YouMind
Войти

Short Film

Изучите бесплатные промпты Short Film видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по варианты использования. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 2733Ежедневные подборки
Автор: @Sᴀɪʀᴀ
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Кинематографичное видео в жанре тёмного фэнтези, соотношение сторон 16:9, фотореализм, готический собор, изумрудно-зелёная светящаяся магия, драматичное низкое освещение, плёночное зерно. Сгенерируйте в 3 частях по примерно 10 секунд каждая. ЧАСТЬ 1 Сцена 1: Тёмные рогатые демоны врываются через разрушенный собор, размытое движение. Сцена 2: Экстремальный крупный план молодой монахини в белом чепце (вимпле), её кулак ярко светится зелёным, пристальный взгляд. Сцена 3: Вокруг неё формируется купол из зелёной энергии, сотни демонов окружают его, широкий ракурс сверху вниз. ЧАСТЬ 2 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 1 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо, тело, одежду и собор) Сцена 4: Её ряса превращается в светящееся зелёно-белое платье, затем она трансформируется в сияющего ангела с огромными полупрозрачными светящимися крыльями, нимбом и бело-зелёным платьем, стоящую внутри прозрачного зелёного пузыря. Сцена 5: Она сражается с демонами, используя светящееся зелёное копьё и круглый светящийся щит, вращающиеся удары, размытие движения. ЧАСТЬ 3 (используйте ПОСЛЕДНИЙ КАДР Части 2 как референсное изображение; сохраните точно такое же лицо ангела, крылья, нимб и платье) Сцена 6: Она использует светящуюся зелёную бензопилу, рассекая демонов пополам, всплески зелёной энергии и оранжевые искры, героические кадры снизу вверх. Сцена 7: Зелёные лазерные столпы падают сверху, она приседает внутри зелёного купола, пока огромный зелёный взрыв и дым поглощают собор. Сцена 8: Дым рассеивается, демоны исчезли, ангел стоит один на светящейся эмблеме пола, крылья расправлены, спокойно, медленный отъезд камеры. Правило непрерывности для каждой части: то же лицо, то же освещение, та же зелёная цветокоррекция, тот же стиль камеры, что и в предыдущей части. Негативный промпт: мультфильм, аниме, низкое качество, размытость, изменение лица, другой человек, лишние конечности, плохие руки, деформированные крылья, текст, водяной знак, логотип, мерцание, пересвет, дублирование персонажей.

Создать видео
Автор: @Johnn
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 30-секундный ультра-реалистичный кинематографический короткометражный фильм с таинственной, сюрреалистичной научно-фантастической атмосферой. Огромная заброшенная соляная равнина простирается под бледным штормовым небом. Вдалеке из земли возвышаются гигантские ржавые металлические конструкции, напоминающие останки забытой цивилизации. Тонкие струи светящейся пыли движутся по воздуху против ветра, создавая неестественное ощущение того, что само время ведет себя неправильно. Молодая женщина в простом угольно-сером пальто, темных брюках, потертых кожаных ботинках и выцветшем шарфе идет одна через пустой пейзаж. В одной руке она держит маленький старинный механический компас. Камера медленно следует за ней сзади с естественной ручной съемкой и легким движением окружающей среды. Примерно на 7-й секунде она замечает странность: ее следы позади постепенно исчезают один за другим, словно земля стирает ее прошлое. Она останавливается. Ветер становится почти полностью беззвучным. Она смотрит на компас. Его стрелка быстро вращается, а затем внезапно указывает прямо на одну из дальних конструкций. Она подходит ближе. По мере приближения окружение начинает незаметно меняться вокруг нее. Небо на несколько секунд переходит от дневного света к сумеркам, а затем возвращается к дневному освещению. Ее шарф ненадолго начинает двигаться в замедленном режиме, тогда как все остальное остается нормальным. Преобразования должны выглядеть физически правдоподобно и сдержанно, а не фантастически. Крупный план ее лица. Она выглядит испуганной, но собранной, осознавая, что уже переживала этот момент ранее. Крошечные частицы проплывают мимо ее глаз. Она медленно поворачивается лицом к камере. Позади нее огромная конструкция полностью изменила свое положение, не издав ни звука. Она едва заметно улыбается — почти понимающая улыбка. Финальный кадр: она идет к конструкции, а камера удаляется высоко вверх, открывая сотни идентичных следов, образующих огромный круговой узор на соляной равнине. Фотореалистичная игровая кинематография, реалистичная человеческая игра, натуральная текстура кожи, физически правдоподобные окружения, приглушенные серые и земляные тона, мягкое пасмурное освещение, атмосферная глубина, тонкое зерно пленки, сдержанные визуальные эффекты, реалистичная симуляция ветра и пыли, кинематографическое сжатие объектива, медленные контролируемые движения камеры, эстетика премиального полнометражного фильма. Сохраняйте последовательность личности персонажа, одежды, окружения и пропорций на протяжении всего видео. Никакого текста, субтитров, логотипов, искусственно выглядящей CGI-графики, преувеличенных фэнтезийных эффектов или ощущения монтажа. Все видео должно ощущаться как одно непрерывное таинственное кинематографическое событие, разворачивающееся в реальном времени.

