, чтобы совпадали экспозиция, насыщенность и оттенок. - Если текст слишком мал для чтения, увеличьте количество плиток. - Темные нижние стороны плиток должны появляться только в ячейках, куда плитки уже приземлились. # Аудио - Создайте звуки размещения плиток, переворота и кликов мыши, используя ElevenLabs SFX (по 0.5 секунды каждый). Сообщите о расходе кредитов перед генерацией. - Синхронизируйте и наслаивайте звуки со временем приземления/переворота плиток. Громкость уменьшается с расстоянием камеры; если много плиток, группируйте их как дождь. - Наиболее сильно акцентируйте звук переворота на 24-26 секундах. Целевая громкость -16 LUFS. # Процесс 1. Сначала выведите скрипт (сцена в секунду) на японском языке, ждите подтверждения OK перед построением. 2. Просмотрите и исправьте промежуточные кадры (первая плитка / начало сборки / отъезд назад / полный обзор / появление текста / конец) самостоятельно. 3. Экспортируйте, используя Chrome (puppeteer-core), вызывая seek(t) для 30 fps, передавая PNG в ffmpeg. 4. Предоставьте MP4 (высокого качества и пригодный для шаринга) и проверенные изображения. # Входные данные - Конечный кадр: [Прикрепленное изображение] - Место старта: [Например, центр экрана] - Желаемое изображение: [Например, лицо модели или продукт] - Текст кнопки: [Например, Купить сейчас]

Создать видео
Автор: @Techartist
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте физическую симуляцию механизма в стиле Руба Голдберга, где шарик в итоге опрокидывает домино высотой 1,8 м. Используйте связку Three.js + Rapier. Падающая костяшка может повалить следующую, размер которой в 1,5 раза больше её собственной, поэтому десять последовательно увеличивающихся домино передают импульс от масштаба рабочего стола до масштаба всей комнаты.

Создать видео
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Используя все известные вам данные о нашем продукте, создайте динамичное 15-секундное видео в стиле моушн-дизайна, которое продемонстрирует ваш высочайший уровень как моушн-дизайнера — словно это ваше портфолио для резюме. Выложитесь на полную: безумные звуковые эффекты, захватывающий сюжет, невероятная анимация, плавные переходы и визуальные эффекты. Извлеките каждый кадр, внимательно изучите его и полностью поймите его содержание.

Создать видео
Автор: @testarossa
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

<inputs> Спроси меня о: одном вопросе пользователя к моему продукту и однострочном ответе на него, двух обложках альбомов, безлицензионной песне с темпом около 110 BPM (тихое вступление и мощный дроп) (Mixkit, бесплатно для коммерческого использования), а также логотипе для финала. Если я пропущу что-то из этого, используй значения по умолчанию: "это всё код?" / "да. каждый кадр.", две атмосферные фотографии и трек "Head Bang" от Mixkit. </inputs> <direction> 22-секундная квадратная петля, разрешение 1440x1440 при 60 fps. Только 2D, один непрерывный дубль. Никаких склеек: каждая сцена вырастает из предыдущей, и каждое движение переносит камеру в следующее пространство. Каждый морфинг длится 0.8 секунды с функцией плавности cubic-bezier(.45,0,.15,1). Зум камеры следует той же кривой, делая изменения формы практически незаметными. Контент растворяется во второй половине каждого скольжения. Одно действие на сцену. Визуальный стиль: тёплая светлая сцена (градиент от #f3f3f0 до #e3e3de), чёрный интерфейс и тёмное приложение (#121212), окрашенное в цвета текущей обложки альбома. Используй один акцентный зелёный цвет (#1ed760), шрифт Geist для интерфейса, реальный курсор macOS и мягкие многослойные тени, которые усиливаются при подъёме объектов. Запрещено: резкие склейки, пружинистые анимации, частицы, свечения, зум внутрь и сразу обратно, паузы длиннее 1 секунды, всё, что выглядит шаблонно. </direction> <structure> Следуй ритму песни. Нажатие происходит точно на дропе. Генерация: курсор кликает. Капсула плавно превращается в спиннер, затем становится галочкой. Чат: галочка разделяется на три точки набора текста с эффектом «goo». Левая точка летит вверх, становится пузырём вопроса и печатает вопрос. Правая точка летит вниз в ответ. Оба пузыря сжимаются обратно в точки, скользя к центру и сливаясь со средней точкой. Воспроизведение: средняя точка изгибается в треугольник воспроизведения, по одной вершине за раз. Курсор нажимает его на дропе. Под кликом появляется белая кнопка, тёмное приложение заполняет кадр вокруг неё, оставляя белый силуэт как кнопку воспроизведения. Камера отъезжает назад, чтобы показать полный экран «сейчас играет»: большая обложка, название, сердце (лайк, заполняется зелёным), полоса прогресса, элементы управления и громкость. Свайп: курсор тянет обложку в сторону. Следующий трек въезжает, и приложение меняет оттенок под новую обложку. Перетаскивание: камера скользит к ползунку громкости. Курсор выкручивает его на максимум и продолжает движение. Ползунок растягивается, утягивая камеру вбок из приложения на тёмный холст с точками, пока камера следует за ручкой. График: линия приземляется и изгибается вверх в зелёный график, числа растут. Ручка громкости становится конечной точкой графика. Погружение: курсор кликает по этой точке. Камера ныряет в неё, пока светлая сцена не заполнит весь кадр. Финал: кнопка "Ask YouMind" растёт из света, сужается в линию, затем раскрывается в логотип (по умолчанию: логотип Claude в оранжевом цвете). </structure>

Создать видео
Автор: @Ayotomiwa
Claude Opus 5.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 37-секундное анимационное промо для концептуального бренда Ajoflow, полностью построенное на коде. Без After Effects. Без Premiere. Продемонстрируйте возможности чистой анимации, управляемой кодом, для рекламного ролика бренда.

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.