Создать видео
Автор: @Zyrella
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Солнечный лесной ручей, 3D-анимация в стиле Pixar. Маленький жёлтый утёнок с коричневым хохолком, большими глазами и оранжевыми лапками плывёт один по чистой воде среди гальки, папоротников и мшистых камней; сквозь деревья пробивается золотистый свет. Течение усиливается. Утёнок выглядит встревоженным, когда мимо него проносится белая вода, но вдруг выныривает выдра, ловит утёнка и плывёт вниз по течению, неся его на своём животе; оба улыбаются. Они достигают берега. Молодой олень с рогами наклоняется к ним; утёнок запрыгивает ему на рога, а затем едет верхом, пока олень трусит по залитой солнцем поляне. Рыжая лиса с белым кончиком хвоста бежит рядом, и утёнок перескакивает ей на голову. Серый кролик присоединяется к ним на каменистой тропинке и обнимает утёнка. Утёнок стоит один у спокойного пруда, затем с плеском прыгает в воду, расправив крылья и смеясь. На берегу сидят выдра, лиса и кролик, наблюдая за ним. В воде появляется всё больше таких же утят, пока целая стайка не начинает плавать вместе. Три друга улыбаются, глядя на них сверху. Лучи заходящего солнца пробиваются сквозь деревья, на воде плавают листья кувшинок, тёплый свет «золотого часа», мягкая глубина резкости, весёлая музыка.

Создать видео
Автор: @Synthia
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте короткую, сверхреалистичную хоррор-экшен сцену в японской старшей школе с главной героиней — ученицей. Она проходит по тихому школьному коридору, когда перед ней внезапно замирает ученик-парень. Тёмные вены быстро расползаются по его шее, лицу и рукам, тело начинает судорожно подёргиваться; глаза полностью белеют, из уголка рта медленно сочится кровь, и он издаёт нечеловеческий крик, эхом разносящийся по школе. Ученики в панике разбегаются, когда парень вдруг начинает двигаться назад неестественными рывками, глядя на них, а затем с ужасающей скоростью бросается вперёд. Он хватает одного ученика и отбрасывает его ударом в ряд парт, затем поднимает другого над полом и швыряет его об пол класса, разбрасывая стулья. Главная героиня хватает тяжёлую деревянную скамью и пытается защищаться, но зомби таранит её, ломая скамью на части. Она берёт обломок и бьёт им монстра, после чего бежит по коридору. Кровь продолжает капать изо рта зомби, когда он поднимается и бросается за ней, яростно отшвыривая парты и стулья, пока она уклоняется от его атак. Она добегает до класса и помогает другим ученикам забаррикадировать дверь, в то время как коридор покрыт сломанными скамьями, перевёрнутыми партами, разбросанными книгами и обломками. Внезапно всё стихает. Героиня медленно смотрит в окно класса и видит зомби, стоящего неподвижно в дальнем конце коридора: кровь вокруг рта, голова неестественно наклонена, прежде чем он медленно отступает во тьму. Фотореалистичная съёмка живых актёров, хоррор с практическими эффектами, реалистичная среда японской школы, естественное движение камеры с рук, достоверные реакции, реалистичная физика, кинематографическое освещение, приглушённая кинематографическая цветокоррекция, только диэгетический звук. Без музыки, закадрового голоса, чрезмерной жестокости, graphic injuries, анимации, аниме, мультфильмов, CGI-эффектов, искажённой анатомии, субтитров, текста или водяных знаков.

Создать видео
Автор: @Meem
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

30-секундный ультрафотореалистичный кинематографический фэнтези-ролик, блокбастер CGI, композиция IMAX, реалистичная физика, премиум VFX, 4K, объёмное освещение, плавные движения камеры, стабильное лицо корейской героини, без текста/субтитров. 0–3 с: Аэросъёмка Сеула в золотой час, небоскрёбы, трафик и толпы. Светящиеся облака таинственно формируются над линией горизонта, по всему городу заметны тонкие оранжевые акценты. 3–6 с: Камера поднимается вверх, открывая колоссальное оригинальное небесное существо, мирно появляющееся из светящихся облаков, окружённое частицами света и потоками энергии. Люди смотрят на него с благоговением. 6–8 с: Камера проходит сквозь толпу к красивой молодой корейской женщине с длинными тёмными волосами и элегантной современной одеждой. Её кристаллический кулон начинает светиться оранжевым. 8–16 с: Кулон вспыхивает светом. Один непрерывный орбитальный съёмка на 360°, без монтажа. Оранжевая энергия спирально обвивает её, пока она бесшовно трансформируется в футуристический белый, серебристый и чёрный защитный костюм с оранжевыми акцентами, металлической бронёй, наручами и светящимся плащом. Волосы динамично развеваются, глаза приобретают лёгкое золотое свечение. Идеальная консистентность лица, реалистичная анатомия и текучие движения. 16–21 с: Она взлетает в небо, оставляя оранжевый энергетический след между небоскрёбами Сеула, пока небесный гигант наблюдает сверху. 21–27 с: Хранительница и небесный гигант создают захватывающий неviolent танец оранжевой, синей и белой энергии в небе — щиты, ленты, светящиеся символы и частицы. Эпические аэросъёмки чередуются с кинематографическими крупными планами. 27–30 с: Она поднимает руку, окутывая гиганта оранжевым светом. Он мирно растворяется в светящихся частицах. Она приземляется на крышу в Сеуле, плащ развевается, и она наблюдает за городом, пока камера отъезжает в эпический широкий кадр. Стиль: Фотореализм, кинематографичность, эмоциональность, бесшовная трансформация, реалистичное освещение и отражения, детализированный Сеул, естественная физика, премиум VFX, без персонажей, защищённых авторским правом, без боевых сцен, без текста.

Создать видео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте высококачественный кинематографичный 3D-анимационный короткометражный фильм, действие которого происходит в огромной солнечной пустыне. Милый, пухлый детёныш пустынного животного, напоминающего ежа, с мягкой бежевой шерстью, крошечными коричневыми пятнышками, большими выразительными глазами, маленьким чёрным носом, круглыми щёчками и очаровательным невинным лицом сидит рядом со старым сухим деревом у пустынной трассы. Окружающая среда тёплая и красочная: золотые песчаные дюны, отдалённые скалистые горы, разбросанные пустынные растения, кактусы и ясное ярко-голубое небо. Крошечное животное замечает поблизости крупный зелёный плод/подушку кактуса и радостно подходит к нему. Покажите крупные планы его любопытного выражения лица, когда он хватает кактус и начинает есть его. На кактусе есть маленькие колючки, а животное забавно struggle (борется), но продолжает жевать с энтузиазмом. На заднем плане высокий верблюд медленно приближается к кактусу. Сделайте кинематографичный крупный план, как верблюд замечает маленькое животное и кактус. Верблюд наклоняется вперёд и делает огромный кусок кактуса, жуя его с преувеличенными смешными гримасами. Детёныш выглядит шокированным и растерянным, пока верблюд ест его еду. Внезапно верблюд выплёвывает немного зелёной мякоти кактуса обратно в сторону маленького животного. Зелёные кусочки попадают ему на лицо и шерсть. Покажите экстремальный крупный план детёныша, покрытого зелёными кусочками кактуса, который выглядит полностью удивлённым. Его выражение постепенно меняется от шока к счастью: он игриво высунул язык и улыбается очаровательной улыбкой. Затем детёныш смотрит вверх на верблюда. Верблюд реагирует смешным самодовольным выражением лица. Маленькое животное пытается дотянуться до верблюда, но тот начинает уходить прочь. В финальной сцене верблюд идёт по пустынной дороге, а крошечное животное следует за ним, забавно спотыкаясь и кувыркаясь в песке. Завершите широким кинематографичным кадром, показывающим, как верблюд и маленькое животное становятся всё меньше, удаляясь по длинному пустынному шоссе, окружённому золотыми дюнами. Стиль: премиальная 3D-анимация в духе Pixar, милые стилизованные персонажи, очень выразительные лица, кинематографическая композиция, реалистичная пустынная среда, мягкое глобальное освещение, детальная шерсть, естественные тени, яркие цвета, плавная анимация персонажей, комедийный тайминг, драматичные крупные планы, малая глубина резкости, плавные движения камеры, качество полнометражного фильма, 4K, вертикальный формат 9:16.

Создать видео
Автор: @GayBar
Grok Imagine
Открыть промпт и скопировать

Используйте референсное изображение как точную визуальную отправную точку. Создайте 15-секундную кинематографичную сцену разговора в гей-баре. Сохраните лица, тела, прически и одежду обоих взрослых мужчин полностью соответствующими изображению. Танцпол позади них заполнен толпой... #gay

Создать видео
Автор: @Zar⭕on
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

30 секунд | 16:9 | image1 = Главный герой СТИЛЬ:** Голливудский блокбастер. Фотореалистичное живое действие, анаморфотный вид ARRI ALEXA LF, реальные каскадерские трюки, естественное размытие в движении, легкая пленочная зернистость. Солнце золотого часа падает слева от камеры на протяжении всего ролика. Замедленная съемка только во время двух аварий. **ПЕРСОНАЖИ:** Герой = точная копия персонажа из @image1 (то же лицо, волосы, телосложение, одежда в каждом кадре). Его автомобиль: черный современный спортивный седан Mercedes. Преследователи: красный спортивный купе и матово-серый внедорожник. На пассажирском сиденье лежит черная винтовка. **МЕСТО ДЕЙСТВИЯ:** Загруженная городская дорога с автобусами, грузовиками и эстакадами, переходящая в длинное шоссе на закате. **00:00–00:03** Низкий ракурс сзади сбоку, 28 мм, быстрая проводка. Mercedes на высокой скорости лавирует в плотном потоке, обгоняя легковые автомобили, автобусы и грузовики. Красный купе и серый внедорожник четко видны позади него, также маневрируя в трафике. Герой едва различим через заднее стекло. **00:03–00:05** Крупный план, 85 мм, ручная камера с наездом. @image1 герой крепко держит руль, челюсть напряжена, взгляд быстро скользит к зеркалу заднего вида. **00:05–00:08** Низкий фронтальный ракурс сбоку, 28 мм. Mercedes проскальзывает между автобусом и фургоном буквально в нескольких сантиметрах, затем резкая панорама. **00:08–00:11** Боковой профиль, 35 мм. Mercedes взлетает с приподнятого пандуса, оказывается в воздухе и приземляется с фонтаном искр, конусы разлетаются в стороны. **00:11–00:14** ЗАМЕДЛЕННАЯ СЪЕМКА, низкий ракурс сзади сбоку, 35 мм, медленная орбита. Герой уходит в сторону, а красный купе задевает грузовик, вращается и переворачивается один раз. Вся авария остается полностью в кадре, четкой и ясной, со стеклом и обломками, сверкающими на солнце. Перевод фокуса с Mercedes на wreck. **00:14–00:16** Экстремально крупный план, 100 мм макро. Его глаза в зеркале заднего вида, серый внедорожник мал в отражении. Резкая склейка. **00:16–00:18** Широкий кадр с подъемом крана, 24 мм. Mercedes вырывается на открытое шоссе, внедорожник сокращает дистанцию. **00:18–00:20** Внутренний кадр, 35 мм. Он управляет рулем левой рукой и правой хватает винтовку с пассажирского сиденья. **00:20–00:23** Кадр через плечо, 50 мм Steadicam. Он высунулся из окна и целится в переднюю шину внедорожника, вспышка дульного пламени. **00:23–00:26** ЗАМЕДЛЕННАЯ СЪЕМКА, низкий боковой ракурс, 35 мм. Шина лопается, и внедорожник переворачивается и катится по шоссе среди искр и пыли, полностью видимый. Mercedes четкий на переднем плане. **00:26–00:28** Крупный план, 85 мм, медленный наезд. @image1 герой дает медленную, уверенную победную улыбку и слегка кивает.

Создать видео
Автор: @Sarmad Tahir
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 15-секундную фотореалистичную последовательность больничного ужаса с участием Персонажа А, чье лицо и одежда соответствуют референсному изображению. Сохраняйте реалистичную больничную среду, темное кинематографическое освещение, движение камеры с рук, естественные человеческие реакции и нарастающий сверхъестественный боди-хоррор. Последовательность должна ощущаться хаотичной и непредсказуемой, с множеством медицинских работников, взаимодействующих с существом. 0–4 сек — КОМНАТА Персонаж А лежит без сознания в больничной койке, пока медсестра проверяет капельницу, а интерн следит за монитором ЭКГ. Внезапно Персонаж А открывает глаза и тихо шепчет: «Помогите мне...» Медсестра наклоняется ближе. Рука Персонажа А внезапно хватает запястье медсестры с нечеловеческой силой. Монитор ЭКГ начинает быстро пищать. Интерн пытается оттащить медсестру, когда пальцы Персонажа А начинают дергаться и выгибаться назад. 4–8 сек — ЧТО-ТО НЕ ТАК Медсестра кричит о помощи. Два санитара врываются в палату с носилками. Персонаж А внезапно садится прямо, его голова неестественно низко опущена. Его плечи резко вздрагивают, а руки удлиняются больше нормы. Один санитар пытается удержать его, другой тянется к аварийной кнопке. Персонаж А внезапно смотрит прямо в камеру и неестественно улыбается. Свет мигает. 8–12 сек — КОРИДОР Существо яростно выбрасывает носилки в коридор. Врач и две медсестры бегут к палате, затем останавливаются в шоке. Существо быстро ползает по стене над ними, используя искаженные конечности. Одна медсестра прячет испуганного пациента за дверным проемом, в то время как другой сотрудник пытается закрыть противопожарную дверь. Существо внезапно падает с потолка позади них. Все кричат и разбегаются в разные стороны. 12–15 сек — ФИНАЛЬНЫЙ МОМЕНТ Оператор камеры пятится к посту медсестер. Охранитель поднимает огнетушитель, когда существо медленно приближается. Прежде чем он успевает нанести удар, все мониторы в больнице одновременно включаются, показывая лицо Персонажа А. Существо останавливается. Тишина. Оно медленно поворачивает голову к камере. ЧЕРНЫЙ ЭКРАН. АУДИО Только естественные больничные звуки: писк монитора ЭКГ гул люминесцентных ламп далекие больничные объявления шаги грохот медицинского оборудования крики медсестер скрип колес носилок дыхание и крики ломание оборудования для инфузий электрическое жужжание внезапная тишина в конце Без музыки. Без закадрового голоса. Без искусственных звуковых эффектов. ВИЗУАЛ / РЕАЛИЗМ Сделайте хоррор фотореалистичным и физически правдоподобным, а не преувеличенным. Используйте движение камеры с рук в экстренном режиме, поиск фокуса, изменения экспозиции, размытие в движении, реалистичное больничное освещение, отражения на полу и достоверные реакции персонала. Существо должно вызывать ощущение физического дискомфорта из-за неестественных движений и поведения, оставаясь при этом кинематографически убедительным.

Создать видео
Автор: @Mira Sterling
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Один единственный непрерывный кадр длительностью 20 секунд, соотношение сторон 16:9 (горизонтальное), разрешение 1080p. БЕЗ монтажных склеек, БЕЗ правок, БЕЗ переходов, БЕЗ затуханий, БЕЗ титульных заставок, БЕЗ замедленной съемки. Одна неразрывная ручная камера на стабилизаторе (гимбале), которая следует за действием все время. Фотореалистичная сверхъестественная школьная драма. ИСТОРИЯ Тихую девочку загнали в угол четыре одноклассницы во дворе старого синтоистского святилища за школой. Они вырывают из ее дневника страницы с гербарием, который она собирала, и толкают ее на землю. Ее боль превращается в решимость, и сам ветер откликается ей. Она побеждает четырех девушек по очереди с помощью акробатических движений, создающих видимые порывы ветра, возвращает свои летающие страницы из воздуха и уходит вместе с ними. РЕФЕРЕНСЫ @image1 = главная героиня. Одна девушка показана в двух ракурсах (в полный рост и крупный план лица); оба ракурса изображают ОДНОГО И ТОГО ЖЕ человека. Сохраните ее точные черты лица, темно-бирюзовые черные многослойные волосы длиной до плеч с косой челкой, серебряную заколку, карие глаза, маленькую родинку, стройное телосложение. @image2 = четыре антагониста, слева направо: A = высокая, длинные прямые черные волосы, прямой пробор (лидер); B = каштановое каре с ровной челкой; C = высокий черный хвост с белой резинкой; D = волнистые темно-каштановые волосы ниже плеч. Сохраните лицо и прическу каждого персонажа независимыми и консистентными; никогда не меняйте их местами. Все пятеро носят референсную форму точно так же: темно-синий двубортный блейзер с белой отделкой лацканов, белая рубашка, красный бант-галстук, клетчатая плиссированная юбка до колена, черные колготки, коричневые лоферы. Никакой другой одежды. НЕ показывайте белые студийные фоны, позы в линию или сплит-скрин макеты из референсов. Все пять людей имеют одинаковый реальный масштаб. БЕЗ ИСЧЕЗНОВЕНИЙ (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО) В этой сцене от первого до последнего кадра существуют ровно пять реальных людей: главная героиня, A, B, C и D. НИКТО не исчезает, не растворяется, не рассыпается в листья или пыль, не телепортируется, не вылетает из кадра и не поглощается ветром. Ветер никогда не удаляет человека из кадра. Когда камера уходит от персонажа и возвращается, она находится именно там, где была оставлена. Каждая побежденная девушка остается физически на земле в своей позиции поражения, видимая, твердая и дышащая, вплоть до самого последнего кадра. Никто не выходит и не выбегает со двора. Количество людей всегда остается равным пяти. ОКРУЖЕНИЕ Двор старого святилища за старшей школой, золотистый свет позднего дня, мягкое пасмурное небо. Гравий и каменные плиты на земле, два покрытых мхом каменных фонаря, маленькие деревянные ворота тории на заднем плане, большое дерево гинкго билоба, роняющее желтые листья. Низкая деревянная скамейка слева. Все плоское и открытое, никаких лестниц, перепадов высот или воды. Ветер — ЭТО НЕ ШТОРМ: это контролируемый, локализованный вихрь ограниченного количества желтых листьев гинкго, легкой пыли от гравия и движущихся волос. Листья остаются тонкими и редкими, никогда не образуют густого облака или стены и никогда не закрывают тело или лицо человека. Ветер прозрачен: никаких светящихся лучей, неона, дыма, фигур животных или торнадо. РЕКВИЗИТ Одна маленькая книга в ручной обложке с зеленым тканевым переплетом. Ровно пять тонких страниц из васи-бумаги, каждая содержит прессованный цветок (розовая космея, голубая гортензия, красный кленовый лист, крошечная незабудка, белая камелия), вырваны вместе. Дневник падает у ног героини и остается там, пока она его не поднимет. Пять страниц парят в воздухе в левой части двора во время боя и никогда не используются как оружие. Две школьные сумки лежат у стены святилища с самого начала и никогда не трогаются. КАМЕРА, ОДНО НЕПРЕРЫВНОЕ ДВИЖЕНИЕ Камера начинается с плотного среднего плана на лице героини, дрейфует вокруг нее, затем следует за каждым действием по плавному пути на уровне глаз и под боковыми трехчетвертными углами, преимущественно средний и общий планы, чтобы каждое акробатическое движение было полностью видно. Камера никогда не делает склейку. Она скользит от персонажа к персонажу взмахами в стиле whip-pan, останавливаясь на следующей цели. После каждого поражения камера кратко пролетает над упавшей девушкой, чтобы аудитория видела, что она все еще там. На кульминации камера делает один оборот на 100 градусов вокруг героини с нормальной скоростью. В последние секунды камера медленно отъезжает назад к средне-широкому виду, показывающему всех пятерых. ТАЙМИНГ ПЕРФОРМАНСА (все в одном дубле) 0–4с: Камера начинается крупно на героине, прижимающей зеленый дневник к груди. A (длинные черные волосы) выхватывает его, держит вне досягаемости и говорит насмешливым голосом на английском: "This is trash." Она вырывает пять страниц с цветами одной горстью и швыряет их в воздух, пока остальные смеются. Камера панорамирует за трепещущими страницами, затем возвращается. 4–7с: Она поворачивается, чтобы броситься за страницами. B (каштановое каре) вмешивается и толкает ее; она спотыкается, падает на одно колено и одну ладонь, дневник падает рядом. Несколько отдельных листьев гинкго скользят по гравию. Камера наезжает на ее влажные глаза и сжатую челюсть. Смех стихает. Задержитесь на боли на мгновение. A, B, C и D все видны стоящими неподалеку. 7–9с: Она тихо и твердо говорит на английском: "Stop it already." Ее волосы поднимаются, несколько листьев начинают кружиться, и пять страниц останавливаются и зависают слева. Четверо отступают назад, чувствуя тревогу, все четко видны. B первой идет в атаку. 9–12с: ПОРАЖЕНИЕ 1, B. Героиня отталкивается от ладони в одно кувыркание через руки в боковое колесо. Ее вращающиеся ноги затягивают воздух в один узкий порыв, который проходит боком по гравию в грудь B. B теряет равновесие, скользит и оказывается сидящей у основания левого каменного фонаря. Она остается там, видимая, до конца видео. 12–16с: ПОРАЖЕНИЕ 2, C. Камера мельком смотрит на B, все еще сидящую, затем резко переводится на C, которая бежит справа. Героиня опускается в низкий присед и скользит по гравию в один длинный круговой подсечку ногой. Подсечка отправляет плоский поток листьев и пыли по земле к щиколоткам C. Ноги C соскальзывают, и она падает вперед на руки и колени у правого края. Она остается там, видимая. 16–20с: ПОРАЖЕНИЕ 3, D. D бросается вперед с вытянутыми руками. Героиня выпрыгивает вверх, выполняет одно стойка назад кувырок через руки в заднее сальто. Во время вращения ее пятки тянут широкую плоскую стену воздуха перед собой, которая ударяет D на уровне туловища. D отталкивают назад на два шага, и она тяжело садится на деревянную скамейку. Она остается сидящей, видимой. Никто не сталкивается ни с кем другим. ПОЗИЦИИ ПОРАЖЕНИЯ (никогда не сбрасываются) B: сидит у левого каменного фонаря. C: на четвереньках у правого края. D: сидит на скамейке. A: сидит одна у ворот тории. Все четверо остаются в сознании, находятся во дворе, никогда не возвращаются в бой и никогда не получают удар от атаки другого человека. ПРАВИЛА ДЛЯ СПОСОБНОСТЕЙ Каждая техника следует схеме: акробатическое движение, формирование ветра, перемещение ветра, контакт ветра, реакция. Ноги героини никогда не касаются никого. Каждый порыв ветра исчезает после своего удара. Только целевой человек подвергается воздействию; другие могут вздрогнуть. Никаких лезвий воздуха, крови, травм, никто не бьется головой. Одно исполнение на движение: никаких повторных кувырков, лишних вращений. АУДИО Естественная атмосфера двора, дальние цикады, шелест листьев, скрежет гравия, шаги, звук рвущейся бумаги, насмешливый смех, дыхание, движение ткани, свист ветра, тела падают на гравий. Только ДВЕ произнесенные реплики во всем видео, обе на четком естественном английском с точной синхронизацией губ: A говорит "This is trash." и героиня говорит "Stop it already." Никакого другого диалога. Никакой музыки, рассказчика, субтитров или текста на экране. ВНЕШНИЙ ВИД Естественный цвет дневного света с теплыми золотистыми тонами, мелкое зерно пленки, мягкая гало, реальная текстура кожи, никаких пластиковых лиц, никакого HDR-свечения, никакой виньетки, никаких черных полос. Боковые, спортивные кадры трюков; одежда двигается естественно с акробатикой, никогда не подается как зрелище. ИЗБЕГАТЬ Любого исчезновения, растворения, телепортации или ухода со двора; шторма, торнадо или густого облака листьев; монтажных склеек, сплит-экранов, студийных фонов, дублированной героини, лишних персонажей, групповых захватов, измененной формы, мятных или зеленых волос у кого-либо, скользящих зафиксированных ног

Создать видео
Автор: @Latte
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Персонажи: Главный герой @ Image 1: молодой мужчина, полицейский в штатском с оружием. Главный подозреваемый @ Image 2: взрослый мужчина. Сцена: Старый крытый рынок после полудня, с светло-серым нескользящим плиточным полом. Ряды прилавков с фруктами и овощами, закусками и товарами общего назначения

Создать видео
Автор: @Zarnab Ai
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

1. Милый пухлый малыш лет 2–3 со светлой кожей, большими выразительными зелеными глазами, короткими золотистыми светлыми волосами с маленьким завитком на макушке, розовыми щечками и озорной улыбкой. Он одет в ярко-желтый комбинезон-пижаму с мелким узором из оранжевых уточек и синей молнией. 2. Его папа — дружелюбный мужчина средних лет с аккуратно уложенными темно-каштановыми волосами, густыми бровями, круглыми черными очками, большими коричневыми усами и теплым, но слегка строгим выражением лица. На нем светло-голубая рубашка под более темным синим жилетом и коричневые брюки. Окружение: Светлая, игривая группа детского сада, оформленная в пастельных тонах. Радужные украшения, разноцветные облачка, звездочки, кубики с алфавитом, детские столики и стульчики, игрушки, плюшевые мишки, большие окна и мягкий теплый дневной свет. Вся обстановка должна вызывать ощущение радости, волшебства, безопасности и комфорта для ребенка. Анимация и сюжет: Начните с того, как малыш уверенно стоит посреди группы с озорным выражением лица, а его отец находится позади него. Папа выглядит подозрительно и указывает пальцем на ребенка, словно задавая вопрос. Малыш смотрит на отца снизу вверх с невинным выражением лица и уверенно отвечает. Отец становится еще более подозрительным и спрашивает, не ел ли ребенок сладкое. Малыш пытается это отрицать, при этом хитро улыбаясь. Покажите крупный план смеющегося малыша с закрытыми глазами, демонстрирующего маленькие зубки и игривое настроение. Вернитесь к общему плану отца и сына. Папа поднимает один палец и упрекает ребенка во лжи. Затем отец наклоняется ближе к малышу и жестом показывает на его рот, прося открыть его. Завершите сцену экстремально крупным планом смеющегося до слез малыша с закрытыми глазами и огромной невинной улыбкой, вокруг которого появляются разноцветные конфетти и фигурки в форме звезд. Визуальный стиль: Высококачественная 3D-анимация уровня детских фильмов, вдохновленная стилем Pixar (без копирования конкретных защищенных авторским правом персонажей). Мягкие округлые формы персонажей, большие выразительные глаза, милые мимические гримасы, гладкая прорисовка кожи, детализированная одежда, яркие пастельные цвета, мягкое глобальное освещение, кинематографическая глубина резкости, объемный свет, глянцевые, но натуральные материалы, красивое подповерхностное рассеивание света (SSS), чистая анимация персонажей. Камера: Используйте динамичные кинематографические движения камеры со средними планами, крупными планами и выразительными реакциями. Плавные наезды камеры, мягкие переходы, малая глубина резкости на крупных планах и стабильная композиция кадра. Лицо малыша должно быть максимально выразительным и хорошо видимым. Лицевая анимация: Четкая синхронизация губ с речью, естественное моргание, движение бровей, изменение направления взгляда, движение щек, улыбки, смех, удивленные выражения и преувеличенные эмоции, характерные для детской мультипликации. Движение: Плавная профессиональная 3D-анимация персонажей, естественные жесты рук, правдоподобные движения тела, легкие повороты головы, выразительные указывающие жесты и реакции. Избегайте скованной анимации или неестественных движений.

Создать видео
Автор: @bsch
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

СМЕНА 15-секундная кинематографичная шпионская сцена, фотореалистичная, соотношение сторон 16:9. Два мужчины сидят напротив друг друга за маленьким деревянным столиком в кафе. Теплый дневной свет из окна, приглушенные цвета, реалистичная кожа, едва заметное зерно пленки 35 мм, сдержанная игра актеров. Без диалогов. Без музыки. ПЕРСОНАЖИ Мужчина A:

Создать видео
Автор: @探路AI
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

[Базовые настройки] Создайте 30-секундный короткометражный фильм в формате 16:9 (горизонтальный), имитирующий живое действие, с современной городской погоней. Действие происходит в старом промышленном районе крупного города на Восточном побережье США во время «синего часа» после заката. На горизонте еще виден слабый теплый свет, но улицы и здания уже погрузились в более холодные ночные тона. Главная героиня строго соответствует предоставленному изображению «розового женского генерала»: взрослая блондинка, сохраняющая то же лицо, длинные золотистые косы, серо-розовые халаты в китайском стиле, старую металлическую броню и розовое копье с красными кистями. Ее преследуют два американских полицейских в форме. Она непрерывно преодолевает препятствия на улицах, взбирается по пожарным лестницам, выполняет прыжок с шестом с крыши высотки, используя свое копье, чтобы перепрыгнуть узкий разрыв между соседними зданиями, а затем запрыгивает на проходящий грузовой поезд, чтобы оторваться от погони. После этого она покидает поезд, проходит через служебный переулок за зданием и врывается в магазин одежды. После входа в магазин немедленно следует переход к следующему кадру: та же главная героиня переоделась в повседневную одежду молодой американской девушки, носит бейсболку и спокойно выходит из магазина, сохранив свои длинные золотистые косы. В финале она смотрит в камеру и делает естественный, игривый подмигивание одним глазом. Не показывайте процесс переодевания внутри магазина. Первые 26 секунд посвящены погоне, прыжкам и бегу в магазин одежды; последние 4 секунды — выход из магазина после смены образа и подмигивание. Первая половина должна быть напряженной и захватывающей, финал — легким и остроумным. Не объясняйте ее предысторию или причину полицейской погони. В фильме полностью отсутствуют стрельба из лука, луки, тяговые тросы, лебедки или теневые атаки. [Городская среда и маршрут побега] Место действия — вымышленный старый промышленный район города США, сочетающий кирпичные склады, старые жилые дома, стальные внешние пожарные лестницы, вентиляционное оборудование на крышах и небольшие уличные магазины. По обе стороны дороги припаркованы легковые автомобили, фургоны и мусоровозы. На перекрестке видны английские дорожные знаки, красный пожарный гидрант, металлические фонарные столбы и выцветшая зебра. Весь маршрут побега пространственно связан: Узкие промежутки между улицей и припаркованными автомобилями → Погрузочно-разгрузочные каналы снаружи склада → Стальные пожарные лестницы и платформы обслуживания → Крыши соседних высотных промышленных зданий → Низкие крыши рядом с эстакадой железной дороги → Крыша грузового поезда → Фиксированная платформа обслуживания и спускающиеся лестницы → Служебный переулок за зданием → Магазин одежды, выходящий на улицу. Прыжок с шестом происходит на крышах двух соседних высотных промышленных зданий. Ощущение высоты должно передаваться через улицу внизу, окна фасадов и внешние пожарные лестницы. Разрыв между двумя зданиями подходит для кинематографического трюка с прыжком с шестом, он немного уже, чем ширина обычной улицы. Крыша противоположного здания находится чуть ниже. На втором здании есть соединенные ступенчатые крыши, причем крыша со стороны железнодорожной ветки лишь немного выше крыши грузовика. Используйте краткие общие планы и непрерывное действие, чтобы показать, как героиня бежит от высокой точки к более низкой крыше; она не может мгновенно оказаться рядом с поездом с вершины высокого здания. Железная дорога представляет собой промышленную грузовую ветку без контактной сети. Поезд движется через городскую зону с умеренной скоростью, на крыше нет пассажиров или плотных непрерывных препятствий. Фиксированная платформа обслуживания впереди расположена близко к высоте крыши поезда и соединена со спускающимися лестницами. Служебный переулок за зданием ведет к улице, где расположен магазин одежды. Витрина магазина освещена теплым светом, демонстрируя обычные футболки, джинсы, куртки и бейсболки. Вход и выход должны происходить в одном и том же магазине, с одинаковыми дверными рамами, витринными экспозициями и освещением.

Создать видео
Автор: @Shlcy
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Используйте предоставленные референсы персонажей и раскадровку как строгие ориентиры для генерации 17-секундного реалистичного кинематографического видео. Не изменяйте персонажей, сцены, реквизит или сюжет. Кадр 1 (0–1.3 с): Женщина смотрит в бинокль на отдалённое здание в офисе, средний план. Кадр 2 (1.3–2.5 с): Экстремально крупный план глаз у окуляров, малая глубина резкости. ... (продолжайте до Кадра 13) Общий стиль: Гиперреалистичная коммерческая реклама, естественное движение, консистентные лица и одежда, лёгкая эффект ручной камеры, 4K. Важно: Строго следуйте раскадровке, не добавляйте новые сцены и не меняйте порядок.

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.